Notizie / Giochi

Recensione di Wild Hearts in corso: una falsa partenza

Recensione di Wild Hearts in corso: una falsa partenza

Essendo un fan sfegatato di Monster Hunter, voglio dare a Wild Hearts più possibilità. È uno splendido gioco d'azione in cui puoi combattere colossi giganteschi con armi ridicolmente potenti e, a volte, non ortodosse. Gli attacchi selvaggi dei mostri ti costringono a utilizzare l'esclusivo sistema Karakuri del gioco per difenderti. Ha un sacco di potenziale e vorrei che mi piacesse molto di più, ma sfortunatamente, i costanti problemi di prestazioni fanno sembrare questi combattimenti come se si trascinassero in una palude paludosa quando dovrebbero essere scattanti e pieni di azione.

È un vero peccato perché, in linea di principio, ciò che ho giocato finora a Wild Hearts sembra fresco come la prima volta che ho giocato a Monster Hunter World. Giochi nei panni di un cacciatore senza nome che arriva nella regione di Azuma solo per cadere in battaglia con un lupo congelato, uno dei tanti mostri Wild Hearts, o "Kemono". Mentre il tuo cacciatore giace morente, un uomo mascherato sembra mettergli qualcosa dentro, permettendogli di usare il Karakuri da tempo dimenticato, un'antica tecnologia che i cacciatori dell'antichità usavano per controllare le bestie.

Scendendo le scale dopo la mia prima caccia, ho un'idea delle dimensioni di questo gioco open-world. La prima area delle quattro mappe è una giungla colorata dove la natura ha preso il sopravvento su edifici abbandonati da tempo e i mostri vagano liberamente. Wild Hearts fa una prima impressione sorprendente qui; la vibrante flora danza nel vento e maestosi animali pascolano al sole. I mostri più grandi hanno tutti una qualità eterea ed elevata che manca agli equivalenti di Monster Hunter Rise. Anche quando affronto il mio primo mostro, un topo coperto d'erba chiamato Ragetail con un bocciolo di fiore sulla coda, mi sembra più di combattere degli dei che semplici bestie.

L'eccitazione svanisce rapidamente quando scopro il problema più grande del gioco, almeno su PC: i cali costanti delle prestazioni. Nella mia esperienza finora, Wild Hearts fatica a superare i 20 fps mentre sono in combattimento, con ulteriori cali casuali nel frame rate che rendono difficile reagire. Anticipare un attacco in arrivo fa parte del divertimento di un gioco d'azione, ma quando il movimento del nemico è una presentazione, è semplicemente stressante e frustrante.

Recensione di Wild Hearts: il cacciatore parla con un monaco mascherato di nome Mujina.

E non è solo il frame rate. Nel mio caso, sto eseguendo il gioco con una Nvidia 3080 Ti, i7-7700K e 32 GB di DDR4, e altri problemi vanno dallo strappo occasionale dello schermo ai pop-in delle texture frequenti e ravvicinati. Considerati i requisiti di sistema piuttosto pesanti di Wild Hearts, forse non sorprende che ci siano problemi per coloro che utilizzano hardware più vecchio, ma nella mia esperienza di qualcuno che soddisfa le specifiche consigliate, il porting di Wild Hearts su PC è un disastro.

Il tempismo con i colpi con le armi è vitale in giochi come Monster Hunter, e questo sembra particolarmente vero con le armi sbloccabili di Wild Hearts, che appaiono poco dopo la mia prima caccia. Sostituisco immediatamente la noiosa katana con l'ombrello stranamente meraviglioso, perché i suoi bordi frastagliati e il movimento rapido si adattano al mio stile di gioco preferito. Tuttavia, la chiave per far sì che quest'arma possa infliggere notevoli danni a un mostro è la sua capacità di parata, che richiede un tempismo preciso. Con i frame rate bassi del gioco, scopro rapidamente che è quasi impossibile eseguire parate in un combattimento reale contro un mostro, quindi scelgo invece di utilizzare il martello. Richiede anche un tempismo preciso per ottenere il maggior danno, ma riesco a cavarmela nonostante i problemi di prestazioni.

Recensione di Wild Hearts: il cacciatore utilizza una teleferica per lanciare un attacco furtivo al cinghiale gigante sottostante.

Come in Monster Hunter, ogni mostro in Wild Hearts ha due stati. Le loro forme infuriate possono utilizzare una gamma più ampia di attacchi, rendendoli temporaneamente più pericolosi, ma puoi evitarne alcuni con un uso intelligente di Karakuri. Questa è la meccanica centrale del gioco, che ti consente di erigere strutture utilizzando cavi ottenuti frantumando rocce o abbattendo alberi. Puoi evitare alcuni attacchi con Karakuri che sono più difficili da schivare, come costruire un enorme muro contro il quale un Kingtusk in carica può speronarsi. Con un rumore gratificante, il muro trattiene e fa volare in aria il cinghiale gigante, ma anche questo maiale troppo cresciuto non può volare, quindi si schianta con un tonfo rassicurante, rendendolo vulnerabile agli attacchi successivi.

L'attivazione delle Fosse del Drago che trovi vicino alle aree di campeggio designate può aiutarti a creare avamposti, quindi se sveni, non devi viaggiare lontano. Ciò consente anche di impostare altri gadget nell'area locale, come la ziplining, per facilitare la navigazione rapida sulla mappa. Configurare basi, scorciatoie e strutture per contrastare gli attacchi dei mostri richiede un po' di tempo per i fan di Monster Hunter, ma alla fine diventerà una seconda natura.

Recensione di Wild Hearts: un Sapscourge diventa furioso mentre il cacciatore sta per colpirlo con un martello gigante.

È possibile fallire questi combattimenti cadendo in combattimento tre volte, proprio come Monster Hunter, anche se per impostazione predefinita non esiste un limite di tempo. Posso anche sfidare i mostri che ho ucciso sulla mappa del mondo in qualsiasi momento, ma questo aggiunge il limite di tempo di 60 minuti che i fan di Monster Hunter potranno sperimentare. Posso anche chiedere aiuto ad altri due cacciatori, ma finora non ho provato il multiplayer perché sono sicuro che il gioco farà ancora più fatica con un altro giocatore in giro, soprattutto in questo momento, che riguarda il crossover di Wild Hearts. gioco.

Ho ancora molto da vedere su Wild Hearts prima di dargli un punteggio, ma così com'è, non mi piace il compito. I suoi problemi di frame rate e i suoi problemi grafici rendono questo gioco di ruolo ingiocabile su PC, e non sono solo io; altri colleghi di PCGamesN e revisori di PC su Internet hanno riscontrato la stessa cosa. Spero disperatamente che una patch del primo giorno risolva questi problemi, perché il gioco è molto promettente. Anche se potrebbe richiedere un po' di riapprendimento per alcuni cacciatori esperti, ci sono un sacco di nuove idee divertenti che rendono la caccia in Wild Hearts abbastanza diversa. Ma nelle sue condizioni attuali, non possiamo raccomandare di ritirarlo.