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Spiegare l'impatto di Genshin: ne vale davvero la pena?

Spiegare l'impatto di Genshin: ne vale davvero la pena?

Spiegare Genshin Impact impatto: La reinvenzione di gachapon, sono entrato nel nocciolo del sistema gacha e come è in realtà abbastanza digeribile per il mercato più ampio. In questo articolo, tuttavia, approfondirò il gameplay e le meccaniche stesse e determinerò se questo gioco vale o meno il tuo tempo prezioso.

Il gameplay prima, gacha dopo

Secondo me, genshin è così coinvolgente che è facile dimenticarlo è anche un MMO gacha, ed è proprio per questo che ha avuto così tanto successo. Il gioco mantiene un equilibrio che consente ai giocatori di giocare spingendoli verso il gacha. Mentre i giocatori esplorano, possono trovare accampamenti nemici che punteggiano il paesaggio e liberarli produce Primogem (la valuta premium del gioco), armi e materiali. Man mano che i giocatori continuano a giocare e migliorano il loro livello di avventura, sbloccano sempre più contenuti, fornendo una quantità costante di Primogem e ancora più incentivi per realizzare i contenuti.

In effetti, quasi tutte le attività che i giocatori possono svolgere li ricompenseranno con primogem. Completare i dungeon per la prima volta e ottenere risultati fornisce anche una quantità significativa di questi Primogem. So cosa stanno pensando alcuni di voi sicuramente sono solo generosi all'inizio poi rallenta per costringerti a prendere il tuo portafoglio. Ero lì con te quando ho iniziato a suonare Honkai Impact anche, ma non era vero lì, e si rivela falso anche con questo.

La migliore fonte di Primogem gratuiti è Twisting Abyss. Ogni piano offre battaglie sempre più difficili, ma con ricompense molto redditizie anche di fascia bassa. I giocatori sono sfidati ad andare il più lontano possibile nell'abisso ogni settimana. Alla fine della settimana, i giocatori riceveranno una bella ricompensa di Primogem e un sacco di altri oggetti. Questa sarà una delle principali fonti di gemme per i giocatori free-to-play. Mentre le squadre sono pianificate, i giocatori vorranno concentrarsi su come possono migliorare la loro squadra per le sfide offerte da questo dungeon.

Non finisce qui, poiché ci sono "Commissioni giornaliere" che premiano i giocatori con ancora più Primogem al completamento. Sono quotidiani e danno i prezzi. Falli! Poi ci sono le varie arene di battaglia e i sotterranei più piccoli... l'elenco potrebbe continuare. Mi sono vantato di come ho speso $ 200 in gemme, ma in realtà non ci ho speso i miei soldi veri: sono stati tutti guadagnati durante il gioco.

I sotterranei sottostanti sono belli quanto i paesaggi panoramici sopra.

Per coloro che vogliono supportare il gioco senza spendere soldi per RNG, altre opzioni includono un Battlepass e un abbonamento da $ 5. Il Battlepass garantisce oggetti potenti e utili con il Sottomarino, che garantisce alcune gemme al giorno. La giuria è ancora fuori sul Battlepass, ma penso che il $ 5 Sub sia un investimento decente per un giocatore serio.

Non dovremmo nemmeno ignorare la grafica e il gameplay. Il gioco è bello come un anime Divoratore di Dio 3, ma su un telefono. La combinazione di Alito della natura esplorazione con un sistema di combattimento che assomiglia Nier: Automata si sente solo bene. Ed è gratuito per tre diverse piattaforme. Fare in modo che un singolo gioco fosse coerente su telefoni, PS4 e PC deve essere stata una grande sfida. Ma miHoYo ce l'ha fatta e ne è valsa la pena. Chiunque può giocare a questo gioco: tutto ciò di cui hai bisogno è un telefono (quindi suppongo che tutti tranne quelli che hanno partecipato al Diablo immortale svelare).

Il registro avventura supporta la tua crescita nel gioco con grandi ricompense.

La porta PC è ben ottimizzata, anche se non può raggiungere i 144 fps, è fluida e si comporta magnificamente su sistemi di fascia alta. L'ho installato anche su un laptop con una GTX 1050. Il gioco può ancora raggiungere i 60 fps con una piccola messa a punto delle impostazioni grafiche. I controlli sono fantastici, anche se non sono ancora stato in grado di cambiarli, ma sono abbastanza sicuro che accadrà in una patch futura. È anche un gioco da ragazzi passare dal controller (che è mappato abbastanza bene) e dalla tastiera. Il vero amore è entrato in questo gioco, ed è per questo che sono così felice che abbia avuto così tanto successo.

Vergogna l'industria

Lo slogan aziendale di miHoYo è "Tech otakus save the world". Anche se ovviamente non lo fa nel senso letterale, sembra sicuramente che abbia salvato qualcosa. Impatto Genshin è una combinazione di buon senso e decisioni di sviluppo del senso degli affari. La squadra sapeva esattamente cosa stavano facendo. Non è stato un caso. Non era solo un gioco che controllava un mucchio di scatole e nient'altro. Ha superato le aspettative di giocatori e investitori, come mostrano chiaramente i dati finanziari. Immagina questo, permettendo agli sviluppatori di creare un grande gioco e farlo fare alla grande in tutto il mondo. Mi chiedo come funziona?

La cosa esilarante è che qualsiasi azienda avrebbe potuto realizzare un gioco del genere. Non ho intenzione di entrare in uno sproloquio su quanto possano essere stupide le società di gioco, ma i soldi non mentono. Ed essere al passo con il mercato mostra quanto possa essere enorme il payout. Le persone sono stanche degli eSport gratuiti con cosmetici e pass battaglia. Questa azienda ha riconosciuto questa realtà e ha creato un gioco che non era. miHoYo ha fatto ciò che dovrebbe essere davvero ovvio per tutti: ha semplicemente creato un gioco abbastanza buono per le persone prestito per affrontare il modello gacha.

Le persone sono stanche degli eSport gratuiti con cosmetici e pass battaglia. Questa azienda ha riconosciuto questa realtà e ha creato un gioco che non era.

Attenersi a un modello gacha e i giocatori adorano ancora il gioco nonostante il verso la qualità mi dà un senso di soddisfazione malato. Così tante aziende AAA hanno provato e non sono riuscite ad avvicinarsi al mercato esistente. Sono così impegnati a massimizzare i profitti che si dimenticano di allacciarsi le scarpe da clown e inciampano quando arriva il momento di costruire un gioco decente attorno ad esso. Molti dei loro giochi sono dotati di un modello di monetizzazione completamente realizzato, ma un gameplay completamente non originale, incompleto e non vincolante.

Così vero, Impatto Genshin niente di nuovo. È solo un gioco completo con un sistema gacha, non il contrario. E maledizione, ha funzionato. Mi viene quasi da chiedermi se il compiacimento del settore stia finalmente recuperando terreno, e basta non da boicottaggi e proteste dei giocatori ma da uno sviluppatore capace e ben finanziato che prende a cuore i desideri dei suoi clienti.

Una parola di avvertimento

Posso dire quanto sia fantastico questo gioco e quanto sia relativamente giusto penso che gacha sia rispetto ad altri. Ma è ancora un gioco gacha. Questo gioco gioca gli stessi trucchi psicologici per invogliare i giocatori a giocare e pagare. Questo gioco punisce gli impazienti nel modo in cui fa più male: i loro portafogli.

Quindi non farti prendere dal clamore di un nuovo personaggio. Una cosa è che qualcuno si spenda per i $ 1000 di gemme che ha schiacciato nelle ultime settimane. È una storia completamente diversa. effettivamente spendere mille dollari reali per la gratificazione immediata di abbattere finalmente questo personaggio per loro. Incoraggio i giocatori a pianificare in anticipo e prepararsi per i prossimi banner. Un mio amico sta risparmiando per il prossimo striscione, che a quanto pare è una ragazza gatto. Spara ai personaggi che ti piacciono! Sapere quando fermarsi. Non seguire il meta.

Prenditi il ​​​​tempo per massimizzare i punti di forza del tuo gruppo prima di presumere che un altro gacha pull risolverà i tuoi problemi. Presta attenzione e sii bravo con la configurazione disponibile. Se i tuoi personaggi sono coinvolti in determinati contenuti, pianifica le tue prossime mosse. Approfitta degli oggetti gratuiti che ricevi e, soprattutto, lavora su un personaggio alla volta. Essere pazientare; non lasciare che le cose sfuggano di mano.

Se quell'ultimo avvertimento non ti ha spaventato, ti incoraggio a provare questo gioco. Non limitarti a cancellarlo come un altro gioco di gacha. Non è. Ha gacha, ma ce l'ha molto di più solo quello. L'esempio di questi set di giochi avrà effetti a catena nel settore dei giochi, inclusi i MMORPG. Sono emozionato (e lo ammetto, anche un po' preoccupato) di vedere cosa succede da qui.

I salti Massively Overpowered hanno ricevuto critiche; sono obsoleti in un genere i cui giochi si evolvono quotidianamente. Invece, i nostri giornalisti esperti si immergono in profondità negli MMO per presentare le loro esperienze in articoli pratici, impressioni e anteprime dei giochi in arrivo. Le prime impressioni contano, ma gli MMO cambiano, quindi perché le nostre opinioni non dovrebbero esserlo?