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E se: Fallout 5 ti consente di giocare come un ghoul

I ghoul sono alcune delle persone più affascinanti che incontrerai vagando per le distese post-apocalittiche dei giochi di Fallout. Questi umani mutati possono vivere per centinaia di anni - molti dei quali sopravvissuti alla Grande Guerra - ma subiscono un'intensa discriminazione a causa del loro aspetto simile a uno zombi. I ghoul hanno molti altri punti di forza oltre alla loro longevità, come essere in grado di muoversi in sicurezza attraverso aree infestate da ghoul selvatici ed essere curati da radiazioni di basso livello. Hanno tutte le carte in regola per un perfetto archetipo di classe RPG. Quindi: e se Fallout 5 finalmente permettesse ai giocatori di vivere l'intero gioco dalla loro prospettiva?

Naturalmente, giocare come un ghoul pone alcuni limiti su come Bethesda potrebbe aprire il suo prossimo gioco. Aperture altamente strutturate come la fuga dal Vault 101 in Fallout 3 richiederebbero una sequenza di partenza separata per accogliere i giocatori di ghoul. La migliore scommessa di Bethesda sarebbe copiare l'apertura di Fallout: New Vegas, che utilizza un'amnesia pratica per consentire al giocatore di costruire il proprio personaggio da zero, senza presunta conoscenza del proprio passato.

L'apertura di Fallout 4 potrebbe essere facilmente aggirata dando ai giocatori la possibilità di perdere l'ammissione al Vault 111. Sicuramente questo spinge Bethesda a spiegare cosa è successo al giocatore nei 210 anni tra lo sgancio delle bombe e il recupero della storia, ma le lacune non avoir essere pieno. Puoi semplicemente tornare nel Commonwealth come parte di una carovana commerciale, rintracciando quello che è successo al tuo partner e figlio per puro caso. Diamine, puoi semplicemente arrivare al Vault 111 in ritardo, raccogliendo abbastanza radiazioni prima di entrare nella tua capsula di criostasi per emergere, ghoul, secoli dopo.

Anche il creatore del personaggio non dovrebbe cambiare. Puoi creare qualsiasi essere umano che faresti normalmente e quindi utilizzare un dispositivo di scorrimento ghoulify per ottenere il livello di decrepitudine giusto. Potresti avere diverse opzioni di capelli per riflettere il fatto che quasi tutti i ghoul sono calvi o scegliere invece una parrucca.

Ghoul dai capelli di Fallout 3 nella necropoli

La scelta delle tue statistiche SPECIALI e delle abilità contrassegnate rimarrebbe invariata, ma nuove opzioni nei tratti potrebbero fornire ulteriore sapore. Glowing One era un tratto per i membri del team di ghoul in Fallout Tactics che aumentava la loro resistenza alle radiazioni e richiedeva loro di illuminare le aree scure come una torcia, ma con la penalità di diffondere i danni da radiazioni ai personaggi vicini. Il pourrait y avoir un trait de blessure de chair, qui vous empêcherait de subir l'effet de statut “ Crippled ” après avoir subi trop de dommages aux membres, mais pourrait parfois vous faire perdre le membre, vous obligeant à faire une pause et à cercare.

I vantaggi potrebbero offrire ai ghoul opzioni di dialogo uniche, sconti dai mercanti di ghoul e la possibilità di pacificare pericolosi ghoul selvatici come i mietitori

Salendo di livello, avrai accesso a un nuovo albero dei vantaggi per compensare la perdita di diversi vantaggi basati sulla resistenza di cui i ghoul non avrebbero bisogno. I vantaggi potrebbero offrire ai ghoul opzioni di dialogo uniche, sconti dai mercanti di ghoul, vantaggi aggiuntivi dal cibo marcio e la capacità di pacificare i ghoul selvatici più pericolosi come i mietitori.

C'è qualcosa di un incubo logistico da scrollarsi di dosso sotto forma di bilanciamento. Fallout 4 blocca un enorme ottavo della mappa con la regione del Mare Luminoso fortemente irradiata, che costringe i giocatori a cercare montagne di rifornimenti per liberare i radicali solo per sopravvivere lì per più di pochi minuti. L'intero processo di immagazzinamento di medicinali e la ricerca di una tuta ignifuga decente, che ha una propria serie di missioni, sarebbe reso in gran parte obsoleto. Ma per bilanciare le cose, i ghoul dovrebbero affrontare molte discriminazioni, rendendo gli insediamenti chiave molto più difficili da raggiungere e alcuni NPC particolarmente difficili da persuadere.

Glowing One da Fallout 4

Nel mondo aperto, non ci sarebbero troppe grandi differenze quando si gioca come ghoul. Puoi facilmente ignorare piccole sacche di radiazioni e oltrepassare i selvaggi della base senza doverli combattere, ma predoni, cannonieri, supermutanti, robot canaglia e animali mutati rappresenterebbero una minaccia sufficiente. Anche le fazioni di base generalmente amichevoli come la Confraternita d'Acciaio presenterebbero nuove sfide: tendono a sparare ai ghoul a vista.

I ghoul hanno tutte le carte in regola per un perfetto archetipo di classe RPG

Ovviamente, l'aggiunta di opzioni di dialogo specifiche per i ghoul a ogni incontro richiederebbe una notevole quantità di lavoro extra, anche Suite funziona se tutti i dialoghi del personaggio del giocatore devono essere doppiati, come in Fallout 4. Tuttavia, dato che lo stesso Todd Howard ha ammesso che lo studio ha commesso errori nel suo approccio ai dialoghi in Fallout 4, è improbabile che Fallout 5 torni ad avere un protagonista doppiato. Abbiamo già visto Fallout 76 tornare al sistema di dialogo di Fallout 3 e New Vegas, offrendo ai giocatori molta più scelta per incontro rispetto a Fallout 4.

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Fortunatamente, i modder di Fallout 4 hanno già anticipato come potrebbe essere un gioco di ghoul. Ghoulified, ad esempio, aggiunge un inizio alternativo in cui il giocatore non è in grado di raggiungere il Vault 111 prima dell'arrivo dell'onda d'urto. Ti svegli in una piccola caverna sotto il santuario, che probabilmente usi da secoli, con pochi rifornimenti, immunità alle radiazioni e un restyling necrotico. È tutt'altro che un mod di conversione completo, ma è una prova convincente del concetto per la fattibilità dei giochi di ghoul.

Ghoulified Fallout 4 Mod

Mentre gli ultimi giochi di Fallout si sono gradualmente allontanati dalle radici dei giochi di ruolo della serie, un distinto ruolo di partenza alternativo potrebbe davvero scuotere le cose. La build del mio personaggio è cambiata a malapena da Fallout 3, quindi ci vorrebbe qualcosa di veramente trasformativo per eccitarmi di nuovo per il potenziale di un nuovo gioco di Fallout. Ma i ghoul giocabili potrebbero essere quel cambiamento.

'Cosa succede se?' è il nuovo set di funzionalità regolari di PCGamesN – puoi leggere il nostro ultimo articolo qui. Puoi anche dare un'occhiata ad alcuni dei giochi di Fallout menzionati sopra raccogliendo Xbox Game Pass per PC qui. Ricontrolla ogni sabato per ulteriori congetture, da speculazioni ponderate su sviluppi del settore veramente plausibili, a crossover da sogno, a sciocchezze come Half-Life 3.