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Il regista di Overwatch 2 spiega la sua decisione di annullare le missioni degli eroi

Overwatch 2 - Battaglia per l'Olimpo_02

Dopo il recente annuncio che Blizzard avrebbe annullato le missioni degli eroi programmate Monitorare 2Il regista Aaron Keller ha pubblicato un nuovo post sul blog sul sito ufficiale del gioco parlando della decisione di annullare la modalità PvE.

Keller parla delle origini del team di Overwatch e di come il gioco sia stato essenzialmente creato dalle ceneri del progetto Titan MMO, poi cancellato, e di come il team dietro il gioco fosse considerato un team MMO. Keller descrive il piano "striscia, cammina, corri" dello studio, con il gameplay PvP di base di Overwatch che è crawl, una versione dedicata di PvE per il gioco che cammina e una possibile versione MMO in esecuzione.

"È stato inserito nel DNA del team all'inizio e alcuni di noi hanno visto quest'ultimo gioco come un vero adempimento della visione originale di Project Titan", ha detto Keller.

Tuttavia, da allora, Keller spiega come il team abbia avuto un po' di difficoltà nello sviluppo delle missioni eroe, con un ambito troppo ampio. Sebbene lo studio abbia sviluppato alcuni aspetti della modalità di gioco, come i talenti degli eroi e le unità nemiche, non è riuscito a riunire tutti questi aspetti.

"Avevamo una visione entusiasmante ma gigantesca e continuavamo a prelevare risorse dal gioco dal vivo nel tentativo di realizzarla", spiega Keller. "Non posso fare a meno di tornare alle nostre ambizioni originali per Overwatch e sento che abbiamo usato lo slogan 'strisciare, camminare, correre' per continuare ad andare avanti con una strategia che semplicemente non funzionava. ."

Keller descrive che la decisione di annullare le missioni degli eroi avrebbe dovuto essere presa, poiché la modalità di gioco non si stava unendo. Parla anche della tempistica dell'annuncio di cancellazione. Apparentemente il team ha continuato a cercare di far accadere le missioni degli eroi durante la pianificazione Monitorare 2contenuto stagionale.

"Non potremmo", ha detto Keller. "E sapevamo anche che non potevamo tornare ad allontanare le persone dal gioco dal vivo al servizio di quella visione originale. Quindi abbiamo preso la difficile decisione di rimuovere le missioni eroe e abbiamo iniziato a pianificare il futuro.

Keller ha discusso in precedenza dell'annullamento della modalità Hero Missions per Monitorare 2 in un'intervista all'inizio di questa settimana. Keller ha anche chiarito che la cancellazione non aveva nulla a che fare con il mandato di Blizzard per i suoi dipendenti di tornare in ufficio dopo alcuni anni di lavoro da remoto.