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Cold War RTS Warno è ambientato in una storia alternativa avvincente e plausibile nel 1989

Cold War RTS Warno è ambientato in una storia alternativa avvincente e plausibile nel 1989

Il gioco RTS dell'era della Guerra Fredda Warno si sta preparando per raggiungere l'accesso anticipato e lo sviluppatore Eugen Systems sta adottando un approccio interessante alla sua ambientazione. Lo studio è desideroso di includere ordini di battaglia storici, ma ha anche bisogno di una guerra immaginaria per le sue fazioni della NATO contro il Patto di Varsavia da combattere - e quindi sta modificando la storia in alcuni punti chiave, come spiega nell'ultimo devblog.

La prima grande divergenza di Warno dalla storia così come è realmente avvenuta fu un colpo di stato incruento che rovesciò il segretario generale riformista sovietico Mikhail Gorbachev e i suoi alleati nel 1987. Storicamente, Gorbachev fu rieletto nel 1990 e lasciò l'incarico dopo il putsch di agosto del 1991, ma a Warno, gli estremisti del partito avevano preso il controllo dell'URSS molto prima, sostituendo Gorbechev con a troika in rappresentanza del Partito Comunista, dell'esercito e del KGB.

Nella finzione del gioco, ciò porta a una rapida condanna delle superpotenze occidentali, che promulgano nuove sanzioni contro l'URSS. Il presidente degli Stati Uniti Ronald Reagan, dando ascolto ai più aggressivi dei suoi consiglieri, abroga un trattato nucleare chiave, e la NATO intensifica le esercitazioni di addestramento militare in Europa occidentale, gettando uno sguardo meteorologico verso il Fulda Gap – una regione tedesca fortemente militarizzata considerata il luogo naturale per avvicinarsi in Europa per i carri armati russi e viceversa.

È un pezzo interessante di artigianato storico alternativo, ed è tutto fatto per fornire il pretesto necessario per includere tutti i dettagli strazianti che Eugen è stato impegnato a mettere insieme sulle formazioni di combattimento attive intorno a Fulda Gap durante questo periodo. Eugen afferma che Warno includerà 16 gruppi da battaglia storici, ciascuno rappresentato a livello di singolo plotone. L'ordine di battaglia di Steel Division 2, d'altra parte, è sceso solo al livello aziendale.

Warno includerà anche quattro campagne del Generale dell'Esercito, di cui hai avuto un assaggio in Steel Division II. Piuttosto che una serie di missioni, come in un tradizionale RTS, la campagna del Generale dell'Esercito è un gioco dinamico in stile wargame a turni che genera scaramucce in tempo reale basate sui movimenti delle unità sulla mappa della campagna.

Warno presenterà sei nazioni in multiplayer, vale a dire USA, URSS, Germania Ovest, Germania Est, Francia e Regno Unito. Sono previste oltre 600 unità, ciascuna con modelli storici, variazioni, mimetiche, armi e il resto dei delicati dettagli che rendono questo tipo di gioco attraente per gli appassionati di storia militare.

Eugen accenna anche ai piani per un'espansione DLC post-lancio che aggiungerà nuove campagne del generale dell'esercito nelle pianure tedesche a nord e nelle aree cecoslovacche a sud. Potrai partecipare quando Warno entrerà in Steam Early Access il 20 gennaio.