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Scars Above: come la fantascienza classica e la narrazione moderna si sono unite per una nuova avventura narrativa

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Tutti noi nello studio siamo stati grandi fan della fantascienza sin da quando eravamo bambini, e con alcuni di noi ora sulla quarantina, ciò significa che siamo appassionati di fantascienza da diversi decenni a questo punto.

Molto è cambiato da quando alcuni di questi racconti classici sono stati raccontati per la prima volta; ma i temi centrali sembrano rimanere altrettanto stimolanti e le storie sembrano rilevanti oggi come lo erano allora, anche se mancano il bersaglio in alcuni dettagli. Ad esempio, una console Xbox è probabilmente di diversi ordini di grandezza più potente del mainframe Enterprise originale a giudicare dal suo tempo di risposta alle domande del signor Spock.

Cicatrici sopra screenshot

Abbiamo iniettato quell'amore per la fantascienza nel nostro gioco - Cicatrici sopraun'avventura d'azione in terza persona per giocatore singolo. cicatrici combina la gratificante sensazione di superare le difficoltà con un'avvincente storia di fantascienza. In effetti, la sfida stessa è intessuta nella narrazione, così come le meccaniche di base del gioco.Ambientato in un misterioso mondo alieno, vesti i panni di un'astronauta bloccata che affronta ostacoli travolgenti, dovendo utilizzare tutte le risorse a sua disposizione per sopravvivere. Dalla creazione e utilizzo di armi e gadget elementali, allo sfruttamento dei punti deboli nella flora e nella fauna ostili e alle opportunità trovate nell'ambiente: l'approccio al combattimento non è solo una decisione di progettazione, ma anche una storia.

Quando si scrive Cicatrici sopra, volevamo catturare un'atmosfera fantascientifica della vecchia scuola; in parte a causa del nostro amore per queste storie, ma anche per la loro continua attualità, emozione e immaginazione che resiste alla prova del tempo. Ovviamente, abbiamo dato alla nostra storia un tocco moderno e, si spera, siamo riusciti a inserire qualche sorpresa qua e là.

Cicatrici sopra screenshot

Alors che cicatrici attinge da molte fonti - e ce ne sono troppe da elencare qui - alcune delle opere che definiscono il genere sono rimaste nella mia mente durante la creazione del concetto originale del gioco: i dilemmi etici della scienza e i pericoli del progresso tecnologico incontrollato in Foundation di Asimov; l'intelligenza artificiale guidata dalla missione priva di vincoli etici da 2001: Odissea nello spazio di Clarke; e, forse sorprendentemente, le stranezze e gli imprevisti trovati oltre la tana del coniglio in Alice nel paese delle meraviglie di Carrol, hanno lasciato il segno nel viaggio di Kate verso il misterioso pianeta extrasolare. .

Quando si tratta di classici cult sullo schermo, il confronto con Alien è, ovviamente, ovvio; dall'ingegnosità di Ellen Ripley all'orrore biologico dello Xenomorfo. Un'ispirazione meno ovvia può essere trovata in un film prima del mio tempo (ricordo di averlo visto su TCM da bambino, era già un "vecchio classico" allora) - "Forbidden Planet" del 1956 È stato il primo set di un film di fantascienza interamente su un altro pianeta, lontano dalla Terra. Presentava anche uno dei primi personaggi AI con la propria personalità.

Cicatrici sopra screenshot

Infine, l'idea che i protagonisti siano esploratori e scienziati anziché soldati e guerrieri deriva da Star Trek, una continua fonte di ispirazione per tutto il nostro studio. In effetti, ecco alcune curiosità per te: Kate prende il nome dall'attrice Kate Mulgrew, il capitano Janeway di Star Trek Voyager.

La buona fantascienza è senza tempo e speriamo di aver catturato parte della sua essenza nella storia di Cicatrici sopra, dandogli un po' di quella qualità duratura. Certo, è una storia moderna all'interno di un moderno gioco d'azione basato su una storia, che segue le tendenze attuali nel gameplay e nella narrazione. Il nostro piano è sempre stato quello di creare un'interazione tra la storia e le meccaniche del gioco, ad esempio il modo cicatrici è difficile riflette la scala tra Kate e le terrificanti mostruosità biologiche con cui deve confrontarsi. Le abilità tecniche e scientifiche di Kate, piuttosto che l'addestramento al combattimento, si traducono in gadget e armi su cui i giocatori devono fare affidamento nel combattimento tattico del gioco.

Cicatrici sopra screenshot

Quando non combatte, Kate risolve il mistero del pianeta e svela la storia attraverso la ricerca e l'esplorazione scientifica, rappresentata anche attraverso il gameplay. Abbiamo integrato le meccaniche di gioco nella storia (anche la meccanica di "respawn" è un elemento narrativo) e abbiamo usato la storia per guidare il design delle meccaniche. È una storia moderna, raccontata attraverso un gameplay moderno, ispirato ai classici della fantascienza e ai temi senza tempo della curiosità umana, dell'esplorazione e della scienza; e pianeti alieni pieni di mostri raccapriccianti, ovviamente.

Non vediamo l'ora che tu superi le probabilità usando le tue conoscenze, la tua sperimentazione, il tuo pensiero tattico e le tue abilità di tiro, mentre lotti per mantenere la calma e la precisione durante i momenti di intenso terrore. Cicatrici sopra in uscita oggi, 28 febbraioe per Xbox One e Xbox Series X|S.