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5 cose che vogliamo vedere in Fallout 5 dopo aver visto la serie

La nuova serie Fallout di Amazon ha avuto finora un'accoglienza abbastanza decente (attualmente ha un punteggio critico del 93% su Rotten Tomatoes) e i fan dei giochi sopprattuto sembra amarlo, a parte questo apparente ritorno di New Vegas, anche se questa non sembra essere tutta la storia. Todd Howard ha confermato che la serie è coerente con la storia del gioco e, per ora, sembra che questo sarà l'unico nuovo contenuto di Fallout che otterremo nel prossimo futuro. Bethesda è impegnata con i contenuti post-rilascio per Starfield e il prossimo gioco Elder Scrolls, che non sarà disponibile prima del 2026, quindi ci vorrà una lunga attesa prima di mettere le mani sul prossimo capitolo del franchise di Fallout.

Ma ciò non significa che non possiamo speculare su cose che vorremmo vedere incluse in Fallout 5 (supponendo che si chiami così). Dopo aver guardato la serie ed esserci tuffati di nuovo nell'apocalisse, è giusto discutere quali caratteristiche vogliamo includere nel prossimo gioco 5 cose che vorremmo vedere in Fallout 5 dopo aver visto la serie...

1. Vediamo di più del mondo prebellico

Fonte immagine: Bethesda

C'è un'incredibile quantità di storie e retroscena nei giochi di Fallout. Dopotutto, questo è un franchise di 26 anni e la cronologia dell'universo abbraccia oltre due secoli, dal momento in cui caddero le armi nucleari nel 2077 agli eventi della serie nel 2296. Ma è uno dei periodi più interessanti e sottoutilizzati. nella storia. La cronologia di Fallout è il periodo prebellico. Con l'eccezione di un breve prologo in Fallout 4, il periodo che precede l'apocalisse è tutto chiacchiere e letture, a volte diventano persino miti e leggende - guardando a voi, i re di Fallout: New Vegas con la loro quasi-religione basata su Elvis .

La serie ha sfruttato ulteriormente questo periodo, con il personaggio ghoul di Walton Goggins che ha diversi flashback del suo periodo come attore western chiamato Cooper Howard. Le caratteristiche retro-futuristiche della linea temporale alternativa di Fallout prendono vita in live-action, con colori vivaci e abiti e auto in stile anni '50. È davvero unico e ciò che distingue Fallout dagli altri ambienti post-apocalittici. Il mondo prima delle bombe è interessante quanto quello pieno di saccheggiatori, supermutanti e scarafaggi giganti.

Fallout 5, al momento del rilascio, dovrebbe utilizzare questa impostazione non sfruttata. Naturalmente, questo non dovrebbe essere l'obiettivo principale, perché avvolgere il passato nel mistero ha sempre reso i giochi più interessanti. Detto questo, far luce su questa ambientazione unica potrebbe essere una scelta davvero interessante. Cosa stava succedendo in altre parti del mondo di Fallout? Cosa stava facendo la Cina mentre si avvicinava l’Armageddon nucleare? O forse potremmo saperne di più sulla società Vault-Tec e sui suoi obiettivi, di cui lo spettacolo ci ha mostrato qualcosa in più.

2. Più casseforti

L'ingresso al Vault 111
Fonte immagine: Bethesda

A proposito di Vault-Tec, abbiamo bisogno di più casseforti. Questi bunker/paesaggi infernali sotterranei di esperimenti sociali costituiscono alcuni degli aspetti più importanti della storia di Fallout e giocano quasi sempre un ruolo importante nella trama del gioco, dal Vault 101 di Fallout 3 e le sue politiche isolazioniste al Vault 22 di Fallout: New Vegas. raccapricciante labirinto di tunnel infestati da piante mangia-uomini, le volte costituiscono alcuni dei luoghi più interessanti da visitare nella Zona Contaminata.

E sì, ne abbiamo bisogno di più. I depositi di Fallout 4 erano... deludenti, per dirla alla leggera. In realtà, solo il Vault 81 aveva qualcosa di interessante da fare, ma quella era solo una ricerca ed è finita troppo presto. In Fallout 5 abbiamo bisogno di depositi più dettagliati, con molti contenuti e storie da esplorare. Buoni esempi di ciò sono i Vault 31, 32 e 33, introdotti nella serie. Queste volte collegate spesso commerciano e si sposano tra loro; questo sarebbe perfetto per una trama lunga e multi-missione in un gioco, con molteplici percorsi e conclusioni.

3. Fammi giocare come un demone, dannazione!

Il Ghoul nella serie televisiva Fallout.
Fonte immagine: Prime Video

Voglio giocare come un ghoul. E' così semplice. Voglio interpretare il ruolo di uno zombie irradiato di 250 anni che è immune alle radiazioni e non irrita i ghoul selvaggi. Naturalmente, questo deve essere un compromesso importante. Forse i tuoi arti si paralizzano più facilmente? E forse devi costantemente combattere la follia invadente di diventare selvaggio: lo spettacolo ha introdotto un inalatore che sembra ritardare quel cambiamento.

Mi sembra strano che Bethesda non ci abbia mai permesso di giocare nei panni di un ghoul prima in un gioco di Fallout. Puoi giocare nei panni di razze diverse nella serie Elder Scrolls, quindi perché non lasciarci interpretare il ruolo di un essere umano necrotico e in decomposizione qui? Ciò cambierebbe completamente il modo in cui vivi il gioco, soprattutto perché la maggior parte delle persone evita o disprezza i ghoul della Zona Contaminata. Forse questo ti escluderebbe da alcune serie di missioni e compagni, ma aprirebbe anche nuove opportunità a cui Smoothskins non sarebbe altrimenti in grado di accedere. Come accennato, i ghoul non attirano l'attenzione dei ghoul selvaggi, quindi questo renderebbe più semplice l'esplorazione di questi tunnel della metropolitana in Fallout 3.

4. Dammi mostruosità irradiate più disgustose

Un mostro che sta per attaccare un membro della Confraternita d'Acciaio.
Fonte immagine: Prime Video

La Zona Contaminata è piena di creature vili e sgradevoli che sono state mutate dalle grandi quantità di radiazioni con cui sono entrate in contatto. Ci sono scarafaggi radioattivi, talpe giganti, mirelurk e la mia fonte di carburante da incubo più/meno preferita, i centauri. Ma c'è sempre altro da fare. Un gioco di Fallout ambientato nelle Everglades della Florida potrebbe aver mutato i coccodrilli, e un gioco ambientato negli stati settentrionali potrebbe includere grandi alci irradiati.

Lo spettacolo di Fallout include una scena piuttosto inquietante con un gulper, che è una salamandra mutata. Tecnicamente non è una nuova aggiunta (i gulper sono apparsi per la prima volta nel DLC Far Harbour di Fallout 4), ma la versione live-action ha raddoppiato la sua grossolanità. L'interno della bocca del gulper, che è fatta di dita umane, è assolutamente vile... ma è bello, in un modo grottesco che non potrà mai essere ignorato. Quando si tratta di Fallout, non puoi mai avere una creatura troppo disgustosa o stupida, quindi più è, meglio è.

5. Un ritorno a New Vegas… Piuttosto, per favore, Todd?

Un cecchino in Fallout: New Vegas
Fonte immagine: Obsidian Entertainment

Probabilmente non accadrà, ma possiamo sognare, giusto? Inutile dire che Fallout: New Vegas è uno dei giochi preferiti dai fan del franchise. La scrittura, la costruzione del mondo, la progettazione delle missioni, il bottino, le meccaniche dei giochi di ruolo e praticamente tutto il resto erano al loro meglio a New Vegas. Sì, okay, la sparatoria non era eccezionale e visivamente era carente, ma potevi essere un cowboy post-apocalittico con un cane cyborg come spalla. Cosa si potrebbe chiedere di più? Tutto ciò che ha reso grande Fallout, New Vegas lo ha fatto perfettamente.

Eppure, per qualche stupida ragione, non abbiamo mai rivisitato il deserto del Mojave. Ci sono fan che credono che Todd Howard abbia una sorta di vendetta contro New Vegas perché è stato sviluppato da Obsidian e non da Bethesda... ma andiamo, Todd sembra il tipo di persona che si dimentica completamente di un fan? gioco preferito per pura meschinità? Ne dubito, ma per qualche motivo non siamo tornati a New Vegas, inserirlo in Fallout 5 sarebbe una mossa incredibilmente popolare tra i fan. Incredibilmente popolare... e molto improbabile. Perché Bethesda dovrebbe tornare in una regione già esplorata quando c'è un'intera America irradiata da esplorare?

Quindi ecco la nostra lista di cinque cose che vogliamo vedere in Fallout 5 dopo aver visto la serie! Se vuoi saperne di più sul nuovo adattamento di Amazon, dai un'occhiata alla nostra recensione qui.


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