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Duke Nukem Forever era in anticipo sui tempi, ma è stato nerfato prima del lancio

Duke Nukem Forever era in anticipo sui tempi, ma è stato nerfato prima del lancio

Duke Nukem Forever, il famigerato FPS di 3D Realms, a un certo punto rivaleggiava con GTA 6, Half-Life 3 e un nuovo Silent Hill nell'elenco dei giochi in arrivo che i giocatori erano più curiosi di vedere rilasciato. Il suo arrivo nel 2011 non è stato esattamente accolto con clamore, ma ciò potrebbe essere dovuto alla rimozione di diverse funzionalità visive chiave, caratteristiche che i modder stanno iniziando a ricostruire.

Vinícius Medeiros è uno studente di informatica che ha appena iniziato a esplorare le viscere di Duke Nukem Forever, utilizzando una gamma di strumenti di modding messi insieme dalla comunità di fan sorprendentemente attiva del gioco.Duke Nukem Forever contiene tutti i file necessari per utilizzare l'editor di livelli del gioco - solo l'eseguibile front-end è stato rimosso, in modo da nascondere l'editor ai giocatori.

Ripristinando questo, modder come Medeiros sono stati in grado di esplorare i vari strumenti ed effetti utilizzati per costruire le missioni di Duke. Si scopre che Duke Nukem Forever originariamente conteneva un sistema di luci e ombre dinamico avanzato, ma questo è stato apparentemente rimosso o semplicemente non utilizzato nei level design finali del gioco.

"Il principale cambiamento nella grafica del gioco è il suo sistema di illuminazione avanzato", ha detto Medeiros a PCGamesN. “Il sistema di illuminazione è molto reattivo. È nel gioco È solo che gli sviluppatori hanno configurato la maggior parte degli oggetti per non proiettare ombre. Alcune scene hanno ancora delle ombre, ma non sono sfruttate al massimo del loro potenziale.

Medeiros azioni una serie di immagini di confronto, che mostrano come nella versione rilasciata di Duke Nukem Forever, molti oggetti non proiettano ombre e la luce appare a ogni livello con una luminosità e un tono coerenti e singolari. L'attivazione degli strumenti nascosti nel codice di gioco, invece, rivela ombre che si muovono attorno al giocatore e varie fonti di luce, oltre a sfumature più varie e vivaci che creano un'atmosfera molto più forte. Particolarmente curioso è lo skyline di Las Vegas all'aperto di Duke Nukem Forever, che evita tutti i sistemi avanzati del gioco per una texture pre-creata semplice e molto meno visivamente impressionante con effetti di luce incorporati.

"Alcuni oggetti negli spazi esterni di DNF utilizzano effettivamente l'illuminazione precotta invece dell'effettivo sistema di illuminazione del gioco", spiega Medeiros. “Quando posizioni un oggetto nei livelli, è impostato per proiettare ombre per impostazione predefinita, ma gli sviluppatori hanno disabilitato manualmente le ombre per la maggior parte di essi. Lo skyline di Las Vegas è in realtà completamente modellato, ma l'illuminazione del tramonto non utilizza il sistema di illuminazione del gioco".

Medeiros ipotizza anche perché queste funzionalità siano state nascoste e lasciate inutilizzate nella versione finale di Duke Nukem Forever, supponendo che siano state rimosse dagli sviluppatori per adattarsi alle diverse piattaforme e versioni del gioco.

Duke Nukem Forever era in anticipo sui tempi, ma ha nerfato prima del lancio: una stanza in Duke Nukem Forever che aveva una migliore illuminazione pre-lancio

"Sospetto che sia stato declassato a causa dell'ottimizzazione del gioco per 360 ​​e PS3", afferma. "La maggior parte delle funzionalità è stata disabilitata a causa dell'ottimizzazione della console, quindi la versione per PC ne ha risentito."

Potrebbero esserci altri motivi per cui le funzionalità di illuminazione di Duke Nukem Forever sono state disabilitate, ma ciò che è ampiamente chiaro è che lo sparatutto in difficoltà sembra molto meglio con tutte abilitate, come puoi vedere in alcune immagini di Medeiros. Per quanto riguarda il modder stesso, dice che intende creare un mod unico che rinnova l'estetica di Duke Nukem Forever.

"Ho già giocato con il motore di costruzione", afferma Medeiros, riferendosi alla tecnologia alla base dell'originale Duke Nukem 3D e di altri classici sparatutto come Blood, Redneck Rampage e Shadow Warrior, "ma in realtà è la prima volta che sono stato Ho investito nel modificare un gioco. Sto pianificando di fare una modifica di revisione estetica come piano a lungo termine. La scena del modding di questo gioco è appena iniziata.

Se non vedi l'ora di avere un assaggio di una versione rivista di Duke Nukem Forever, puoi sempre ammazzare il tempo con qualcosa dal nostro elenco dei migliori giochi FPS. Per quanto riguarda i giochi tanto attesi, ci sono molte novità in arrivo in questo momento sul prossimo Grand Theft Auto, quindi assicurati di controllare anche la nostra data di uscita di GTA 6, voci, notizie e guida alle speculazioni, per tutte le ultime informazioni. il prossimo gioco di Rockstar. Sandbox.