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Bayonetta 3 aggiornato alla versione 1.2.0 Aggiustamenti al combattimento di Niflheim Modalità di gioco Altre modifiche Correzioni di bug

marmellata nintendo

La seconda metà del 2022 di Nintendo è stata caratterizzata da numerosi aggiornamenti di gioco. La maggior parte di loro era per le loro nuove uscite di giochi, ma Nintendo ha persino aggiornato alcuni videogiochi che non hanno ricevuto un singolo aggiornamento da diversi anni.

Bene, il 2023 sembra iniziare con una nota simile. Nintendo e PlatinumGames hanno rilasciato un aggiornamento per Bayonetta 3. Una volta aggiornato, Bayonetta 3 dovrebbe essere alla versione 1.2.0. È un grande aggiornamento, ma il suo obiettivo principale è apportare modifiche e risolvere problemi. Puoi vedere le note sulla patch per intero di seguito.

  • Finestra di attivazione di Viola modificata per "Blocco" e condizioni di attivazione per Tempo della Strega.
    • Finestra di attivazione del blocco aggiunta dopo il rilascio del blocco (durante l'animazione del rilascio).
    • Aggiunta un'animazione aggiuntiva quando Witch Time entra in vigore, rendendo più facile l'attivazione.
    • La durata assegnata e la finestra di attivazione di Witch Time sono state estese.
    • Ora quando il blocco viene attivato quando il giocatore viene attaccato, il giocatore riceverà un effetto di danno, ma il blocco avrà successo e attiverà Witch Time.
    • Ora la combo può continuare (con Dodge Offset) quando il giocatore usa Block per attivare Witch Time.
    • Se l'input Blocco viene utilizzato ripetutamente, la quantità di tempo strega concesso diminuirà.
  • Apportate modifiche per impedire l'Entrata evasiva viola e l'Ingresso evocazione Cheshire dall'attivare Schiavo d'assalto mantenendo l'invincibilità se usate in rapida successione.
  • Le armi "Simoon", "Tartarus" e gli attacchi caricati di Viola ora possono continuare a mantenere la carica, anche se vengono schivati ​​o bloccati.
  • Wink Slave ora può essere attivato dalle combo “PKP*” e “PKK*” per le armi “G-Pillar”, “Dead End Express” e “Cassiopea”. *P è Pugno e K è Calcio
  • Equipaggiando gli accessori "Infernal Communicator" e "Pulley Butterfly" per evocare Devils e Butterflies, ora è possibile annullare la mossa di evocazione schivando o bloccando.

Le seguenti condizioni del livello di Niflheim sono state modificate per ridurre la difficoltà:

Scena di Niflheim Termini modificati
Capitolo 2 Versetto 5(Dal casual all'esperto) Limite di tempo di 120 secondi modificato in limite di tempo di 150 secondi
Capitolo 3 Versetto 4(Dal casual all'esperto) Due vite aumentate a tre vite
Capitolo 5 Versetto 2 (dal casual all'esperto) Limite di tempo di 150 secondi modificato in limite di tempo di 180 secondi
Capitolo 6 versetto 8 (dal casual all'esperto) Due vite aumentate a tre vite
Capitolo 9 Versetto 8 (dal casual all'esperto) Limite di tempo di 60 secondi modificato in limite di tempo di 80 secondi
Capitolo 10 Versetto 1 (dal casual all'esperto) Limite di tempo di 140 secondi modificato in limite di tempo di 160 secondi
Capitolo 12 Versetto 5 (dal casual all'esperto) Una vita aumentata a due vite
  • Semplificate le condizioni per ottenere le "Chiavi Tricolori" necessarie per aprire il "Vecchio Libro Illustrato".
    • Le "Chiavi Tricolore" saranno automaticamente disponibili nella schermata di selezione del capitolo una volta che sarà possibile accedere alle "Porte dell'Inferno".
  • Anche se il giocatore ha già accesso alle Porte dell'Inferno o ha già ottenuto una o due chiavi, otterrà automaticamente le chiavi rimanenti entrando nella schermata di selezione del capitolo dopo aver applicato l'aggiornamento.
  • Sono state apportate modifiche agli scrigni del tesoro Golem trovati nei livelli.
    • I timer sono stati aumentati e la difficoltà è stata abbassata.
    • Ora l'animazione della frammentazione del torace del golem può essere accelerata con il pulsante B.
  • Apportate modifiche per ridurre le situazioni di scarsa visibilità della telecamera.
  • Bilanciamento del gioco aggiustato.
  • Risolto un bug nel verso 5 del capitolo 7 che impediva la progressione durante l'esecuzione di determinate azioni durante il controllo del Cheshire.
  • Risolto un problema con l'accessorio "Inno di Durga" per cui il suo effetto non veniva applicato a determinati attacchi.
  • Risolto un problema per cui l'uso dell'abilità "Bondage Whip (P o K*pressione lunga)" di Alruna in determinate situazioni causava la morte istantanea dei nemici.
  • Risolto un problema per cui le armi che utilizzavano "Crow Within" (premi a lungo J*)" insieme a "Scarborough Fair" e "Love is Blue" facevano avanzare significativamente il giocatore in determinate condizioni.
  • Risolto un problema per cui le animazioni di Bayonetta non venivano riprodotte correttamente quando si cambiava arma immediatamente dopo aver utilizzato "Crow Within (J*pressione lunga)" con le armi "Scarborough Fair" e "Love is Blue".
  • Risolto un problema per il quale "Pioggia di perle nere (ruota levetta L + S*)" per il demone infernale "Kraken" attivava "Wink Slave" con una potenza di attacco anormalmente elevata.
  • Risolto un problema per cui "Devil Rodin" rimaneva bloccato per un po' quando si utilizzava continuamente "After Burner Kick (↑K* in aria)", subito dopo essersi ripreso con un precedente "After Burner Kick (J・K *) ”.
  • Risolto un problema per il quale lo schiavo d'assalto di Viola poteva evocare demoni infernali nelle "zone proibite ai demoni infernali".
  • Risolto un errore nel simbolo della mano visto nella sequenza di trasformazione di Cutie J visibile nel capitolo laterale.
  • Risolti altri problemi per rendere il gioco più piacevole da giocare.

*P è Pugno, K è Calcio, S è Tiro e J è Salto.

Fonte