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Diablo IV è un classico gioco di ruolo d'azione che indossa una nuova pelle profondamente cinematografica

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sommario

  • Ci siamo tuffati nel tanto atteso sequel di Blizzard Entertainment e abbiamo trovato un cocktail di dungeon crawling della vecchia scuola e stile cinematografico moderno.
  • Diablo IV arriva il 6 giugno 2023 su Xbox One e Xbox Series X | S, con cooperativa sul divano, cross-play e progressione incrociata. I preordini sono aperti ora.
  • Ottieni l'accesso anticipato all'Open Beta e alla cavalcatura Light Bearer quando prenoti qualsiasi edizione di Diablo IV.

Dal momento in cui ci metti le mani sopra, Diablo IV si sente piacevolmente familiare. Dai combattimenti frenetici al soddisfacente accumulo di bottino e abilità, è un vero ritorno al gioco di ruolo d'azione del passato che ha definito il genere. La cosa più sorprendente, quindi, è che questa antica bestia ora sfoggia una nuova splendida pelle, trasformando il dungeon crawling di un tempo in qualcosa di molto più moderno.

Non è un segreto Diablo ha definito gran parte dei giochi moderni sin dalla sua incarnazione originale del 1997. Il suo bottino, le abilità di ricarica, le missioni casuali e il gioco cooperativo sono stati riproposti e reinterpretati da fan diventati sviluppatori, contribuendo a plasmare il modo in cui giochiamo anche decenni dopo. Insieme a Diablo IV, Blizzard sta tornando al modello che ha contribuito a creare, e dopo decine di ore con il nuovo gioco, è chiaro che si tratta di un rispettoso ritorno al passato. Insieme alla sua storia gloriosamente sinistra di un oscuro mondo fantasy medievale assediato da una nuova incursione demoniaca, i fan troveranno il Diablo del vecchio intatto.

Visioni Infernali

Dove apre nuovi orizzonti, quindi, è nel modo in cui tutto ti arriva. Diablo IV può ancora essere giocato dalla vista a volo d'uccello che ti aspetteresti, ma tende a tuffarsi letteralmente nei suoi momenti della storia, offrendo nuovi punti di vista sulla storia e coinvolgendoti nell'azione. I filmati si svolgono da angolazioni cinematografiche della telecamera, concentrandosi tanto sulle emozioni dei personaggi quanto sulle parole che escono dalle loro bocche, trasformando i momenti di esposizione in ricchi scorci nel mondo assediato di Sanctuary. È aiutato da alcuni tocchi di vero talento hollywoodiano: Ralph Ineson ("The Witch") presta i suoi toni rock a un personaggio principale.

In un gioco così ossessionato dalla ricerca di tesori, è sempre un piacere vedere il tuo personaggio - grondante di ricchezze raschiate dai sotterranei - riflesso da vicino. Lungi dall'essere un eroe silenzioso, il tuo personaggio diventa veramente parte della storia, piuttosto che avere una storia che si svolge semplicemente attorno a loro. È una ricompensa meravigliosamente superficiale da abbinare ai potenziamenti alle statistiche e alle abilità offerte da ogni pezzo di armatura o arma mistica. E per i veri ossessivi della moda, c'è un sistema di trasmogrificazione completo che ti consente di scegliere esattamente come apparire.

Questo approccio allo stile e alla sostanza si ripercuote sull'azione stessa: Blizzard ha trovato una felice via di mezzo tra la leggibilità del combattimento e lo stile next-gen. Le abilità reagiscono bene con i nemici e con il mondo: le massicce abilità contundenti del mio Guerriero Barbaro hanno inviato warg tentacolari e scheletri in frantumi con una fisica realistica, mentre la propensione del mio Stregone per la piromanzia spesso bruciava carne ben lungi dall'essere degna delle catacombe brulicanti di vampiri, lasciando mucchi di fumo di ossa nel mio veglia. Eppure con tutti questi dettagli esposti, anche Diablo IVI momenti più frenetici di (e non temere, continuerai a combattere dozzine di mostri contemporaneamente in aree ancora più sicure) sembrano leggibili, facili da reagire e ricchi di possibilità se consideri di armeggiare con i tentacolari alberi delle abilità. .

Sette cerchi, opzioni infinite

Diablo IVAnche il nuovo approccio open world di beneficia di tutto questo. Sebbene l'azione più intensa si svolga ancora nei sotterranei generati proceduralmente e nei luoghi della storia enormi e tentacolari, tutto è ancorato in un mondo enorme da esplorare nel mezzo. Ho passato una buona parte del mio tempo a setacciare la regione innevata di Gale Peaks, alla ricerca di tesori e storie secondarie - quest'ultima include un piccolo mistero particolarmente sinistro che non rovinerò (basta dire a chi cerca l'orrore di andare avanti con la loro fantasia non rimarranno delusi).

Oltre ad ampliare le possibilità di cooperazione da giocare e fornendo momenti emozionanti di azione multiplayer meno attesa (incontrare un altro giocatore è sempre un brivido spiacevole in un mondo così vasto e minaccioso), il mondo più grande è un'altra opportunità per Blizzard di mostrare i suoi muscoli visivi. I villaggi abbandonati conducono a terre di nessuno punteggiate di ghoul, che a loro volta lasciano il posto a intere città piene di storie da svelare e ancora più sistemi in cui tuffarsi. Gli scorci che abbiamo visto della varietà di luoghi fanno Diablo IV sembra meno un'avventura una tantum e più un vero mondo di gioco di ruolo in cui costruire il tuo personaggio.

Questo mondo si aprirà a tutti quando Diablo IV è stato rilasciato su Xbox Series X | S, Xbox One e Windows il 6 giugno 2023, ma puoi avere un assaggio ancora prima delle delizie infernali offerte preordinando il gioco che garantisce l'accesso a una beta aperta (maggiori dettagli saranno annunciati in un secondo momento) , così come la cavalcatura Light Bearer per fornire un accesso elegante al mondo più vasto che mai di Sanctuary. Le edizioni Standard, Deluxe e Ultimate sono tutte disponibili per il preordine ora e puoi controllare cosa è incluso nei collegamenti Xbox Store di seguito: