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Sony sotto tiro pesante per aver gestito gli Indie sul PS Store

PlayStation Indie 1

Sta diventando una storia vecchia quanto il tempo, ma la Sony è ancora una volta sotto accusa per la sua gestione dei giochi indie sul PlayStation Store. Nascosto dietro il velo di "Platform X", Iain Garner, il co-fondatore dell'etichetta editoriale Neon Doctrine, ha detto di essere "abbastanza pazzo da bruciare i ponti" - e i ponti saranno sicuramente bruciati mentre questa storia esploderà nei media per tutto il giorno.

Senza mai fare esplicito riferimento a PlayStation, Garner esclude sia Microsoft che Nintendo - e molte delle sue lamentele confermano anche varie altre storie che abbiamo sentito su Sony sia pubblicamente che privatamente. Attraverso una sfilza di tweet arrabbiati, l'editore Simulacra incolpa il gigante giapponese per la sua debole promozione di titoli più piccoli e la sua riluttanza a consentire alle organizzazioni esterne di gestire i propri prodotti.

"La piattaforma X non offre agli sviluppatori alcuna possibilità di gestire i propri giochi", ha affermato Garner. “Per ottenere una promozione devi fare i salti mortali, implorare e implorare qualsiasi livello di promozione. E un blog non è buono come pensano. Se Platform X non ama il tuo gioco, nessuna fanfara, nessuna caratteristica, nessun amore. Non c'è niente che puoi fare per risolvere questo problema. Le liste dei desideri non hanno effetto, quindi tutto il tuo marketing personale non significa nulla per la piattaforma X. Tutto ciò che conta è la loro valutazione.

Si lamenta poi della burocrazia che circonda i lanci di prodotti, che costringe gli sviluppatori più piccoli a impegnarsi in abbondanti quantità di lavoro, costringendoli a generare trailer specifici per piattaforma e copy text per PlayStation Blog. Garner afferma che gli sviluppatori non sono autorizzati a offrire sconti di lancio "senza l'approvazione di [Platform X]" e continua suggerendo che l'organizzazione addebiti $ 25 per assicurarsi un posto in primo piano sul PS Store. Chiederemo a Sony un commento.

Inoltre, afferma che una volta che un gioco è disponibile sul PS Store, gli editori non hanno alcun controllo su quando potrebbe essere scontato e dovrebbero essere invitati a far parte di una promozione. Ciò rende difficile sincronizzare le vendite su più vetrine. PlayStation sembra preferire gli eventi di vendita settimanali organizzati, che presentano vantaggi e svantaggi dal nostro punto di vista: possiamo vedere entrambe le facce della medaglia qui.

"La piattaforma X è un hardware fantastico e di grande successo, ma il suo backend e il suo processo risalgono ai primi anni 2000", ha concluso. “Non ho idea di come avere successo su questa piattaforma e non me lo dicono. Anche se ci riesco, possono fottermi comunque. La prossima volta che non sei soddisfatto del fatto che il tuo gioco non sia mai stato rilasciato sulla piattaforma X o di un gioco che non vuoi lanciare sulla piattaforma X, ti preghiamo di lamentarti con la piattaforma.

È certamente un'affermazione fortemente formulata che riteniamo sollevi domande legittime sulle politiche del titolare della piattaforma nei confronti degli sviluppatori indipendenti. Forse la cosa più preoccupante è che abbiamo già sentito molte di queste critiche alla grande, corroborando molte delle lamentele. Abbiamo contattato Garner per cercare di ottenere maggiori informazioni.