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Hydra riprogettato per Shin Megami Tensei V

Hydra riprogettato per Shin Megami Tensei V

Shin Megami Tensei V Il character designer Masayuki Doi è tornato per un'altra voce di commento sui demoni. L'ultimo episodio dettagliato pubblicato su Twitter ha fornito alle persone maggiori informazioni su Hydra, un demone apparso per la prima volta nell'anno 1987 Megami Tensei per il Famicom. Doi ha notato che mentre Hydra è un noto mostro della mitologia greca, voleva dare al personaggio un aspetto unico per adattarsi all'universo SMT.

Per rendere omaggio all'eredità greca dell'Hydra, il team ha deciso di utilizzare un design con simboli e motivi che ricordano l'antica ceramica greca. Doi ha anche menzionato il più recente Shin Megami Tensei V trailer e ha affermato che il gioco presenta un buon numero di filmati e animazioni di combattimento che hanno richiesto molto sforzo per essere creati.

Ecco l'analisi completa di Masayuki Doi del prossimo progetto Hydra Shin Megami Tensei V:

Oggi vorrei presentarvi Hydra.

Come Lahmu dell'ultima volta, condivideremo sia la sua grafica ritoccata che i suoi file di progettazione pre-sviluppo, poiché anche Hydra era un demone che inizialmente non avevamo pianificato di colorare per scopi di marketing.

Hydra, come tutti sapete, è un mostro che appare nella mitologia greca, ed è abbastanza noto in generale. È un serpente gigante che si dice abbia 9 teste, tutte immortali e cariche di zanne velenose. Poiché Hydra è una grande creatura mitologica, è stata naturalmente visualizzata nell'artwork da tempo immemorabile, ma per questo gioco abbiamo deciso di dare una svolta unica al suo aspetto in modo che il design desse l'impressione che appartenga a lui CMS universo.

Innanzitutto, in termini di direzione generale, non volevamo solo renderlo bello. Piuttosto, abbiamo voluto differenziarci dalle iterazioni esistenti rappresentate in altri lavori. Alla fine abbiamo deciso di utilizzare un design che facesse un uso massiccio di molti simboli e motivi grafici, che ricordano quelli dipinti su pterry greco antico, e abbiamo fatto riferimento a molte opere d'arte visive e storiche per raggiungere questo obiettivo.

C'è una ricca storia intorno alla ceramica greca antica, in particolare con i molti bei motivi e iconografie che si trovano nei pezzi a figure rosse e nere, e pensiamo che questo stile aggiunga molta profondità al design di Hydra. Ci sono stati anche molti manufatti in ceramica che raffiguravano l'idra stessa, quindi abbiamo deciso di incorporare i disegni più classici nella sua testa e nel suo corpo.

Secondo i miti, c'è un'idea abbastanza comune che Hydra saccheggiasse spesso i villaggi alla cieca, quindi con questo in mente, abbiamo deciso di far sembrare il suo viso una sorta di maschera senza occhi e meno animalesca. Pensiamo che questo abbia contribuito a farlo sentire come un mostro che lotta sull'impulso piuttosto che sull'intelletto.

Anche chi ha già visto PV02 lo avrà notato, ma per amplificare ulteriormente la sua presenza minacciosa, lo facciamo anche sbavare affamato per tutto il gioco e mentre diffonde il suo gas velenoso. Ci sono un buon numero di filmati e animazioni di combattimento per i quali tutti abbiamo lavorato meticolosamente, quindi spero che non vedrai l'ora di incontrare Hydra una volta che il gioco sarà rilasciato!

Shin Megami Tensei V uscirà per Nintendo Switch in Giappone l'11 novembre 2021 e in tutto il mondo il 12 novembre 2021.