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Giochi che "si sentono" soli | Gioco dell'uomo verde

Per la maggior parte, il gioco riguarda la condivisione di esperienze, indipendentemente dal fatto che tu lo faccia con gli NPC disseminati durante la tua avventura preferita o con gli amici e le persone care della tua vita. Ma a volte una rottura dalla norma può essere un comodo cambio di ritmo. Il gioco d'azzardo è un'attività molto sociale, ma a volte è catartico intraprendere un'avventura che ti permette di goderti il ​​silenzio, se vuoi.

C'è un piccolo sottoinsieme di giochi nel mondo che ti permettono di capire cosa significa essere soli, fornendo il vero facsimile della solitudine che il regno dei giochi può offrire. Se senti il ​​bisogno di un po' di spazio da tutti gli orrori che accadono nel mondo o vuoi allontanarti dalla narrazione ricca di azione? per un po', perché non provare questi giochi che incanalano perfettamente la sensazione di solitudine?

Abzu

Abzu è un viaggio oscuro e solitario pieno di vasti paesaggi marini e infiniti ambienti rilassanti. Dalla tua prima immersione, ti renderai presto conto che è un'avventura emozionante ma solitaria poiché ti occupi di tutto. . I momenti di apertura di Abzu lasciano il posto a una voragine pulsante e senza fine d'acqua che si estende davanti a te.

C'è un sottile senso di grandezza, come se fossi una piccola goccia nell'oceano dell'universo, probabilmente perché in questo lo sei. Sei un subacqueo solitario in quella che è essenzialmente una giungla acquatica, circondata dall'arcobaleno della vita sott'acqua. Il fondale oceanico multicolore, la spettacolare fauna oceanica e la flora marina sono davvero uno spettacolo da vedere. Questa tranquilla storia sottomarina è davvero bella, ma è anche solitaria.

grigio

Gris è un vivace acquerello pastello, tanto isolante quanto bello. I giocatori incarnano una giovane donna che ha subito molti traumi, avendo perso la voce ed entrando in uno stato estremamente fragile, privata dei suoi poteri. Inciampando in una vasta terra desolata aliena, deve lavorare per ricostruire alla fine la sua autostima e il mondo che la circonda.

Il mondo di Gris è un mondo solitario, mentre navighi su strutture giganti e giganti e combatti violente tempeste senza nessuno intorno. Nessun NPC ti aspetta alla fine del tuo combattimento. Non c'è nessuno che ti venga a prendere se fallisci. È un viaggio della mente così come in questo strano mondo multicolore, anche se devi farlo da solo. Forse è meglio così, perché puoi rendere l'altra parte una persona completamente nuova.

trekking

Journey è un gioco solitario che offre alcuni elementi di interazione sociale, ma per la maggior parte sei lasciato a te stesso in una vasta landa desolata. Attraverso il mare di sabbia puoi vedere un'enorme montagna in lontananza. – questo è il tuo obiettivo. Mentre vaghi tra le dune con il sole crudele che picchia sulla tua schiena, puoi vedere gli altri e potrebbero anche aiutarti, ma non c'è conversazione o interazione intima oltre l'occasionale assistenza senza parole che gli altri offrono.

Non capita spesso di trovare altre persone che giocano contemporaneamente, tuttavia, nella stessa regione in cui ti trovi. Quindi il tuo viaggio attraverso le sabbie è come un maestoso viaggio in solitaria attraverso una distesa apparentemente infinita verso una montagna di fama. È facile perdersi in ciò che ti circonda mentre ti muovi verso il tuo obiettivo, mentre ti senti impressionato da ciò che ti circonda.

orologio antincendio

Firewatch ti ricorda quanto sia solo il tuo personaggio di guardia del fuoco Henry quando inizia a lavorare nella foresta nazionale di Shoshone dopo aver perso la moglie. Anche se finisce per interagire con il suo supervisore Delilah attraverso un walkie-talkie, non puoi fare a meno di scrollarti di dosso la sensazione di essere appena passato davanti alle persone che sono passate nei campeggi.

Sebbene rimanga in contatto costante con Delilah, il lavoro di Henry da solo sembra un isolamento. Mentre ci sono prove di persone durante il gioco e persino gli oggetti che lasciano dietro di sé (e le successive interazioni nella vita reale), spesso può sembrare di inseguire i fantasmi di visitatori che sono scomparsi da tempo. In molti modi, questo migliora l'esperienza di gioco e migliora il tuo tempo con Firewatch. Dopotutto, parlare tramite un walkie-talkie è soddisfacente solo per un breve periodo.

Il testimone

Il brillante The Witness di Jonathan Blow è una serie di enigmi avvincenti e avvincenti che deliziano, oscurano e insegnano. I giocatori si trovano su un'isola senza sapere perché o come si trovano lì, proprio come faceva Myst anni fa. Sono anche completamente soli, dall'inizio alla fine. Le sfide si manifestano in tutta l'isola sotto forma di "linee puzzle" o griglie con un'entrata e un'uscita che devi raggiungere tracciando una linea. Dall'altro lato del puzzle, la linea è speculare e le linee che disegna non possono toccarsi.

Sembra semplice, ma in azione può diventare molto coinvolgente e frustrante. Quando lo capisci, c'è un "a-ha!" Anche un momento rinfrescante, ma nessuno nel gioco per condividerlo o discutere i tuoi momenti di abilità intellettuale. Tuttavia, è un'avventura commovente e bellissima che è meraviglioso intraprendere, anche se non puoi fare a meno di desiderare che ci fossero altri a, beh, testimoniare.

Queste sono le nostre scelte, qual è il tuo gioco d'atmosfera e intrigante preferito, faccelo sapere nei commenti qui sotto.