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Recensione: Ooblets (Nintendo Switch) –

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Ooblets è un gioco di simulazione di ruolo sviluppato e pubblicato da Glumberland. Questo gioco presenta la creazione di amicizie, l'agricoltura e adorabili creature danzanti. Cosa si può volere di più? Ebbene, si dà di più perché c'è beaucoup fare a Ooblets. Ma è troppo? Discutiamo delle numerose caratteristiche di questo gioco e della loro resistenza.

Recensione Nintendo Switch di Ooblets | PureNintendo.com

Ci sono molte parti mobili in questo gioco; onestamente, penso che sia troppo. Ci sono agricoltura, varie missioni secondarie, progressione della città, battaglie di danza di Ooblet e altro ancora. Ogni funzionalità è ben fatta, ma diventa rapidamente travolgente, soprattutto quando inizi. Il gioco si concentra meno su una storia solida ed è più una raccolta.

Colleziona Ooblets, badge, adesivi dell'amicizia, ricette, raccolti, vestiti, mobili per la tua casa e molto altro. Di solito, le collezionismo non mi dispiace. Tuttavia, gli oggetti che raccogli non hanno scopo o usi multipli. Si arriva al punto che all'inizio non si sa come usarli.

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Prendi gli adesivi dell'amicizia, per esempio. Ci sono molte persone a Badgetown, ma solo alcune di loro hanno un punto bianco sopra la testa. Ciò significa che puoi guadagnare punti amicizia con loro (in altre parole, non mi preoccupo di parlare con nessun altro in città). Per guadagnare questi punti, devi parlare con loro ogni giorno. Dopo qualche giorno il contatore si riempirà e ti daranno un adesivo. Ma il dialogo spesso non è necessario, quindi ho parlato con queste persone solo per guadagnare la miniatura, con cui non potevo fare nulla. Era inutile.

In alcuni casi, ti chiederanno di aiutarli con qualcosa. Se accetti, guadagnerai punti amicizia extra e ti faranno un regalo. Il problema è che non puoi segnare punti con loro finché non rispondi alla loro richiesta. Anche se ti ci vogliono alcuni giorni nel gioco, ti chiederanno la loro richiesta solo quando proverai a parlare con loro. Quando alla fine dai loro ciò che vogliono, ti ricompenseranno, ma a volte quelle ricompense annullano la richiesta. Ad esempio, mi è capitato di dare loro una quantità X di assi (bastoncini) diverse volte e quale sarebbe stata la mia ricompensa? Dieci tavole.

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A proposito di assi, questa è una delle quattro risorse importanti utilizzate nel gioco, che puoi trovare rimuovendo erbacce, rocce e bastoncini dalla tua fattoria. A volte ci sono ricompense per il completamento di una particolare missione secondaria di un cittadino o per il completamento di un edificio aggiornato. Tuttavia, sono pochi. Le planchette sono le più comuni, le nidiate sono comuni, gli stracci possono essere difficili da trovare (puoi coltivarli nel tuo giardino, ma i semi sono costosi) e l'ossidiana è rara.

Il gioco lo riconosce e ti consente di ottenere vestiti e ossidiana dalla fontana in cambio di desideri. Sì, i desideri sono qualcos'altro che guadagni vincendo i balli al Dance Barn o completando le attività. Ogni giorno è disponibile una nuova serie di tre attività da completare alla fine. Alcuni di questi compiti sono semplici come parlare con una persona specifica, altri sono più complicati. Ad esempio, uno dei miei compiti durante la prima settimana del mio personaggio a Badgetown è stato quello di migliorare la mia casa. Il primo aggiornamento della casa costa 2 caramelle gommose (la valuta di gioco). Ma fare gomme da cancellare è estremamente difficile, soprattutto all'inizio.

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Coltivare i raccolti nella tua fattoria è ottimo per guadagnare gomme, ma non è così semplice come vendere il raccolto e coltivarne di più. Questo perché tutto in questo gioco ha molteplici scopi. Quindi ho spesso accumulato tutti i miei oggetti nel caso ne avessi bisogno. Oppure, non ne ho mai avuto abbastanza di qualcosa perché veniva usato così spesso.

Ad esempio, le carote (carote) possono essere coltivate e vendute per caramelle gommose nel negozio di giardinaggio. Oppure puoi fare varie ricette con esso, come la torta di carote. A volte la torta è necessaria per soddisfare una richiesta di qualcuno in città, oppure dovrai aggiungerla al forziere per aggiornare un edificio. Puoi mangiare la torta per guadagnare energia extra. Oppure potresti aver bisogno di questa torta per entrare in una battaglia di danza selvaggia con Ooblets.

Gli Ooblets e le loro battaglie di ballo sono una parte importante di questo gioco, ma non ne ho parlato molto. Il motivo è che non ho usato spesso la meccanica della danza.

Gli ooblets sono varie creature amanti della danza che puoi coltivare nel tuo giardino. Hanno molti usi, come stare nella tua fattoria, essere collocati in Oobcoops o fino a otto di loro possono seguirti in giro. Questi faranno parte della tua squadra quando entrerai in battaglie di ballo.

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Puoi avere battaglie di ballo con Ooblet selvaggi in tutta la città. Tuttavia, ogni Ooblet vuole un oggetto specifico su cui ballare. Può essere una risorsa come le assi, un tipo di raccolto o un alimento particolare che faresti da una ricetta. Ciò rendeva difficile ballare con alcuni tipi, soprattutto all'inizio del gioco. Inoltre, alcuni di questi oggetti sono difficili da trovare o richiedono tempo per essere realizzati se non li hai già. E gli Ooblets che appaiono cambiano ogni giorno.

Quando fai una battaglia di ballo con un selvaggio, il leader della squadra ti darà il suo seme per crescere se vinci. Quindi avrai questo tipo di Ooblet. Puoi anche partecipare a tornei di ballo una volta al giorno nel fienile in città. Se vinci tre battaglie, ricevi un premio, che cambia ogni giorno. Infine, puoi combattere altre persone al di fuori di Badgetown per far avanzare la storia, aiutare i cittadini e migliorare gli edifici.

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Le battaglie di ballo, che si comportavano come un gioco di carte strategico, erano divertenti ma dopo un po' diventavano troppo facili. L'obiettivo è vincere un certo numero di punti prima del tuo avversario. Ogni carta è la sua mossa che può farti guadagnare punti o essere utilizzata per aiutare la tua squadra o ostacolare l'avversario. Ad esempio, puoi guadagnare clamore che ti fa guadagnare un punto extra sulle carte a punti. D'altra parte, puoi anche essere agitato dalla tua squadra avversaria, che è l'opposto del clamore.

Ogni carta richiede un certo numero di battute per essere giocata. Il numero di battute che hai in ogni round dipende dal numero di Ooblets in ogni squadra. Se è uno contro uno, hai tre battiti per turno. Se è una battaglia due contro due, otterrai quattro battiti per turno. Alcune carte ti permettono anche di guadagnare più battiti durante il tuo turno.

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Inoltre, gli Ooblets guadagneranno punti esperienza (indipendentemente dal fatto che tu vinca o perda la battaglia) e guadagnerà nuove carte durante determinati livelli. Ogni Ooblet ha carte uniche che può utilizzare, quindi costruire la tua squadra fa parte della strategia.

Non ho usato molto la danza per due motivi. Primo, non avevo l'oggetto necessario per ballare con alcuni ragazzi. Ad esempio, avevo un sacco di Plankets per ballare con i Lumpstump, ma avevo così tanti Ooblets che non avevo bisogno di continuare a ballare con loro. Secondo, non avevo abbastanza spazio per altre creature nella mia fattoria.

Tuttavia, le oobcoop ti consentono di aggiungere più di queste creature alla tua fattoria. Ogni oobcoop può contenere una creatura a meno che non la aggiorni. Possono essere potenziati cinque volte, fino a contenere cinque Ooblets ciascuno. Quando queste creature sono nelle loro stalle, aiuteranno la tua fattoria. Ad esempio, tireranno le erbacce, annaffieranno le piante, stimoleranno la crescita delle colture e altro ancora.

Il problema è che gli oobcoop prendono planklets, clothlets, nurnies e oossidiane per deporre le uova (e per ogni aggiornamento). Non tutte queste risorse sono facilmente reperibili, quindi è difficile guadagnare oobcoop. Senza abbastanza oobcoop, non aveva senso piantare più semi di Ooblet perché non potevo raccoglierli.

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Inoltre, i mob all'interno delle oobcoop aiuteranno solo le colture all'interno di un quadrato che circonda la oobcoop. Pensavo che l'aggiornamento di oobcoop avrebbe aumentato la portata, ma non è così. Quindi, se vuoi che Ooblets copra l'intera fattoria, avrai bisogno di innumerevoli oobcoop. Prima che tu te ne accorga, stai giocando solo per crescere e guadagnare risorse per oobcoops per Ooblets per aiutarti a far crescere quelle risorse. È un circolo vizioso e puoi facilmente rimanerne risucchiato senza preoccuparti di fare nient'altro nel gioco.

Mi sono divertito con Ooblets. Mi è piaciuta la parte del giardinaggio e le battaglie di ballo sono state divertenti per un po'. Ma più a lungo giocavo, più brevi diventavano le mie sessioni di gioco perché diventavano stressanti. O avevo un'abbondanza di risorse di cui non avevo bisogno, o non avevo abbastanza risorse necessarie per cinque cose diverse.

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Il gioco stesso è allegro e colorato. I personaggi sono scivolati qua e là, ma per la maggior parte è andato tutto liscio. La città è stata divertente da esplorare e il design dei personaggi era carino, ma non ho un personaggio preferito perché i dialoghi sembravano più riempitivi che altro. La musica è probabilmente la mia parte preferita del gioco. Durante l'esplorazione della città, c'è una canzone serena che mi ricorda molto la musica di Animal Crossing. Inoltre, le canzoni di battaglia di danza erano decisamente musica divertente e ottimista. Riceverò la colonna sonora originale del gioco, se disponibile.

Nel complesso, Ooblets è un gioco divertente. Dovresti prenderti il ​​tuo tempo, ma a volte può essere frustrante. Penso che abbiano sovracompensato i loro sforzi per distinguersi dagli altri giochi di simulazione agricola e fornito troppo da fare.