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Revisione del Two Point Campus: la lezione è ora in sessione

Revisione del Two Point Campus: la lezione è ora in sessione

Ho sentimenti contrastanti mentre scrivo questa recensione di Two Point Campus. Da un lato, può essere noioso dover ripetere costantemente le stesse attività all'inizio di ogni livello di campagna. Ma, d'altra parte, la gestione quotidiana di ogni università è gioiosa, con gag costanti e bellezza affascinante che mascherano diabolici colpi di scena del gameplay che richiedono tutta la mia materia grigia per essere superati.

L'obiettivo generale a ogni livello è quello di portare gli studenti durante l'anno scolastico, ottenere voti alti e mantenere il sorriso sui loro volti. Hai una lista di obiettivi da completare e il loro completamento ti fa guadagnare stelle, che puoi utilizzare per passare al livello successivo. Ogni livello introduce un nuovo corso accademico e ognuno è interamente basato su un gioco di parole. In Two Point Campus, le barzellette sono ovunque guardi, dagli abiti sciocchi dei tuoi studenti ai nomi dei corsi a cui anche i fan dello zenzero degni di un gemito alzeranno gli occhi al cielo. C'è un programma per sfigati che indossano le bretelle e vogliono tornare a come funziona la tecnologia chiamato "Internet History", mentre "Funny Business" è una qualifica per aspiranti clown - e sì, nasi rossi, parrucche stupide e fiori comici devono essere indossati da studenti in ogni momento. Sebbene alcuni degli obiettivi siano notevolmente simili a quelli del Two Point Hospital, come mantenere la felicità e raggiungere le quote, ogni campus di solito ha una sfida a tema per renderlo completamente unico.

La campagna Two Point Campus fa un ottimo lavoro nel facilitare l'ingresso del giocatore con la sua grafica colorata ed espressiva e l'interfaccia facile da usare. Il posizionamento degli oggetti è semplice e intuitivo, quindi costruire raramente sembra un lavoro ingrato e mi piace avere la possibilità di personalizzare vari oggetti e persino l'abbigliamento dei membri dello staff. I menu sono facili da navigare, con più schede che separano le informazioni chiave, quindi è sempre facile trovare ciò che stai cercando, che si tratti di richieste di documenti degli studenti per aiutarli a raggiungere obiettivi personali o di controllare rapidamente l'umore nella stanza del personale.

Sulla carta, sembra una prospettiva interessante. Sfortunatamente, ogni livello in Two Point Campus inizia esattamente allo stesso modo. Prima di poter ospitare gli studenti per il primo anno, devo costruire dormitori in cui possano stare, docce in cui lavarsi e bagni in cui... beh, lo sai. Dopodiché, devo costruire aule, biblioteche, aule private, strutture per cure mediche e pastorali e aree di riposo per il personale e gli studenti. Devono essere tutti costruiti prima che io possa anche solo pensare di creare gli spazi di apprendimento unici che la mia legione di insegnanti usa per le lezioni pratiche. È frustrante e ripetitivo perché il gioco ti chiede di costruire queste stanze e di metterci un sacco di cose per spuntare alcune caselle arbitrarie piuttosto che chiederti di personalizzarle. Le poche volte in cui il gioco mi fornisce parti prefabbricate, mi ritrovo a doverle vendere per ricostruirle perché non utilizzano lo spazio limitato in modo efficiente.

Recensione di Two Point Campus: un gruppo di maghi e il loro insegnante stanno sopra un calderone che sputa gas verde.

Una volta costruite quelle prime stanze, fare i conti con le restrizioni uniche di qualsiasi livello è dove si trova la vera carne di Two Point Campus e, per la maggior parte, è estremamente divertente. Mi ci vogliono solo pochi minuti per passare dal ridere dell'esilarante concetto di livello a imprecare sullo schermo quando imparo qual è il suo espediente di gioco unico. Spiffinmoore - La versione di Two Point di Hogwarts - ti sfida a resistere a ondate di maghi malvagi e mi ci vuole un tempo imbarazzante per assumere abbastanza assistenti con elisir magici e bidelli armati di pistole ad acqua per eliminare questi sordidi negri. bene.

Mi diverto ancora con questo gioco gestionale nonostante il grande picco di difficoltà. Il Two Point Campus più divertente che mi offre è durante il mio mandato come amministratore della Fluffborough Athletic Academy, dove il mio lavoro è formare atleti d'élite per diventare campioni regionali, oltre a gestire un'università all'avanguardia. Ma, ovviamente, essendo un gioco a due punti, c'è una svolta: lo sport in cui siamo specializzati è interamente inventato. Ho pianto dalle risate durante la prima partita di "cheeseball", in cui due squadre che indossano caschi a forma di topo, a turno, lanciano ruote Edam in enormi buchi, mentre la squadra avversaria attacca ogni formaggio arrotolato con grattugie enormi.

Riepilogo Two Point Campus: gli spettatori guardano una partita di cheeseball, in cui sei atleti indossano caschi da topo e maglie a righe. Il portiere di ogni squadra ha una grattugia gigante per formaggio.

Quell'assurdo senso dell'umorismo scorre nelle vene di Two Point Campus, e mentre mi stanco rapidamente delle battute ripetitive e laboriose che scoppiettano attraverso i sistemi tannoy, l'assalto delle battute di papà arriva il più delle volte. I nomi di ogni singola conferenza sono un punto culminante particolare, la mia preferita è la prima lezione di studi controculturali - "Come to This Class: A Lesson in Irony".

I problemi tecnici sono meno divertenti. Ogni volta che non riesco a posizionare un oggetto o una stanza da qualche parte è a causa di un bug nel comportamento del custode in cui apparentemente non possono preoccuparsi di spazzare via il pasticcio da un disastro naturale o da un incantesimo, non importa quante volte li metto in il pasticcio offensivo. Invece lasciano un segnalino rosso che rimane lì per il resto del livello, in un caso non riesco a spostare il mio grimorio in una posizione più adatta. Vale la pena notare che Two Point Studios riconosce che ci sono problemi con il posizionamento dei pezzi che stanno risolvendo, ma è così persistente nella build della recensione che rovina significativamente il gioco: incrociamo le dita, è stato risolto in tempo per il rilascio.

Se ti è piaciuto il senso dell'umorismo di Two Point Hospital, o semplicemente ti piace un gioco di gestione leggero, allora c'è molto da apprezzare in Two Point Campus. Non fa nulla di particolarmente nuovo e non c'è abbastanza profondità per soddisfare i fan dei giochi di simulazione più sfacciati, ma è affascinante e ricco di gag e sorprese di qualità sufficienti per fare il viaggio attraverso ogni eccitante campus.

Recensione del campus in due punti

Two Point Campus ottiene sicuramente il voto positivo grazie al suo incessante senso dell'umorismo e ai concetti di livello occasionalmente brillanti, ma il lavoro troppo ripetitivo gli impedisce di ottenere il massimo dei voti.

Settembre