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"Diablo Immortal" ha meccanismi punitivi nascosti per i giocatori gratuiti

"Diablo Immortal" ha meccaniche punitive nascoste per i giocatori free-to-play

Un gruppo di attori devoti ha scoperto i tappi del frantoio presenti Diablo immortale di cui il gioco trascura di parlarti.

Diablo immortale lanciato ufficialmente il 2 giugno e sembra che il consenso sia che mentre il gioco può essere coinvolgente e divertente, gli elementi a pagamento integrati sono troppo eclatanti per essere ignorati.

Ciò ha fatto sì che l'interessante dicotomia del gioco fosse il più grande lancio di Blizzard mantenendo allo stesso tempo il punteggio più basso su Metacritic. In realtà, Diablo immortale ora detiene il dubbio onore di avere il punteggio utente Metacritic più basso di tutti i tempi.

Diablo immortale
Diablo immortale. Credito: Blizzard Entertainment

Le preoccupazioni dei giocatori riguardano principalmente gli elementi di microtransazione del gioco, e giustamente. Come riportato da Forbesun dedicato Diablo immortale noto come echohack e altri giocatori hanno scoperto ancora più funzionalità progettate per punire i giocatori free-to-play. Ci sono tappi nascosti presenti nel gioco che sono progettati per infastidire i giocatori che cigolano senza spendere soldi.

Diablo immortale non ti dice mai che quei cappucci sono a posto, ma l'indagine di echohack ha rivelato alcune scoperte inquietanti. Innanzitutto, dopo aver ottenuto sei lanci leggendari in un giorno, il tasso di caduta per i lanci futuri diminuisce drasticamente. Le missioni secondarie, i boss viola e gli eventi casuali sulla mappa smettono di dare ricompense dopo aver completato cinque di ciascuno in un giorno.

Anche le sale del tesoro della Biblioteca Zoltan Kule sono limitate a cinque al giorno. Infine, i sotterranei nascosti smettono di dare ricompense in gemme dopo che le prime sei sono state rimosse. Puoi trovare maggiori informazioni nel video di echohack qui sotto:

Anche se è particolarmente odioso Diablo punisce la base stessa di giocatori a cui il gioco vende (grinders), la situazione è ulteriormente aggravata dal fatto che questi cappucci sono nascosti. Il minimo che il gioco può fare è tenere traccia di quante gocce hai ricevuto in modo da sapere quando hai iniziato a perdere tempo.

Naturalmente, questi limiti nascosti non si applicano agli aspetti a pagamento di Diablo immortale. Puoi pagare per stemmi leggendari a tuo piacimento.

Inoltre, l'autorità britannica per la concorrenza sta indagando su Google e Apple sul loro controllo sul mercato dei giochi su cloud mobile.