Notizie / Giochi

Recensione "Moonlighter" - Esplora i sotterranei, avvia un'attività e scopri la storia -

moonlighter ($ 11,99). Un negozio, una storia, un'eredità, un gioco. Annunciato per la prima volta su dispositivi mobili alla GDC lo scorso anno, è stato finalmente rilasciato. In parte dungeon crawler e in parte store manager, è davvero divertente. I giocatori seguono Will, proprietario del Moonlighter, mentre raccoglie materiali per il suo negozio, crea armi, pozioni e incantesimi ed entra nei sotterranei per trovare fama, fortuna e forse imparare qualcosa in più su di loro.

Sebbene un simulatore di negozio e un dungeon crawler siano nettamente diversi, sono entrambi giochi di ruolo e non sorprende che si mescolino bene. In un dungeon crawler, troverai spesso oggetti spazzatura che non hanno altro scopo che riempire il tuo inventario troppo limitato, costringendo a decidere tra tenerli fino a tardi per una moneta o buttarli via ora sperando di riempire questo spazio con qualcosa di più utile. Alcuni dungeon crawler ti permetteranno di trasformare quegli oggetti indesiderati in incantesimi o gemme, o forse anche di trasformarli in attrezzi migliori. Altri cercano di limitare o rimuovere completamente i rifiuti con dei filtri, o di scioglierli automaticamente… ma, inevitabilmente, alcuni passano.

I giochi di gestione del negozio, d'altra parte, devono portare le loro merci da qualche parte. Il più delle volte, le materie prime vengono semplicemente... evocate dal codice di base per essere trasformate in oggetti utili. Occasionalmente, tuttavia, puoi acquistare componenti rari o interessanti da avventurieri per beni molto più costosi. La domanda, tuttavia, è combinare questi due generi? E se potessi esplorare i dungeon alla ricerca di materiali da creare e quindi avere un po' di azione; poi, quando torni in città, cosa accadrebbe se potessi fabbricare gli oggetti utili – armi, armature, pozioni, incantesimi e simili – e vendere gli scarti? Bene, allora lo avresti fatto moonlighter.

Sebbene il gioco prenda il nome dal negozio, l'equilibrio tra la gestione del Moonlighter e la pesca a strascico nei sotterranei per bottino e combattimenti contro i boss è abbastanza ragionevole. Detto questo... è facile passare troppo tempo a fare una cosa, concentrandosi su una parte del gioco, il che rende l'inevitabile ritorno a fare ciò che stavi evitando molto più doloroso. Battere i mostri è divertente, per esempio, ma se non sai quali materiali vale la pena vendere in seguito, quali sono necessari per un equipaggiamento migliore e quali sono sicuri da consumare per ottenere oro per scappare dal dungeon, sistemare tutto in seguito quando i clienti affollare la tua porta di casa può essere piuttosto stressante. Altrimenti, se tutto ciò che vuoi fare è vendere il bottino, ti esaurirai abbastanza rapidamente. L'equilibrio è la chiave.

Ignorando tutto ciò, il dungeon crawling è piuttosto divertente, anche se semplice. C'è solo un numero limitato di tipi di nemici in ogni dungeon e non ci vuole un genio strategico per capire come liberare una stanza in sicurezza senza subire danni. Certo, ci sono armi con effetti di stato unici, ma perché dovresti usarle quando invece potresti optare per un bastone più grande? La morte, dopotutto, è il miglior effetto di stato e nessuna possibilità di stordimento, ustione o veleno implica una morte più veloce del semplice avere un bastone più grande per distruggere le cose. I boss (e per boss intendo i Guardiani alla fine di un dungeon, non i mini-boss all'uscita di ogni piano), invece, sono un'altra storia. Hanno schemi di attacco drasticamente diversi, salute significativamente maggiore e ricompense uniche. Supportarli non è facile, anche se assicurarsi che la tua attrezzatura sia all'altezza fa una grande differenza. Tuttavia, anche contro i boss, gli effetti di stato sono meno efficaci del semplice avere uno staff più grande e una migliore armatura.

Una volta che ti stanchi di battere i mob, o dopo che un Guardiano ti ha legato la spada e ti ha cacciato fuori, è tempo di vendere tutto ciò che si accumula nello zaino. Sebbene qualsiasi articolo possa essere elencato a qualsiasi prezzo, ognuno ha una fascia di prezzo ideale, in base alla tua reputazione, alla quale le persone sono felici di acquistarlo. Di seguito, "perdi" sia denaro che reputazione. Appena sopra, le persone lo compreranno, ma non saranno felici. Troppo al di sopra della gamma ideale, tuttavia, e non solo l'oggetto non verrà venduto, chiunque dia un'occhiata al prodotto si arrabbierà, se ne andrà presto e danneggerà notevolmente la reputazione del Moonlighter. Sfortunatamente, capire quale sia quella fascia di prezzo è piuttosto noioso e non è raro sottovalutare leggermente un oggetto (di solito non più di un centinaio di monete d'oro). Peggio ancora, quella formazione perfetta può cambiare con la tua reputazione. Ciò significa che ogni articolo che vendi alla fine dovrà essere rivisto e il suo prezzo adeguato. Uffa. Detto questo, dopo aver inchiodato il prezzo, vendere cassa dopo cassa per decine di migliaia di monete d'oro è incredibilmente soddisfacente.

Anche se la storia non è esattamente una storia straziante di perdita e amore, tradimento e amicizie legate... non è nemmeno noiosa. La premessa è breve e dolce: Will vuole essere un eroe, ma ha anche un'attività da gestire. Lungo la strada, impara di più sui dungeon e sul perché sono qui. Insieme a una breve introduzione e discussioni periodiche con Zenon, il tuo ex mentore, il racconto viene raccontato tramite appunti trovati nei sotterranei e voci di diario di Crazy Pete, un avventuriero ossessionato dall'idea di trovare un significato più profondo nelle profondità. C'è anche del gusto che si può trovare parlando con gli abitanti del villaggio, e talvolta gli avventurieri morti rilasciano equipaggiamento e un po' più di informazioni di base, ma... beh, questo è tutto.

L'arte e la musica sono molto più impressionanti. artisticamente, moonlighter utilizza un mix di pixel art colorati per il gameplay e qualcosa di un po' più elegante per filmati e simili. Ogni dungeon offre un'estetica distinta, con una colonna sonora unica per quel tocco in più. La combinazione è deliziosa e mi piace immensamente. Ho solo una lamentela però: l'animazione di avviso sui nemici. Vedi, non è coerente. A volte gli attacchi si attivano appena prima del lampo giallo, altre volte durante questo e altri ancora subito dopo. Non sembra nemmeno necessariamente essere coerente tra nemici dello stesso tipo: sono stato colpito da attacchi che ho appena schivato perché il tempismo è cambiato! È davvero piuttosto fastidioso e non posso fare a meno di pensare che sia un bug.

Nonostante ciò, è molto divertente da giocare. I controlli sono estremamente semplici: tocca per muoverti (anche se c'è un'opzione per usare un joystick virtuale), scorri per rotolare e tocca un nemico per designarlo come bersaglio da attaccare. Inoltre, ci sono pulsanti per scambiare armi, attacchi speciali, pozioni, inventario, mappa e ciondolo per sfuggire al dungeon sparso lungo i bordi dello schermo. Hanno fatto davvero un ottimo lavoro portandolo su dispositivi mobili e potrebbe essere facilmente scambiato per un gioco per dispositivi mobili. Tuttavia... non posso fare a meno di desiderare di poter giocare con un controller. Al momento della stesura di questo articolo, il supporto del controller non è disponibile, tuttavia, prima della pubblicazione, il controller PS4 che ho testato è stato rilevato e non interamente non funzionante, mancano solo alcuni collegamenti abbastanza importanti (come l'uscita dal menu di pausa e l'attacco). Si spera che questo venga aggiunto in futuro.

L'ho già detto e volevo dire: moonlighter è un grande gioco È bello da giocare, la colonna sonora è fantastica e tutte le mie lamentele sono davvero minori. È un interessante mix di dungeon crawler e simulatore di negozio, qualcosa non fornito da altri giochi che ho trovato. Come porta mobile è eccellente. Consigliarlo è facile, ma con un prezzo di dodici dollari, non è qualcosa che tutti possono o dovrebbero acquistare senza pensarci due volte. Tuttavia, se sei indeciso e ti sono già piaciuti i giochi di entrambi i generi da cui traggono ispirazione, vale sicuramente la pena provare.

???? Ti piace questo articolo?

Siamo orgogliosi di fornire articoli lunghi e di qualità come questo invece del clickbait basato sulla SEO che sta lentamente conquistando Internet. Sfortunatamente, articoli come questi generano raramente il traffico (e quindi le entrate pubblicitarie) di elenchi, cheat guide e altra spazzatura.

Aiutaci a continuare a produrre contenuti come questo supportando TouchArcade su Patreon, facendo acquisti su Amazon visitando prima toucharcade.com/amazon e/o effettuando contributi una tantum tramite PayPal.