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"Diablo 4" avrà un "mondo più oscuro e isolato" rispetto ai giochi precedenti

"Diablo 4" avrà un "mondo più oscuro e isolato" rispetto ai giochi precedenti

Diablo 4 Il direttore del gioco associato Joe Piepiora ha condiviso che l'universo del gioco sarà più oscuro e "più pericoloso" di qualsiasi altra ambientazione di gioco precedente. Diablo serie.

Parlare con NMEPiepiora lo spiega Diablo 4 avrà un tono più cupo “ereditato” dalla fine di Diablo 3 espansione Mietitore di anime - in cui la ricerca del cattivo per spazzare via l'umanità è stata interrotta, ma ha lasciato "molta devastazione" dietro di sé.

"Come attendiamo con ansia Diablo 4, è un mondo più oscuro e più isolato, un mondo più pericoloso e meno fiducioso rispetto a quello che i giocatori hanno visto in passato", ha condiviso Piepiora. "Anche se l'abbiamo detto un po', è un ritorno all'oscurità in quel modo: è il giocatore là fuori come un faro di luce in un mondo estremamente oscuro e pericoloso, che si oppone al male travolgente".

"Questo è il tono che stiamo cercando di colpire", ha continuato Piepiora. "Non post-apocalittico, intendiamoci, ma in cui il mondo ha subito un duro colpo e di conseguenza i giocatori devono ribellarsi per proteggere il mondo perché non c'è davvero nessun altro a farlo."

L'Associate Game Director lo ha aggiunto Diablo 4Il layout open world di consente a Blizzard di esplorare come si svolgono gli eventi apocalittici Diablo avere un impatto reale sulle persone di tutto il mondo. Questa volta, la gente di Sanctuary è minacciata da Lillith, un essere antico il cui ritorno ha causato l'ascesa di culti malvagi in tutto il mondo.

Ha dichiarato il produttore associato del gioco Naz Hartoonia NME che Lilith è "un personaggio incredibilmente interessante che non abbiamo esplorato abbastanza come squadra" e ha detto Diablo 4 è il gioco giusto per raccontare la sua storia.

"Penso Diablo 4 è il tipo perfetto di parco giochi in cui possiamo creare e adattare una storia attorno a lei e parlare un po' di più di chi è, da dove viene e perché è importante per la storia”, ha spiegato Hartoonia.

Piepiora ha aggiunto che il ruolo di Lillith nella creazione di Sanctuary significa che è un "personaggio molto interessante e avvincente" per aiutare a esaminare il ruolo di Sanctuary nella guerra tra paradiso e inferno.

In una nota separata, la coppia ha anche rivelato che "non c'è livello di vacca" in Diablo 4 – nonostante la presa in giro che i dungeon del gioco faranno riferimento a tempi "più leggeri" della serie.