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Ubisoft afferma di aver cancellato e ritardato i giochi perché stava lavorando a troppi titoli

Ubisoft afferma di aver cancellato e ritardato i giochi perché stava lavorando a troppi titoli

Ubisoft ha rivelato il motivo delle numerose cancellazioni e ritardi dei giochi negli ultimi due mesi.

Durante una riunione trimestrale con gli investitori il 16 febbraio, il CEO Yves Guillemot ha condiviso che lo studio ha dovuto posticipare l'uscita di diversi giochi, tra cui ossa del cranio - oltre a staccare la spina a diversi titoli non annunciati a causa dell'enorme numero di titoli su cui lo studio stava lavorando contemporaneamente.

"Abbiamo cancellato alcuni giochi perché avevamo bisogno di fare spazio ad altri giochi in sviluppo in azienda, e questo aiuta davvero tutti gli altri giochi che stanno procedendo bene", ha detto Guillemot.

Ha aggiunto: "Ora pensiamo di avere il giusto numero di giochi, sapendo che lanceremo molti giochi nell'anno fiscale 24 che lasceranno spazio anche agli altri giochi che sono in arrivo in azienda".

"Se guardiamo a 24 mesi, il numero di giochi attualmente in lavorazione nell'azienda diminuirà molto, e questo darà più spazio a tutti i giochi che abbiamo in arrivo. Detto questo, sappiamo che molti di questi giochi avranno anche contenuti post-lancio e ci vorrà un certo numero di team e talenti per creare effettivamente tali contenuti.

All'inizio di gennaio, Ubisoft aveva annunciato un altro rinvio ossa del cranio, il cui lancio era originariamente previsto per marzo di quest'anno. L'uscita del gioco è ora prevista per il 2024. Lo sviluppatore ha inoltre confermato che tre giochi non annunciati sono stati cancellati, insieme ad altri quattro titoli lanciati nel 2022.

A seguito dei suddetti annunci di gennaio – che sono stati attribuiti a “importanti sfide finanziarie” – 40 membri dello staff di Ubisoft Paris hanno scioperato dopo che Guilletmot ha inviato un’e-mail allo staff chiedendo loro di “essere particolarmente prudenti e strategici nelle vostre spese e iniziative”, aggiungendo: “La palla è nelle tue mani per fornire questa formazione in tempo e al livello di qualità atteso, e mostrare a tutti di cosa siamo capaci”.

All'inizio di questo mese, Assassin's Creed: Origini Il regista Jean Guesdon ha annunciato che lascerà Ubisoft dopo più di 17 anni con la società.