Notizie / Giochi

Flameseeker Chronicles: Guild Wars 2020 2 Anno in recensione

Flameseeker Chronicles: Guild Wars 2020 2 Anno in recensione

Il 2019 è stato un anno difficile per Guild Wars 2. Il suo studio, ArenaNet, ha subito importanti licenziamenti e ha perso i direttori di gioco Mike O'Brien e Mike Zadorojny. Ero un po' preoccupato, ma cautamente ottimista, per il futuro del gioco l'anno scorso. Bene, si è scoperto che il 2020 è stato un anno terribile per tutti, ma tutto sommato penso che ArenaNet abbia fatto bene. Certo, ci sono stati più licenziamenti, ma su scala molto più piccola e apparentemente non per GW2 stesso, e il nuovo contenuto scorreva abbastanza facilmente tutto considerato. Non ci sono state grandi uscite a sorpresa, ma nemmeno grandi disastri, quella che definirei una vittoria. Torniamo a Guild Wars 2 2020

La saga di Icebrood

La saga di Icebrood potrebbe essere iniziata nel 2019, con il prologo e il primo episodio che hanno deluso molti fan per il loro contenuto debole nell'ultimo trimestre, ma la saga ha dominato tutto il 2020 e non è ancora finita. In effetti, è difficile separarsi Guild Wars 2 Anno di revisione di una retrospettiva di The Icebrood Saga perché, siamo onesti, è più o meno tutto ciò che abbiamo. Non che mi stia lamentando; è stato un giro abbastanza convincente finora.

Sebbene le versioni successive non siano state molto più carnose di quelle che abbiamo ottenuto nel 2019, la gente di ArenaNet ha fatto un ottimo lavoro nel tenerci occupati con una rinnovata attenzione ai contenuti riproducibili. Dai meta-eventi a nord e a sud della Drizzlewood Coast, a una varietà di Strike Missions, alle Dragon Response Missions aggiunte di recente (e alla promessa che ne seguiranno altre), The Icebrood Saga soffre molto meno della sensazione di "ora cosa" che mi è rimasto spesso dopo aver finito le storie dei passati episodi di Living World. Certo, le missioni Dragon Strike e Reply non sono i miei contenuti preferiti, ma è più una questione di preferenze personali e non di mancanza di cose da fare.

E mentre le istanze della storia sono notevolmente più brevi e di dimensioni ridotte, la storia stessa non ha sofferto, il che mi affascina e mi eccita nello scoprire cosa accadrà nel corso della storia. Dall'introduzione del prologo di Bangar Ruinbringer e del suo rinnegato Charr Dominion, ai sussurri agghiaccianti di Bjora Marches e alla sconfitta del campione di Jormag Drakkar, alla guerra totale tra i Charr e il tradimento definitivo di Ryland Steelcatcher su Bangar per unirsi a Jormag, sono successe molte cose nell'ultimo anno. E che dire dell'apparente nuova connessione di Braham con Primordus? E affronteremo mai il fatto che tutti continuano a parlare di uccidere Primordus e/o Jormag, quando abbiamo deciso l'ultima volta che non possiamo uccidere un altro drago anziano (senza sostituirlo) o rischiare orribili conseguenze alla fine del mondo ? Non vedo l'ora che arrivi il prossimo anno per trovare le risposte a queste domande e altro ancora!

Come tutti sappiamo, la pandemia di COVID-19 ha avuto profonde conseguenze in tutti i ceti sociali e Tyria non è stata immune al suo impatto. ArenaNet è passata al lavoro da casa non appena è iniziata la pandemia e mi congratulo con i dipendenti per aver seguito in modo trasparente il programma di rilascio pianificato nonostante le circostanze insolite. Sfortunatamente, la recitazione vocale si è rivelata più difficile da inserire nel gioco in un modo che avrebbe protetto tutti, quindi entrambi gli episodi 3 e 4 sono stati inizialmente lanciati senza voci fuori campo. Era strano suonare senza quell'elemento essenziale della narrazione, ma valeva la pena tenere al sicuro tutte le persone coinvolte nel processo di registrazione; nessuno dovrebbe rischiare il proprio sostentamento, la salute o la vita per un videogioco. Fortunatamente ArenaNet è riuscita a sistemare le cose e l'aggiornamento Tregua ha aggiunto la voce fuori campo mancante, quindi assicurati di tornare indietro e riprodurla di nuovo se non l'hai già fatto!

Durante il primo annuncio del PAX East per la saga Icebrood, ci è stato detto che ArenaNet avrebbe usato questa saga come un'opportunità per sperimentare nuove idee, e di certo ne abbiamo viste alcune quest'anno. Per uno, le suddette missioni di attacco hanno aggiunto un'esperienza simile a un'incursione senza impegno di tempo. Le missioni di risposta del drago hanno offuscato i confini tra un'istanza della storia del mondo vivente e un frattale. Poi c'è l'istanza Forging Steel, che condivide alcune qualità di entrambi e non si adatta davvero a entrambi i posti.

So che alcuni giocatori hanno ritenuto che aggiungere nuove mappe mezza area alla volta fosse pigro (da quello che ho sentito dagli sviluppatori di ArenaNet, in realtà è stata un'impresa ingegneristica mettere insieme due mezze mappe che sono state sviluppate separatamente in un modo che non t rompere nulla), ma personalmente mi è piaciuto. È stato bello rompere lo schema di andare avanti e dimenticare ogni area precedente non appena l'episodio successivo è uscito, dandoci qualcosa di nuovo da esplorare ogni due mesi.

Mentre le maestrie che sono derivate da Icebrood Saga sono state generalmente piuttosto deludenti, la stazione di navigazione United Legions e i suoi aggiornamenti ci hanno fornito nuove opzioni per affrontare il combattimento a mondo aperto. Il supporto per skimmer ha anche la possibilità di librarsi sott'acqua, un aggiornamento che sembrava uscire dal nulla, ma non era indesiderato.

Potresti non aver apprezzato personalmente tutte le nuove cose che ArenaNet ha fatto quest'anno, ma, ancora una volta, non puoi davvero dire che non abbia mantenuto la promessa di provare cose nuove. .

Sunqua Peak Frattale

Mentre ArenaNet era impegnata con Icebrood Saga e tutto ciò che comportava, ha anche trovato il tempo per portarci un nuovo frattale, Sunqua Peak. Sebbene i frattali fossero meno numerosi e più lontani di quanto molti giocatori avrebbero voluto, ho pensato che fosse uno dei casi più divertenti della memoria recente. Questo bellissimo frattale è stato anche una grande presa in giro delle cose a venire. Parlando di quello...

Fine dei draghi rivelare

Ultimo ma non meno importante, in uno speciale stream che celebra l'ottavo anniversario di Guild Wars 2, ArenaNet ha rivelato il trailer della terza espansione del gioco, intitolata Fine dei draghi. Questa espansione ci porterà nella terra di ispirazione asiatica di Cantha, l'ambientazione della campagna di Factions dell'originale. Guild Wars. Abbiamo solo vaghi accenni alla storia in questo trailer, ma sappiamo che l'uscita dell'espansione è prevista per il prossimo anno.

Alcuni pezzi di concept art sono apparsi nei mesi successivi, ma ArenaNet ci ha fatto aspettare dettagli più specifici. Tuttavia, e forse sono solo io, penso che la semplice promessa di una nuova espansione finalmente in arrivo dopo più di tre anni gli abbia dato nuova vita. Guild Wars 2. Mi sembra di vedere molti più giocatori in giro e sento molto meno sventura e oscurità intorno a Lion's Arch. È totalmente soggettivo, quindi sentiti libero di non essere d'accordo con me, ma i dati finanziari del gioco sembrano supportare quel sentimento.

Cose che ancora non abbiamo visto

È importante notare che ci sono ancora una serie di cose che ci sono promesse per futuri aggiornamenti che devono ancora vedere la luce. La prima è la ristrutturazione globale della WvW, che sarà stata promessa tre anni fa a gennaio. I fan di WvW sono comprensibilmente sconvolti dal fatto di non aver ricevuto alcuna parola su questo oltre alle ripetute assicurazioni che accadrà. Si spera che il 2021 dia finalmente a questo settore trascurato dei giochi un po' di meritato amore.

Sul lato PvE delle cose c'è l'arsenale leggendario promesso, che è stato pubblicizzato con modelli di costruzione come un modo per condividere l'equipaggiamento leggendario tra più personaggi. Mentre i modelli di build sono arrivati ​​alla fine dell'anno scorso, l'Arsenale Leggendario sarà stato annunciato un anno fa a marzo e, se dovessi indovinare, penso che a questo punto verrà introdotto come funzionalità di espansione, magari insieme a nuove armature o armi leggendarie .

L'avenir

Nel complesso, mi sento molto meglio riguardo allo stato e al futuro di Guild Wars 2 ora rispetto a questa volta l'anno scorso. Nel bene e nel male, ArenaNet ha fatto molte sperimentazioni nel 2020. Ho visto speculazioni selvagge, dai condannati a morte che affermano che ArenaNet fatica a lavorare con una piccola squadra in un ultimo disperato tentativo di salvare lo studio dall'oblio, agli ottimisti . ipotizzando che Icebrood Saga venga utilizzato come banco di prova per nuove idee per un futuro Guild Wars 3. Non importa se qualcuno di questi è vero o qualcosa nel mezzo, mi sono divertito molto Guild Wars 2 quest'anno, e sono davvero entusiasta di vedere quali cose nuove e interessanti 2021, il finale della saga Icebrood e Fine dei draghi hanno in serbo per noi!