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Wandering Wraeclast: Path of Exile 2 introduce il Ranger, annuncia il ritardo della Beta e l'Alpha di giugno

Wandering Wraeclast: Path of Exile 2 introduce il Ranger, annuncia il ritardo della Beta e l'Alpha di giugno

Le ruote di Grinding Gear Games Percorso dell'esilio 2 macchine dell'informazione si stanno muovendo e noi siamo qui per questo! All'inizio di questa settimana, ho incontrato gli sviluppatori per vedere in anteprima il grande livestream dell'aggiornamento di sviluppo rilasciato oggi e porre alcune domande per raccogliere maggiori informazioni sui giochi. Il primo a stare in piedi: Via dell'esilio 2. (Chi ha detto Percorso dell'esilio sarebbe il protagonista semplicemente perché è arrivato primo?)

La star dello spettacolo per POE2 era la classe Ranger. Il direttore del gioco Jonathan Rogers ha mostrato il gameplay e molte abilità, dalle fruste alle piante velenose, dimostrando l'approccio unico del sequel a questa classe consolidata. Rogers ha anche annunciato che la beta sarebbe stata ritardata fino alla fine dell'anno e che l'alpha sarebbe invece iniziata a giugno.

Alfa prima della beta

GGG ha avuto il coraggio di annunciare la data della beta il 7 giugno 2024, durante l'ExileCon dello scorso anno. Sebbene lo studio sia noto per lo sviluppo nei tempi previsti, questo sembrava un po' stretto per un progetto della portata di POE2. E sembra che quella data non verrà rispettata, per la beta. Rogers ha spiegato che il ritardo non è dovuto al fatto che il contenuto non viene realizzato; Piuttosto, è perché il contenuto non sarà così raffinato come gli sviluppatori riterrebbero appropriato per una versione beta. I contenuti ci saranno quindi, ma non con la qualità desiderata dagli sviluppatori. Invece, il piano di GGG è quello di offrire un'alfa a giugno in modo che i fan possano ancora entrare e giocare come previsto.

Questa versione alpha di giugno sarà simile all'accesso anticipato, secondo Rogers. Ha osservato che, si spera, i giocatori capiranno che esiste volontà le modifiche e il bilanciamento avranno esito positivo durante questo periodo di test, quindi la beta stessa verrà ritardata fino alla fine del 2024.

"Poiché la beta coprirà quasi tutti i contenuti del gioco e in uno stato che considereremmo il più completo possibile, la beta è almeno una sorta di lancio", afferma. Il lancio completo è previsto per il 2025, anche se non abbiamo una data più difficile di quella.

Come Legolas, ma per Wraeclast

Come notato, la protagonista di questo live streaming di aggiornamento sullo sviluppo è stata la classe Ranger. Aspetta cosa? Questa classe non è nuova! No, non è così. Ma ciò non significa che non meriti un’analisi approfondita. Ammettendo che recentemente GGG ha introdotto solo nuove classi, Rogers mi ha detto: "Una cosa di cui sono davvero entusiasta è tornare indietro e applicare tutte le nuove idee e abilità che abbiamo anche alle nostre vecchie classi". E l'obiettivo di Ranger era quello di eguagliarlo alla grande agilità e velocità del sogno del gioco dell'arco veloce: il Legolas di Tolkien.

Per iniziare, tutte le frecce di base e le abilità di pioggia di frecce possono essere lanciate mentre il Ranger si muove, ma con una penalità di movimento. Oltre a ciò, alcune abilità consentono al Ranger di saltare attraverso il campo di battaglia, eseguendo acrobazie impressionanti. Uno di questi è Frost Escape, che consente al Ranger di saltare all'indietro mentre scaglia una freccia congelante al suolo che, ovviamente, congela la folla. Un'altra è l'elettrocuzione di Rob. Basta saltare sopra un nemico e sparargli contro con l'asta da dietro. Una volta che la verga è lì, qualsiasi danno da fulmine subito dal mob creerà uno speciale indicatore di elettrocuzione; quando l'indicatore è pieno, il mostro è completamente soppresso ed è facile da uccidere. Rogers ha spiegato che se i mob muoiono prima che i giocatori abbiano la possibilità di scioccarli, possono usare la gemma di supporto Sovraccarico neurale: se l'abilità a cui è attaccata mette anche il mob sopra il 50% della barra di elettrocuzione, si innescherà istantaneamente.

Per le abilità legate alla pioggia, c'è la pioggia di frecce standard. Tuttavia ora può anche avere cariche di frenesia. La frenesia può estendere la durata per rilasciare molte più frecce. Per caricare Frenzy, i giocatori possono usare il Marchio del cecchino su un nemico e, quando il cecchino va a segno, la successiva pioggia di frecce verrà estesa.

Una vita di fulmini e veleni

Altre abilità evidenziate nel trailer di gioco di Ranger sono principalmente divise in due tipologie principali: elettricità elementale e veleno. Lightning Rod e Stormcaller Arrow (che enfatizzano rispettivamente l'AoE e il singolo bersaglio) incanalano l'elettricità, mentre Vine Arrow, Poison Bloom Arrow, Poison Gas Arrow e Plague Bearer canalizzano il veleno.

Il Parafulmine scaglia in aria una freccia che si conficca nel terreno, infliggendo una piccola dose di danni ad area. Tuttavia, il trucco è che queste aste attirano anche eventuali archi di fulmini che si trovano nelle vicinanze, facendoli esplodere di nuovo. I giocatori possono impilare un mucchio di parafulmini nel terreno per far rimbalzare i fulmini tra di loro e aumentare notevolmente i danni.

Stormcaller Arrow conficca la freccia nel nemico anziché nel terreno. La sua funzione è quella di convogliare un enorme fulmine proveniente dal cielo direttamente verso la folla! Se il mob viene scioccato, subirà il 30% di danni in più da tutte le altre fonti.

Vine Arrow crea una piccola pianta dove la freccia cade a terra, una pianta che spara ai rampicanti per intrappolare e rallentare i nemici oltre ad avvelenarli. Rogers ha spiegato che mentre i Ranger normalmente possono accumulare solo un veleno alla volta su un mostro, i giocatori possono accumulare quanto veleno vogliono sulla pianta! Quindi sparare più veleno alla pianta lo trasferirà a tutti i mostri catturati nelle sue grinfie.

La freccia avvelenata crea pustole vegetali esplosive su tutto il terreno. Rogers ha dimostrato di lanciare frecce Poinosburst contro queste piante per renderle più potenti, esplodere più velocemente e causare più danni. Un altro modo per migliorare la crescita delle piante è la freccia a gas velenoso; usarlo nutre le piante e avvelena continuamente anche i mostri presenti. (Nota: le nubi di gas tossico possono esplodere con qualsiasi esplosione, quindi alcune frecce esplosive possono essere piuttosto divertenti da tenere in giro.)

Plague Bearer, che usa la mente, crea un metro che aumenta ogni volta che un mob viene avvelenato. I giocatori possono creare un'enorme esplosione facendo esplodere il misuratore e più alto è il misuratore, maggiore sarà il danno.

Le eccezioni alle categorie elettricità e veleno sono Snipe e Barrage. Lo Snipe è un tiro che produce un colpo critico e un piccolo AoE. Sbarramento, d'altra parte, è un'abilità impegnativa che potenzia l'attacco successivo in modo che possa sparare tre volte. Quest'ultima è una delle rare abilità in POE2 che hanno un tempo di recupero raro.

Rogers ha mostrato più gemme di supporto e le ha abbinate a varie gemme di abilità per dimostrare la potenza delle combinazioni. Scopri tutti i dettagli nel trailer di Ranger qui sopra.

Il vecchio è di nuovo nuovo

Certamente, Ranger è una delle mie classi preferite Percorso dell'esilio. Sapevo che avrei giocato a questo corso una volta POE2 uscito fuori da. Ma ora, dopo aver visto le abilità in azione, voglio giocare ancora di più! È veloce, implacabile e illumina il campo di battaglia. Penso che proverò anche una versione velenosa, qualcosa che non ho approfondito molto. Non vedo davvero l'ora che arrivi l'alpha di giugno e di sperimentare Wraeclast in un modo nuovo con una nuova storia, su un vecchio ma nuovo Ranger.