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Scegli la mia avventura: lo tsunami assurdo che è AdventureQuest 3D

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Vediamo... sono stato gettato in giro per il mondo, ho combattuto contro un fratello unicorno estremamente iperattivo, sono stato quasi sconfitto dai polli e ho combattuto contro un mostruoso ceppo d'albero che parlava solo con giochi di parole. E quello è stato solo l'inizio del mio AdventureQuest 3D avventure.

Ad essere sincero, mi aspettavo un sacco di sciocchezze. Giocavo a questo gioco quando era un titolo Flash animato per giocatore singolo (in particolare la sua controparte fantascientifica Ricerca Meccanica) e la goffaggine impeccabile è lo standard per i giochi realizzati da Artix Entertainment. Detto questo, iniziare con il fatto che il mio personaggio è stato brutalmente picchiato dal grande cattivo principale solo per rialzarsi ogni volta per saperne di più mi ha davvero colto di sorpresa. Ha anche posto le basi per come la mia vita (non vita?) Nel mondo di Lore si sarebbe svolta d'ora in poi.

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Dopo che tutto questo è finito con il frustare e l'essere gettato in giro per il mondo, le cose sono arrivate AQ3D spinto più o meno come previsto dal punto di vista di un MMO di un parco a tema. Ottieni missioni, segui la freccia, completi la lista del bucato, quindi la consegni all'NPC per le ricompense. Per una volta, però, non sono rimasto sbalordito dal testo della missione, soprattutto perché sapevo che sarebbe stato estremamente divertente da leggere.

Ciò che non è estremamente divertente, tuttavia, è il Moglomante. Mi aspettavo una classe di animali domestici, quindi sono rimasto piacevolmente sorpreso che non lo fosse, poiché la classe usa semplicemente la forza di Moglins per potenziare gli attacchi in mischia. Il problema con questo, tuttavia - e probabilmente un problema dovuto alla mia selezione iniziale per essere un mago - è che si tratta di una classe estremamente morbida che, al momento, non sembra causare abbastanza problemi. ricevuto.

Ci sono alcune altre abilità che in qualche modo aiutano, come un'evocazione Moglin che cura per ogni arma colpita, ma quelle cure sono a una cifra e nella migliore delle ipotesi incrementali, e mantenere l'abilità attiva mastica mana finché non passo a un'altra convocazione che recupera mana su ogni colpo. La rotazione del combattimento tende quindi ad essere un tentativo di infliggere danni grezzi il più rapidamente possibile utilizzando il potenziamento del danno invocato da Moglin, quindi alternando colpi di guarigione e attacchi di recupero del mana in una guerra di combattimento. una classe che ha un gameplay simile a un carro armato pur sentendosi come se fosse fatta di cartapesta.

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Ciò che mi ha fatto superare questo corso non particolarmente divertente e le battute di gioco di routine sono state le missioni estremamente divertenti e divertenti. Nessun gioco Artix Entertainment mi ha mai veramente affascinato da un gameplay puramente e AQ3D nemmeno, ma il mondo di Lore e le avventure completamente pazze del mio personaggio e le cose che ha combattuto hanno reso tutti gli altri punti dolenti estremamente facili da tollerare.

Sono entrato in una grotta piena di polli estremamente letali, oltre a un'enorme testa di pollo che ha impiegato un'eternità per battere. Ho combattuto contro il Brutalcorn, un fratello che mi ha sfidato. Sono stato bloccato in una serie di missioni allarmantemente lunga in un parrucchiere, con uno dei passaggi della missione che mi richiedeva di abbattere un mostro con capelli giganti 10 volte. Sono andato in un paesaggio oscuro e minaccioso e ho allevato creature per fabbricare un'arma. Ho combattuto un goblin che ha lanciato interi tesori sul lato di una casa sull'albero per mantenere le amate casse in posizione.

Queste sono solo alcune delle missioni "di routine" che ho affrontato come parte della trama generale, con passo dopo passo di buffonate completamente sciocche con ogni NPC parlato e ogni passo avanti. È una firma dei giochi Artix e sono qui per questo.

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Un'altra firma dei giochi Artix su cui ho iniziato a correre è stata il lavoro di lunga data per cose semplici. L'arma di cui sopra ha richiesto una serie piuttosto lunga di uccisioni di mostri per ottenere i materiali necessari. A un certo punto, durante le missioni Barber Shop, mi è stato assegnato il compito di uccidere 100 zombi alla moda per ottenere una skin per armi cosmetiche. In effetti, questa serie di missioni da barbiere è stata completata per provare a macinare l'oro necessario per pagare l'aggiornamento dell'arma. Ci sono molte ragioni per mettere la faccia nella levigatrice a nastro AQ3D.

Detto questo, al momento non mi preoccupa particolarmente. Come ho detto, queste sono cose che ho vissuto nell'era della variante Flash, dove combattevo costantemente gli stessi combattimenti più e più volte per equipaggiare il mio Mech con un'arma evento. E il gameplay è abbastanza semplice da farmi entrare in questo tipo di stato di macinazione zen in cui mi limitavo a riprodurre musica e completare i compiti scelti.

Non è ancora noto se questo genere di cose continuerà ad apparire man mano che avanzo, ma sono disposto a scommettere che lo farà, e considerando alcuni degli sguardi che possono essere sbloccati rimanendo fedeli a queste routine, può valerne la pena ; il mio personaggio ora ha una pettinatura stupida e folle come questo gioco.

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In questo momento sono al livello 5 e al livello 7, e poiché questo è un parco a tema, le mie opzioni per i sondaggi sono un po' scarse al momento. Aggiungerei una scelta al sondaggio per scegliere una classe diversa o meno, ma per ora rimarrò con Moglomante e forse rivisiterò quell'opzione in seguito. Detto questo, esiste almeno un'opzione di sondaggio I pouvez offrire.

In questo momento, il percorso dei contenuti sembra essere incentrato su una di queste tre cose: fare lavoretti in città e sulla bacheca di lavoro, affrontare avventure casuali o seguire la narrativa generale e andare avanti. . Quindi questa è la domanda che sto ponendo a tutti voi.

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Come sempre, le votazioni si chiuderanno alle 13:00 EDT di venerdì 7 agosto. Nel frattempo, penso che terrò questo sullo scaffale e vedrò come vanno le votazioni. Spero che il Moglomante inizi a crescere su di me.

Benvenuto in Choose My Adventure, la cronaca in cui ti unisci a Chris ogni settimana mentre viaggia attraverso terre mistiche in avventure fantastiche e tu decidi il suo destino. Il che è positivo, perché spesso può essere una persona piuttosto indecisa a meno che non ordini un hamburger.