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Probabilmente vale la pena guardare Age of Ashes

È questo il gioco di combattimento di draghi che tutti stavamo aspettando?


Sence che lo sfortunato Riparazione su PlayStation 3, i fan dei giochi basati sui draghi stavano aspettando qualcosa che mantenesse effettivamente queste promesse. Non è molto da chiedere, onestamente. E la triste verità è che quasi nulla ha mai affrontato questa sfida in modo serio e completo. Bene, sembra che tutto ciò potrebbe cambiare con il gioco. Secolo: l'età delle ceneri. Sembra che le persone di Playwing stiano lavorando sodo su quel tipo di esperienza con il loro prossimo gioco e se tutto va secondo i piani, questo potrebbe benissimo essere il gioco del drago che stavi aspettando da sempre.

Secolo: l'età delle ceneri mancano ancora settimane al lancio ufficiale, ma sappiamo una discreta quantità di informazioni al riguardo dal suo accesso anticipato in questo momento. Fondamentalmente è un gioco multiplayer di combattimenti di cani con draghi... o immagino di combattere i draghi. Sembra portare manovre veloci con attacchi devastanti in un interessante cocktail di elementi di gioco che dovrebbero sommarsi per essere piuttosto interessanti se tutto va bene. se hai già giocato Drago Panzer allora almeno hai un'idea di com'è questo gioco, anche se le somiglianze praticamente finiscono qui, dato che questo gioco è tutt'altro che su binari e riguarda più l'uccisione di altri draghi e dei loro cavalieri che a qualcos'altro. Il lancio del gioco è previsto sulle vetrine di Microsoft Windows, Steam ed Epic Games.

Finora, sappiamo delle tre classi distinte del gioco e delle loro diverse abilità. Come con qualsiasi gioco multiplayer come questo, ogni classe ha ovviamente i suoi pro e contro, ma l'idea è che sono tutte abbastanza equilibrate da consentire ai giocatori di convinzioni diverse di restare con chi vogliono ed essere sempre efficaci come chiunque altro a loro livello di abilità. I Windwarders sono difensivi, aiutando i compagni di squadra con scudi e fumo velenoso che costringe gli inseguitori a tornare indietro. I predoni sono più adatti per il combattimento diretto con la capacità di contrassegnare bersagli e stordirli con dardi di gelo. I fantasmi possono piazzare trappole esplosive nei tunnel o in altri punti di strozzatura, oltre a mettere fuori combattimento i nemici con massicce esplosioni. Possono anche diventare invisibili per un breve periodo per eludere gli inseguitori o sgattaiolare oltre i nemici. Queste tre classi sembrano come se le persone di Playwing abbiano davvero pensato al gameplay e abbiano fatto del loro meglio per creare una soluzione a ogni problema che una di queste classi potrebbe avere, oltre a contrastare tutti i vantaggi di un giocatore. . È una filosofia di bilanciamento simile a quella che abbiamo visto in un gioco simile Overwatch, e se fatto bene, potrebbe sicuramente avere molto senso per un gioco come questo. Tuttavia, il problema è che è ancora un gioco nell'aria a 360 gradi, non è lo sparatutto a terra, quindi si verificheranno situazioni diverse e Playwing non avrà il lusso di prendere in prestito idee per altri giochi dall'inizio alla fine.

Detto questo, i miei soldi sono sospettati che sappiano dato che hanno messo insieme alcune modalità di gioco interessanti che non riflettono tanto delle cose che abbiamo visto prima. Come Carnage, la modalità Deathmatch a squadre basata su taglie che fa dei suoi migliori giocatori i bersagli più ricercati. Più nemici abbatterai, più saranno ricompensati per averti abbattuto. Incoraggia a essere il migliore, ma ha anche un bell'aspetto da "re della collina" che aggiunge quel senso di tensione in più. In questa modalità, anche oggetti speciali e abilità monouso saranno sparsi sulla mappa, il che potrebbe anche ribaltare la situazione se sfruttato al massimo. Un altro modo è siècle "Survival" che mette tre squadre l'una contro l'altra in una partita per vedere chi può stare in piedi dopo tutto. Questa modalità potrebbe sembrare semplice all'inizio, ma c'è anche la difficoltà aggiuntiva di poter riportare le anime dei tuoi compagni caduti alla tua base per rianimarli.

Questa svolta da sola potrebbe portare a infinite possibilità e risultati altamente imprevedibili. Se vedi cadere un compagno di squadra, riprendi da dove si era interrotto e uccidi il suo aggressore? O afferri la loro anima e la riporti indietro per un revival, finendo infine lo scambio con un pareggio? Questo, e molti altri enigmi, probabilmente ti stanno graffiando la mente mentre voli e prendi decisioni in una frazione di secondo in questa modalità. Gates of Fire è un'altra modalità che sembra più una corsa che altro, poiché provi a essere il primo a superare una serie di porte senza essere ucciso o abbattuto dagli avversari. Nonostante l'interesse per altre modalità, potrei sicuramente vedere questa decollare e formare la propria comunità. L'aspetto delle corse è un'idea chiara e potrebbe sicuramente scalfire quel prurito che molti giochi di corse di kart normalmente graffierebbero con le corse di combattimento... ma con i draghi. Cosa c'è da non amare qui? Secondo lo sviluppatore, sono in arrivo nuove modalità, mappe e classi, quindi quello che vediamo qui è solo un assaggio dell'esperienza completa. La mia unica preoccupazione al riguardo è che si spera che non ci siano troppe modalità una volta che tutto è stato detto e fatto. Spero anche che non abbiano paura di sbarazzarsi di modalità che potrebbero finire per essere molto meno popolari di altre. Una base di giocatori divisa è qualcosa che Playwing dovrebbe evitare come la peste.

secolo di ceneri

Con queste modalità, classi e quello che sembra uno schema di controllo piuttosto scattante, è difficile non essere almeno un po' interessati a Secolo: l'età delle ceneri. Detto questo, essendo un gioco incentrato sul multiplayer, il suo successo sarà in gran parte determinato da noi e dal fatto che lo giochiamo o meno. Considerando ciò, sono felice di dirti che attualmente è in uno stato di accesso anticipato gratuito, quindi non c'è nulla che ti impedisca di provarlo (a parte i limiti del tuo PC ovviamente), quindi se sembra qualcosa che potrebbe interessare tu, puoi certamente scoprirlo da solo.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di GamingBolt come organizzazione e non devono essere attribuite ad essa.