Nelle notizie, Notizie / Giochi, Playstation

Il boss di Tekken 8 afferma che i giocatori più giovani preferiscono i giochi di squadra perché possono incolpare gli altri delle perdite

Lo schietto direttore di Tekken 8, Katsuhiro Harada, ha fatto un'affermazione coraggiosa che difficilmente sconvolgerà il grande pubblico: i giocatori più giovani preferiscono i giochi di squadra perché possono incolpare, almeno in parte, eventuali perdite sui loro compagni di squadra piuttosto che doverli affrontare da soli. . responsabilità di perdere se stessi.

Sedendosi per parlare di giochi con Shuhei Yoshida di PlayStation, Harada ha fatto alcuni commenti piuttosto piccanti sull'ultimo episodio del podcast Game Maker's Notebook dell'Academy of Interactive Arts & Sciences (grazie, VGC). Harada ha spiegato il suo ragionamento, che ci sembra logico, almeno in un primo momento:

“In Giappone, e probabilmente nella maggior parte degli altri paesi del mondo, la mia generazione è importante. Rappresenta gran parte della popolazione. Ciò ha reso la nostra azienda competitiva. Se ti candidavi per una scuola o per un lavoro, c’era sempre molta concorrenza. Per questo motivo, le persone della mia generazione preferiscono risultati definitivi, un chiaro vincitore e un perdente. Questo vale per le persone intorno ai 50 anni. Fin qui tutto bene. Niente ancora che distingua esplicitamente Millennials o Zoomer.

Harada continua: “Ma la maggior parte dei giovani oggi è l’opposto. Raramente sono desiderosi di impegnarsi in confronti uno contro uno. Inoltre, poiché i giochi di combattimento ti mettono contro un singolo avversario, devi assumerti la piena responsabilità se perdi. Non puoi incolpare nessun altro.

Il boss di Tekken suggerisce che i giochi di combattimento dovranno tenerne conto in futuro per continuare ad attirare il pubblico più giovane. Eppure non può fare a meno di lanciare un nuovo attacco ai ragazzi in questi giorni: “Nei giochi sparatutto a squadre, quando i giocatori vincono, possono dire di aver vinto grazie al loro contributo, ma quando 'Perdono, è perché si sono confrontati'. una squadra schifosa. Alcuni giochi assegnano addirittura premi individuali a ciascun giocatore.

In altre notizie su Tekken, Harada ha recentemente chiesto alle sue legioni di follower su Twitter perché così tante persone continuassero a chiedere un livello di Tekken basato sulla catena di fast food americana Waffle House, e le risposte che ha ricevuto sono state piuttosto rivelatrici.