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Puoi eseguire Doom Eternal a 1000 FPS, se il tuo hardware è in grado di gestirlo

In Doom Eternal, il Doom Slayer non solo fa a pezzi i demoni, ma infrange anche i limiti degli FPS. Con un motore appena ottimizzato, id Software ha scoperto che il prossimo sequel avrebbe raggiunto il massimo a 1000 fps.

In una nuova funzionalità di IGN, il programmatore del motore principale di id Software Billy Khan analizza parte della tecnologia con cui è stato sviluppato Doom Eternal, concentrandosi su id Tech 7, l'ultima versione dell'iconico motore di id. In sostanza, id Tech 7 ha permesso al team di massimizzare il gioco in un modo che non era possibile con id Tech 6.

"Questo gioco, se hai l'hardware giusto, potrebbe raggiungere i 1000 frame al secondo, questo è il massimo che abbiamo", afferma Khan. “Non c'è davvero un limite massimo. Avevo dell'hardware che abbiamo costruito localmente solo per i test e avevamo scene in esecuzione a 400 fps. Aggiunge che questo non solo rende Eternal fantastico qui e ora, ma prepara il sequel per gli anni a venire: "Andando avanti, questo gioco durerà per molti anni e ti darà delle opportunità davvero incredibili per trarre vantaggio da questo materiale. " Quindi probabilmente non funzionerà su un registratore di cassa di McDonald's, allora.

Non è un segreto che id Software sia fiducioso in ciò che Doom Eternal ha da offrire. Come menziona il nostro Richard Scott-Jones nella sua brillante anteprima, il capo dello studio Marty Stratton ha ufficialmente dichiarato che questo è il miglior gioco mai realizzato.

Senza dubbio questa tecnologia migliorata ispirerà i modder di Doom 2016, che ha recentemente ottenuto un mod di ray-tracing che lo rende più fotorealistico. Mai troppi dettagli quando si tratta di decapitazione demoniaca.

Doom Eternal verrà lanciato il 20 marzo. Se vuoi una patch di Doom in questo momento gratuitamente, puoi riprodurre l'originale nel tuo browser.