Playstation

Shuhei Yoshida vuole cambiare il modo in cui gli sviluppatori indipendenti vedono PlayStation

Shuhei Yoshida è un veterano decennale dell'industria dei videogiochi, ricoprendo il ruolo di Presidente di SIE Worldwide Studios in un momento cruciale nella storia di PlayStation e ricoprendo un posto speciale nel cuore di legioni di fan. È stato insignito di una borsa di studio BAFTA per i suoi numerosi successi all'interno e per la promozione dell'industria dei giochi.

Attualmente è a capo dell'iniziativa per sviluppatori indipendenti di Sony, supportando gli sviluppatori indipendenti nella realizzazione dei loro progetti portando a compimento accordi di partnership e marketing. Ma c'è la percezione che la PS5 non accolga un ambiente per gli indie come le generazioni precedenti, qualcosa di cui abbiamo scritto a lungo in precedenza.

In un'intervista con GamesIndustry.biz, Yoshida ha discusso delle sfide della diffusione del messaggio e di ciò che spera di realizzare in futuro, dicendo: "Stiamo cercando di cambiare la percezione della sfida dello sviluppo e della pubblicazione di giochi su Playstation. Questa è una sfida di comunicazione su cui stiamo lavorando”.

Ciò si ottiene attraverso una sorta di blitz di pubbliche relazioni, che Yoshida descrive: "Abbiamo fatto tournée di conferenze, andando a eventi, ospitando conferenze, discorsi e cose del genere per inviare il messaggio che siamo sviluppatori aperti a portare i loro giochi alla PlayStation.”

Il problema più grande che devono affrontare gli sviluppatori indipendenti è la rilevabilità, che Yoshida riconosce, osservando: “Ci sono così tanti fantastici giochi che nessuno conosce. La sfida di ottenere finanziamenti è sempre stata lì, ma sempre più soldi arrivano nel settore in ogni momento. Le vetrine digitali possono avere giochi illimitati perché sono digitali, ma non c'è molto spazio davanti alla vetrina".

Servizi in abbonamento come PS Plus potrebbero aiutare a risolvere questo problema, offrendo un metodo alternativo per invogliare i giocatori a tentare la fortuna su un titolo che altrimenti non avrebbero. Yoshida explique : “Les personnes qui se sont abonnées au service ont déjà accès à tous ces jeux disponibles, il y a donc plus de chances que votre jeu soit essayé par des personnes qui n'en connaissaient pas l'existence”, déclare-t -egli. "Quindi i servizi in abbonamento hanno un ruolo da svolgere nel portare giochi di qualità a più persone".

Resta da vedere se i giorni di gloria di Journey torneranno mai, ma auguriamo a Yoshida ogni successo in questa impresa. Cosa ne pensi dello stato dei giochi indie su PS5? Fateci sapere nella sezione commenti qui sotto.