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Yuji Naka fa causa a Square Enix per il licenziamento di Balan Wonderworld

Yuji Naka fa causa a Square Enix per il licenziamento di Balan Wonderworld

Ex dipendente Square Enix ed ex game director di Wonderworld Balance Yuji Naka ha rivelato di aver citato in giudizio la società per il suo ritiro dallo sviluppo del gioco. Naka ha spiegato perché Square Enix lo ha licenziato come regista sei mesi prima dell'uscita del gioco. Wonderworld Balancesviluppo successivo.

In un thread multi tweetYuji Naka ha descritto il tumulto che ha portato al suo licenziamento Wonderworld Balance. La decisione di rimuovere Naka dallo sviluppo è stata presa congiuntamente dal produttore, dalle pubbliche relazioni, dal regista del suono, dal direttore principale e dalle risorse umane. In particolare, Square Enix lo ha ritirato per due motivi specifici, secondo i documenti del tribunale.

Il primo motivo era che si era espresso contro il piano di far eseguire a uno YouTuber un arrangiamento per pianoforte a scopo promozionale. Naka ha detto che pensava "era strano che avessero deciso di utilizzare una versione arrangiata della canzone, scritta nientemeno che da un ghostwriter, per una versione originale del gioco". Secondo quanto riferito, Naka era nei guai dopo aver affrontato questo fatto e aver affermato che avrebbero dovuto usare invece la canzone originale.

Il secondo motivo riguardava la società di sviluppo Arzest. Naka ha rivelato che sebbene ci fossero problemi tecnici irrisolti durante lo sviluppo, Arzest ha inviato contributi senza risolverli. Insieme al feedback di Naka alla società e al feedback per migliorare il gioco, Square Enix ha affermato che Naka stava "mettendo a dura prova il suo rapporto d'affari con Arzest". Ciò ha portato il co-creatore Naoto Oshima a parlare del problema con il produttore Noriyoshi Fujimoto. Naka in seguito afferma di aver pensato che fosse "sbagliato rimuovere un regista senza discussione per aver fornito un feedback" e "non lasciarlo partecipare affatto".

Creiamo giochi, quindi dovrebbe avere senso inviare richieste di correzione di bug per creare un prodotto migliore. Se non puoi, puoi semplicemente parlarne insieme, ma a quanto pare non possono. Penso che non gli importi abbastanza dei giochi.

Alla fine, Naka ha tentato di parlare con il team legale per rilasciare una dichiarazione in merito Wonderworld Balancelo sviluppo per i fan, ma senza successo. Ciò ha portato Naka a intentare una causa e parlare dopo la fine della causa. Naka si è scusato con i fan per quello che personalmente considerava un prodotto incompleto. Pur credendo che i creatori di giochi dovrebbero "continuare a impegnarsi per migliorare un gioco fino all'ultimo minuto", Naka ritiene che "Square Enix e Arzest siano aziende a cui non interessano i giochi o i fan dei giochi".

Wonderworld Balance è disponibile per Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e PC. Puoi anche leggere la nostra recensione.