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Horizon Forbidden West è un buon gioco Steam Deck, se puoi fargli spazio

Non tutti i giochi di ruolo fantasy usciti a marzo andranno in pezzi sullo Steam Deck. Horizon Forbidden West: Complete Edition riesce laddove Dragon's Dogma 2 ha vacillato, adattandosi silenziosamente ma efficacemente all'hardware portatile. Il mantenimento delle prestazioni richiede alcune modifiche alle impostazioni grafiche e un'installazione di grandi dimensioni potrebbe danneggiare le unità interne dei modelli più piccoli, ma per il resto Forbidden West è portatile quanto Horizon Zero Dawn. Ed è ancora uno dei migliori giochi Steam Deck in circolazione.

Seriamente, a meno che tu non stia utilizzando uno Steam Deck da 512 GB (o uno dei fantasiosi OLED Steam Deck da 1 TB), questo va direttamente alla scheda microSD. Con la Complete Edition contenuta sia nel gioco base che nell'espansione Burning Shores, Forbidden West richiede 150 GB di spazio di installazione nei requisiti di sistema e finisce per consumare 124 GB una volta completata). Ci sono un sacco di trame di mecha-dino e trecce color zenzero, ovviamente.

Tuttavia, non penso che lo sia aussi scandaloso per quello che è essenzialmente un enorme gioco open world e mezzo. Le velocità di caricamento sono chiaramente più elevate su un SSD interno: l'avvio di un salvataggio rapido dal menu principale ha richiesto 12 secondi sull'unità da 1 TB di Steam Deck OLED e poco più di 40 secondi su una SanDisk microSD Extreme Pro, ma le prestazioni effettive non sembrano influenzate dalla tua scelta. magazzinaggio. A differenza di Ratchet & Clank: Rift Apart, un altro porting per PS5 creato da Nixxes, nessuna delle due meccaniche beneficia di SSD più veloci.

Un filmato di Horizon Forbiden West viene riprodotto su un ponte Steam.

Credito immagine: Fucile di carta sasso

Per quanto riguarda le prestazioni, ho messo insieme una guida alle impostazioni di seguito che rimarrà ragionevolmente vicina ai 30 fps senza distruggere completamente la grafica accattivante del gioco. Potresti ancora vedere alcuni cali momentanei di seguito, ma anche periodi più fluidi a 35-40 fps, che non è Non male per un gioco che soddisfa gli standard di produzione di Forbidden West. Inoltre, sebbene sia graficamente più impegnativo di Zero Dawn, non consumerà la batteria del tuo Steam Deck con molto più entusiasmo. Sono stato in grado di giocare a Forbidden West per 2 ore e 13 minuti su un mazzo Steam OLED e 1 ora e 26 minuti su un mazzo Classico da 512 GB, appena al di sotto delle rispettive 2 ore 15 minuti e 1 ora 31 minuti di Zero Dawn. Come sempre, questi risultati sono stati registrati sia con il volume degli altoparlanti che con la luminosità dello schermo al 50%, ma per il resto con una serie di impostazioni "normali". In questo modo puoi prolungare il tempo di attività con una luminosità inferiore, un limite di frequenza di aggiornamento ridotto o la modalità aereo.

Essendo una precedente esclusiva per PS5, va anche detto che Forbidden West funziona bene sui controlli del gamepad. La mappatura predefinita di Guerilla è un'opera d'arte UX, adattando dozzine di azioni e input su un set limitato di pulsanti frontali e stick analogici in un certo senso. sembra ancora naturale e confortevole.

L'unico problema specifico di Steam Deck che ho riscontrato finora è il suono che si interrompe immediatamente dopo aver caricato un salvataggio, qualcosa che non ho visto (o, uh, sentito?) in ore di gioco e test su Windows. Si spera che questo problema venga risolto il prima possibile, anche se è un evento raro, e puoi aggirarlo in modo abbastanza affidabile uscendo e riprovando.

Per il resto, e senza dimenticare la quantità di spazio di archiviazione richiesto, Horizon Forbidden West sembra un altro fantastico gioco di Deck. Valve non ha finito di sottoporlo ai test di compatibilità al momento in cui scrivo, ma sembra probabile una valutazione completamente verificata, e se almeno non diventa giocabile, tirerò fuori il mio Lego Tallneck e stamperò tutti i mattoncini. .


Horizon Forbidden West ha giocato su un mazzo Steam.

Credito immagine: Fucile di carta sasso

Horizon Forbidden West: migliori impostazioni per lo Steam Deck

I lettori abituali delle nostre revisioni delle prestazioni sapranno che mi piace utilizzare le preimpostazioni grafiche come base, quindi applicare solo cinque o sei modifiche alle impostazioni ad alto impatto per migliorare le prestazioni senza danneggiare la grafica. L'approccio va bene per Forbidden West sull'hardware desktop più moderno, ma di fronte all'assoluta modestia di Steam Deck, è necessario un approccio ancora più frammentario.

Ecco cosa ho scelto, combinando elementi dei preset Medio, Basso e Molto basso e aggiungendo il ridimensionamento FSR 2.2 per una velocità ancora maggiore:

  • Ridimensionamento dinamico della risoluzione: 30
  • Metodo di fascia alta: FSR 2.2
  • Qualità delle texture: Mezzi
  • Filtraggio delle texture: 2x anisotropo
  • Qualità dell'ombra: Debole
  • Ombre dello spazio sullo schermo: disabile
  • Occlusione ambientale: SAO
  • Riflessioni nello spazio sullo schermo: Debole
  • Livello di dettaglio: Molto lento
  • Qualità dei capelli: Molto lento
  • Qualità della folla: Mezzi
  • Qualità del terreno: Debole
  • Qualità dell'acqua: Debole
  • Qualità della nuvola: Debole
  • Qualità della traslucenza: défaut
  • Mappatura dell'occlusione parallasse: disabile
  • Campo visivo: 0
  • Profondità di campo : Mezzi
  • fioritura: disabile
  • Forza del motion blur: 0
  • acutezza: 5
  • Razzi di lenti: Sur
  • Miniatura: disabile
  • Sfocatura radiale: Sur
  • Aberrazione cromatica: Sur

Lo scaling dinamico della risoluzione funziona bene qui, così come funziona bene su hardware desktop di fascia bassa. Abbinato a FSR 2.2, passa efficacemente al volo tra le modalità di ridimensionamento Qualità, Bilanciato e Prestazioni, a seconda di quanto aiuto ha bisogno il gioco per raggiungere i 30 fps in un dato momento. Nella mia esperienza, questa è un'alternativa più raffinata alla semplice abilitazione efficace di una di queste modalità. La qualità, ad esempio, può apparire migliore nei momenti tranquilli, ma potrebbe non migliorare sufficientemente le prestazioni nelle aree trafficate. La modalità Prestazioni, d'altra parte, farà un lavoro migliore nel prevenire questi cali di frame rate, ma potrebbe ridurre inutilmente la qualità dell'immagine in queste aree più facili da convivere. Lo scaling dinamico della risoluzione offre il meglio di entrambi i mondi.

Consiglierei anche di utilizzare texture medie. Basso e Molto basso non sono in realtà molto più veloci, ma riducono la qualità visiva in misura molto più evidente rispetto, ad esempio, al passaggio da Alto a Medio. Anche SSAO Reflections e Screen Space contribuiscono molto alla ricchezza dei dettagli, senza fornire un significativo aumento di velocità quando disattivati, quindi tienili accesi.