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The Last of Us Part 1 Remake Graphics Analysis – Quanto è grande un aggiornamento?

8 cose nuove che abbiamo imparato su The Last of Us Parte 1

UNDopo una lunga storia di voci e speculazioni, Naughty Dog ha finalmente alzato il coperchio su un nuovo brillante remake del suo capolavoro del 2013, L'ultimo di noi – ora giustamente soprannominato L'ultimo di noi parte 1. Naughty Dog sono i maestri indiscussi dell'hardware Sony e lo sviluppatore ha continuamente fornito la migliore fedeltà visiva entro i limiti dell'hardware più e più volte. L'ultimo di noi era facilmente uno dei - se non il più bello - giochi quando è stato rilasciato, e basti dire che il gioco ha ancora un bell'aspetto, anche per gli standard moderni.

Uscita prevista per settembre 2022, L'ultimo di noi parte 1 A prima vista, sembra un aggiornamento significativo rispetto all'originale in termini di dettagli grafici e altre caratteristiche della qualità della vita. Detto questo, alcuni fan hanno anche giustamente messo in dubbio l'esistenza stessa di questo remake visto che il gioco è ancora perfettamente giocabile (anche se un po' invecchiato) grazie al remaster per PS4 uscito nel 2014. Comunque, ecco un confronto grafico tra le due versioni di L'ultimo di noi.

Tieni presente che questo è un confronto grafico preliminare, poiché non abbiamo molto da dire sul filmato di The Last of Us Part 1. Detto questo, iniziamo.

Eliminiamo prima il più ovvio, e questa è la qualità degli asset. L'ultimo di noi su PS3 utilizzava gli stessi trucchi e le stesse tecniche come le texture auto-ombreggiate per rendere le sue risorse di bassa qualità più facili da vedere. Se presa alla lettera, la versione originale regge ancora oggi e puoi ancora distinguere la maggior parte dei dettagli nelle trame e nelle risorse, sebbene non soddisfi gli standard grafici moderni. Per il remake, sembra che Naughty Dog abbia completamente rifatto tutto da zero e sembra assolutamente incredibile. L'architettura degli edifici e la composizione degli ambienti è stata leggermente modificata qua e là, e gli alberi e il fogliame risaltano più dell'originale. Ma per la maggior parte, è una ricreazione identica dell'originale del 2013 con trame e materiali gonfi.

Come molti avranno già notato, il remake sembra utilizzare una combinazione di colori più scura rispetto all'originale. Sebbene i colori stessi siano per lo più invariati, l'ambiente sembra molto più scuro e confuso rispetto all'originale. Questo è più evidente nell'inquadratura in cui Ellie cammina attraverso i due edifici attraverso un'asse di legno. Nota come lo sfondo del remake è coperto da una fitta nebbia, mentre l'originale ha tutti gli edifici chiaramente visibili. Possiamo vedere un effetto simile anche nella foto dell'Università, che è molto più luminosa nella versione originale. Naturalmente, questa è solo una scelta artistica e non quella che indica aggiornamenti o downgrade grafici. Sospettiamo che questa scelta sia fatta per avere un tema visivo coerente e tavolozze di colori trasversali L'ultimo di noi parte 1 et L'ultimo di noi parte 2.

Poi ci sono i personaggi, che erano ovviamente i protagonisti dello spettacolo, sia in senso narrativo che grafico. Naughty Dog ha pompato un'enorme quantità di dettagli nell'aspetto dei personaggi: dai capelli realistici sul viso di Joel al modo in cui i loro sottili movimenti del corpo fino al modo in cui i loro occhi si muovono nei filmati. Per il Remake, vediamo che questi sono stati aggiornati a livelli di fedeltà ancora più elevati. Nota come le rughe di Joel siano più chiaramente visibili nel remake rispetto all'originale. Le maglie del viso e le sopracciglia reagiscono in modo realistico quando i personaggi parlano. Anche i modelli dei personaggi sono stati aggiornati per mantenere la continuità con L'ultimo di noi parte 2. E anche se Tess non fa la sua comparsa L'ultimo di noi parte 2anche il suo modello facciale è stato aggiornato con un aspetto probabilmente notevolmente più maturo e più vecchio.

Questo ci porta bene al lato dell'animazione del personaggio. Le animazioni facciali, come accennato in precedenza, hanno visto un aumento della qualità e della complessità, anche se non è confermato se Naughty Dog sia effettivamente andato avanti e abbia rifatto tutto il motion capture questa volta. Sebbene questa sia una speculazione da parte nostra, non sembra che sia stato fatto alcun nuovo lavoro di motion capture per il remake. Invece, sembra che Naughty Dog sia stato in grado di estrarre più dettagli mentre catturava le acquisizioni registrate in precedenza sul motore, grazie sia al suo motore interno aggiornato che all'hardware di destinazione esponenzialmente più potente. Di conseguenza, mentre le animazioni facciali mostrano una maggiore profondità rispetto all'originale - i filmati e i movimenti del corpo sembrano essere una replica uno a uno dell'originale e vengono riprodotti alla stessa velocità dell'originale - come si può dedurre giocando entrambi versioni affiancate di questi filmati.

L'ultimo di noi parte 1

Ciò di cui abbiamo discusso finora ci porta a crederlo L'ultimo di noi parte 1 in realtà utilizza la versione del motore di Naughty Dog in cui abbiamo visto L'ultimo di noi parte 2. Non è una rivelazione sorprendente, lo so, ma è piuttosto interessante se ci pensi. Non siamo riusciti a trovare miglioramenti evidenti nella qualità delle texture, segni di ray tracing o altro che lo distinguesse dalla versione utilizzata da Naughty Dog nella sua ultima versione. Inferno, anche la pipeline di post-elaborazione sembra identica, con l'implementazione della TAA da parte dello sviluppatore senza sovracampionamento per mantenere un'immagine nitida apparentemente presente anche nel remake. Va notato che tutto questo è solo un giudizio che traiamo dalle informazioni limitate di cui disponiamo in questo momento, quindi è consigliabile prendere tutto con le pinze. Ma anche se dovesse essere il caso, non è poi così male L'ultimo di noi 2 è ancora uno spettatore anche 2 anni dopo.

L'ultimo di noi parte 1 è sicuramente un miglioramento rispetto al suo originale, ma quello che abbiamo visto finora ci porta a credere che sia essenzialmente il primo gioco rifatto in L'ultimo di noi parte 2motore. Lo sviluppatore Naughty Dog ha promesso che utilizzerà funzionalità specifiche per PS5 come DualSense per questo remake, ma non l'abbiamo visto in azione. Avrà la tecnologia Motion Matching che ha consentito animazioni fluide che si fondono l'una nell'altra in cui abbiamo visto L'ultimo di noi parte 2? Quali saranno esattamente le nuove funzionalità di accessibilità? E come verrà aggiornato il gioco per prefigurare gli eventi del sequel?

Queste sono tutte domande che bruciano nelle nostre menti e penso che queste siano le domande su cui Naughty Dog dovrebbe concentrarsi con il remake. Per quanto riguarda il lato tecnico delle cose, Naughty Dog potrebbe non aver sostanzialmente innovato il suo motore interno dalla sua uscita nel 2020, ma è ancora un passo avanti rispetto a molti giochi moderni e perfettamente utilizzabile per una prima versione di nona generazione. Se questi aggiornamenti valgono il prezzo di $ 70 è un'altra domanda per un altro giorno.