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Eyes in the Dark Review - Un roguelight piacevolmente illustrato che premia i curiosi

Eyes in the Dark Review - Un roguelight piacevolmente illustrato che premia i curiosi

I roguelike sono generalmente giochi che continuano a dare. Sono profondamente rigiocabili, ti permettono di sederti per sessioni brevi o lunghe e il genere stesso continuerà a crescere. Eyes in the Dark: La strana storia di Victoria Bloom si descrive come un "roguelight" e mostra esattamente come questo genere di gioco continui ad essere fresco e innovativo anche se può sembrare che sia già stato fatto tutto.

Eyes in the Dark è un roguelike a scorrimento laterale che utilizza i controlli a due levette (anche la tastiera è supportata, ma non lo consiglierei), ha un palazzo di nove zone generate proceduralmente ad ogni tentativo e utilizza un potente, torcia personalizzabile come strumento principale. È un titolo progettato per essere riprodotto negli anni a venire, ed è uno che quasi sicuramente continuerò a raccogliere molto tempo dopo la pubblicazione di questa recensione.

Ecco un assaggio della bellezza di Bloom Manor!

Incontra Victoria Bloom. Victoria risulta essere la più giovane di un lungo albero genealogico di scienziati e armeggiatori, e la vedrai per la prima volta mentre viaggia per visitare suo nonno nell'amata casa di famiglia Bloom Manor. È molto Belmont, vero?

All'arrivo a casa, tuttavia, diventa presto evidente che Bloom Manor pullula di mostri e solo Victoria è disponibile a fermarli. Non si fermerà finché non sconfiggerà tutti i guardiani della villa e finalmente troverà il suo caro nonno. E ci sono così tanti segreti da scoprire lungo la strada, tutti oscurati dall'oscurità.

La prima cosa che attirerà l'attenzione di chiunque quando si tratta di Eyes in the Dark è il design dell'ambiente; Il regno di Bloom Manor è rigorosamente monocromatico e accuratamente illustrato, e non puoi vedere ogni crepa del palazzo senza un piccolo lavoro.

I livelli di Bloom Manor sono inizialmente avvolti nell'oscurità, una nebbia così fitta che molte creature si nascondono all'interno. Usando la tua torcia, il gadget principale di questo gioco, puoi gradualmente dissipare l'oscurità e rivelare ciò che ti circonda per uno sguardo più da vicino, o finire quel ragno che continua a inseguirti.

Qui puoi vedere come sono disposti i livelli, l'oscurità che li circonda e i mostri in agguato dietro ogni angolo.

Il "combattimento leggero" e il fatto che i giocatori ripuliscano l'ambiente dall'oscurità richiedono anche ai giocatori di concentrarsi sull'ambiente circostante, e per una buona ragione; è così facile perdere qualcosa di buono. L'oscurità può nascondere forzieri, botole e talvolta anche lo sfondo nero con cui apparentemente non puoi interagire nasconderà uno o due segreti. Quel mobile su cui continui a saltare? Puoi effettivamente aprirlo per una ricompensa. E i segreti non finiscono qui: non solo la villa monocromatica è incredibilmente piacevole alla vista, ma anche coinvolgente. Legame di Isacco, divora il tuo cuore.

La torcia in Eyes in the Dark è una meccanica principale interessante. Sebbene Victoria possa correre coraggiosamente nell'oscurità per eliminare l'oscurità, è pericoloso farlo – non sappiamo cosa si nasconde nell'oscurità, dopotutto! La torcia può essere utilizzata per schiarire l'oscurità, combattere i nemici e raccogliere scintille, una valuta che può essere utilizzata per acquistare altri oggetti mod. Può mirare a 360 gradi per un perfetto inseguimento dei nemici e, se vuoi ricaricare la tua fionda con le munizioni, tutto si riduce all'uccisione dei nemici con la tua torcia. Suona bene, vero? Una torcia in un gioco che non è del tutto ridondante? È raro, se me lo chiedi, allora considerami venduto. Prendi appunti, signor Wake.

In questa affascinante dimora piena di creature inquietanti, la torcia è la tua unica amica. Ci sono così tante mod uniche da provare, che vanno dalle lampadine che attaccheranno più nemici con una catena di energia, agli oggetti che aggiungeranno danni da ustione o sparano acqua ai nemici. Alcune batterie possono migliorare il raggio di attacco e così via. Ci sono così tanti modi in cui i tuoi articoli possono essere cambiati nel tempo, renderà ogni corsa unica (e utile). Questo, insieme alle aree generate proceduralmente, significa che non ci sono mai due torri di questa casa infestata uguali.

Inoltre, i nemici in Eyes in the Dark aggiungono più profondità e consistenza a ogni corsa attraverso le sfide specifiche che impongono. Alcuni insetti voleranno verso di te senza sosta, quindi sta a te nasconderti e sbirciare fuori per sparargli. D'altra parte, altri insetti saranno evitati dalla luce, quindi combatterli richiede agire un po' più lentamente ed essere più premurosi. I ragni che non possono saltare molto lontano, gli scarafaggi stanno lungo una piattaforma e molte altre creature che non sono riuscito a identificare fanno altre cose che ti costringeranno a ripensare a come giochi. E le sanguisughe e le zanzare, per esempio? Come ti incasinano?

Victoria Bloom si impegna in una boss fight con Mothor in Eyes in the Dark.

Le battaglie con i boss di Eyes in the Dark non sono facili, anche se Mothor potrebbe essere peggio.

Mentre navighi nel mutevole maniero di Bloom, ti abituerai alle creature che si accovacciano lì e ti ritroverai a studiare ogni loro mossa in modo da sapere come prepararti. La pianificazione strategica richiesta per queste successive battaglie più difficili è particolarmente estenuante; Eyes in the Dark può sembrare carino, ma non è facile. Quindi non vorrai trascurare le tue funzioni di schivata, che ti rendono temporaneamente immune ai danni. Questa semplice abilità mi ha sicuramente salvato in più di un'occasione.

Anche i combattimenti contro i boss non sembrano troppo lontani da un livello in Super Mario Bros., stranamente. Mentre attraversi un'area ed elimini le creature endemiche, ti ritroverai presto rinchiuso in un'unica stanza con un grande mostro da affrontare. Quando provi a distruggerli con la tua torcia e la tua fionda, ci saranno spesso una manciata di servitori da affrontare e uno o due forzieri (se sei fortunato). Oltre a ciò, salterai in giro schivando i proiettili in arrivo come farebbe Mario, cercando di sparare al nemico mortale. Le uniche differenze sarebbero l'ambiente monocromatico e il fatto che stai cercando di salvare tuo nonno da quei mostri, non la principessa Peach.

Il combattimento è incredibilmente soddisfacente, per tutta la tua esperienza. Il gameplay appagante è ancora più gratificante mentre raccogli scintille e raccogli conoscenze che possono quindi essere utilizzate per oggetti per renderti ancora più potente per la tua prossima corsa, o semplicemente per rendere la prossima corsa diversa. Dipende da te e ti senti responsabile del tuo destino (almeno in una certa misura).

Eyes in the Dark trae ispirazione anche da grandi nomi della letteratura - HP Lovecraft e Edgar Allan Poe - e i riferimenti al lavoro di questi autori creano una vera atmosfera gotica e oscura in tutta la villa. Se ti piace Tim Burton tramite Hades, sarai ovunque.

In effetti, quando attraversi le zone nei panni di Victoria e combatti con la luce contro l'oscurità, sembra quasi di interpretare una storia lovecraftiana. Questo è rafforzato solo quando incontri per la prima volta Edgar, il mercante di corvi che raccoglie e vende merci luccicanti. Non solo questo corvo condivide un nome con l'anti-trascendentalista preferito d'America, ma la sua esistenza come uccello del destino è così chiaramente modellata sul famoso poema di Poe, The Raven.

Victoria Bloom visita l'Emporio di Edgar per nuovi oggetti in Eyes in the Dark.

Incontra Edgar!

Poiché si tratta di un gioco su una villa avvolta nell'oscurità, quei sottili (e non così sottili) riferimenti alla letteratura gotica classica diventano una parte essenziale dell'intera esperienza. Tuttavia, potresti anche notare sottili somiglianze con Limbo, Metal Slug e persino il classico Samurai Jack di Cartoon Network. Quest'ultimo potrebbe suonare strano, ma il game director Vladimir Bogdanic lo ha condiviso qualche tempo fa in un'intervista con ShackNews. Quando analizzi davvero questi titoli, è piuttosto sorprendente quanto profondamente servano le ispirazioni dello sviluppatore, il tutto mantenendo il gioco stesso incredibilmente fresco in un mondo di roguelike senza fine.

Eyes in the Dark offre un'intera gamma di rigiocabilità in questo senso, dato che i tuoi oggetti e le loro modifiche possono cambiare drasticamente il modo in cui si svolge il gioco. Inoltre, le nove aree della villa possono anche essere giocate e rigiocate in qualsiasi ordine man mano che aumentano di difficoltà. Puoi iniziare in giardino e finire nella lobby, viceversa, e puoi pianificare in quale ordine visitare ogni area in base ai problemi che ti hanno dato, il che è una buona idea per rendere più piccante il gioco. È anche qualcosa che distingue il gioco dai suoi compagni di genere.

Per coloro che si innamorano di Eyes in the Dark, e sospetto che ce ne saranno molti, qui c'è un'enorme strada di divertimento ed esplorazione senza fine che sembra incredibilmente fresco e onestamente impeccabile. L'oscurità nasconde sempre più segreti, e chissà quale cassa ti sei perso l'ultima volta? Alimentato da misteri come questi, così come dal mistero di Bloom Manor e da quanto sia soddisfacente interpretare Victoria, senza dubbio vorrai continuare a giocare per ore. E ore. E ore.

Eyes in the Dark ricompenserà i giocatori più coraggiosi e avventurosi con più ninnoli e scintillii, e alla fine Victoria Bloom potrebbe anche essere in grado di reclamare la villa e finalmente salvare suo nonno. Non questa gara, almeno. Tuttavia, dubito che ci vorrà molto prima che tu ricominci da capo per vedere se riesci a superare Bloom Manor ancora più velocemente o anche in modo più efficiente. Ed è la meraviglia e la meraviglia di una combinazione di un ambiente stravagante, creature uniche e una torcia personalizzabile super potente.

Eyes in the Dark è una vera testimonianza degli sforzi e delle ispirazioni dello sviluppatore, Under the Stairs, e dopo questa esperienza con Bloom Manor, non vedo l'ora di vedere di cosa è capace.