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EA rilascia il codice sorgente Command & Conquer in modo da poter avere mod migliori

Gli sviluppatori di Command & Conquer Remastered hanno detto tutte le cose giuste prima del rilascio, ma l'ultimo annuncio sembra quasi troppo bello per essere vero: stanno rilasciando il codice sorgente. Ciò significa che i modder avranno un accesso molto migliore per vedere come sono stati costruiti i giochi originali, il che, a sua volta, significa che possiamo ottenere mod Command & Conquer Remastered più grandi e migliori.

"Oggi siamo orgogliosi di annunciare che, in concomitanza con il lancio della Remastered Collection, Electronic Arts rilascerà TiberianDawn.dll e RedAlert.dll e il loro codice sorgente corrispondente sotto la licenza GPL versione 3.0", afferma Jim Vessella di EA su Reddit. "Questo è un momento chiave per Electronic Arts, la comunità C&C e l'industria dei giochi, poiché crediamo che questo sarà uno dei primi grandi franchise RTS ad aprire il codice sorgente sotto GPL".

È in cima all'editor di mappe integrato, quindi i modder avranno una vasta gamma di strumenti per creare le loro mod. C&C Remastered supporterà Steam Workshop e puoi anche installare manualmente le mod tramite la versione Origin.

A titolo dimostrativo, gli sviluppatori di Petroglyph hanno modificato una nuova unità chiamata Nuke Tank per fungere da esempio per i potenziali creatori di mod all'avvio del gioco: è il fantastico carro armato blu che puoi vedere sopra: puoi vedere il nuovo menu mod di seguito.

Ci sono cattive notizie in tutto questo, poiché il gioco LAN non sarà disponibile con i giochi di strategia rimasterizzati al lancio e gli sviluppatori non si sono impegnati a portare avanti la funzionalità in un aggiornamento post-rilascio: non è completamente fuori dal tavolo, ma non si sa ancora se verrà ufficialmente aggiunto al gioco.