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Prendere sul serio il post-rilascio: l'aggiornamento 1.2 di Shoulders of Giants è ora disponibile

Il nostro piccolo team si è schierato Spalle dei giganti all'inizio di quest'anno, e sebbene la risposta dei giocatori Xbox sia stata effettivamente migliore di quanto ci saremmo aspettati (al momento in cui scriviamo, il nostro punteggio di recensione degli utenti è superiore a 4,5!), ci sono ancora un milione di cose che ci impegniamo a migliorare.

Questa prima grande serie di miglioramenti fa il suo debutto nel nostro nuovo Il mondo è vivo 1.2 aggiornamento del contenuto. Dai un'occhiata al trailer qui sopra e continua a leggere il nostro approccio per mantenere aggiornati gli aggiornamenti per il nostro roguelike cooperativo.

Screenshot delle spalle dei giganti

Credo fermamente che il modo più sicuro per migliorare un'opera d'arte sia trovare i suoi elementi più deboli e cercare di trasformarli nei suoi punti di forza. Questo è esattamente ciò che intendevamo fare in questo prossimo aggiornamento, lavorando instancabilmente per unire il feedback dei giocatori con il nostro per apportare modifiche significative al nostro titolo già rilasciato. Ecco la storia:

All'uscita, il nostro team si è accontentato Spalle dei giganticombattimento improvvisato e un robusto sistema di progressione. Quando le recensioni hanno iniziato ad arrivare, tuttavia, è emersa una tendenza: i giocatori sentono che i mondi che esplori e gli obiettivi delle missioni che affronti possono diventare un po' gli stessi dopo una dozzina di ore.

Tutti trattiamo le critiche in modo diverso, ma a me la critica che mi viene in mente non è quella rumorosa, sbilanciata e piena di odio: è quella che dice sottilmente che qualcosa che sai nel profondo è vero per te.

Sia noi che i nostri fan volevamo portare gli ambienti di livello e i tipi di missione a un livello superiore con il nostro primo grande aggiornamento dei contenuti. Abbiamo iniziato prendendo i nostri tipi di missione meno amati e rifacendoli da zero.

Spalle del personaggio dei giganti

La nostra modalità "Collezionista di farfalle" incentrata sul combattimento (credetemi, il nome ha senso se avete giocato al gioco) si è evoluta in una missione di "caccia" incentrata sull'esplorazione e basata sulla strategia per affrontare nemici più duri. Il nostro tipo di missione "tempesta" che una volta sfidava i giocatori a correre in un oscuro mondo procedurale attraverso un denso temporale alla ricerca di un'uscita è ora un'esperienza molto più guidata costruita attorno a sonde meteorologiche di difesa contro l'assalto nemico - per la maggior parte dei nostri squadra, questa è ora la loro missione preferita da svolgere.

Ma non è bastato, per rendere le superfici di questi pianeti procedurali più significativamente uniche tra una corsa e l'altra, abbiamo introdotto un nuovo sistema di anomalie planetarie che può cambiare completamente il comportamento dei livelli, aggiungendo tempeste di meteoriti, battaglie nell'arena al coperto, combattimento gravitazionale che ti porta nello spazio e cose estremamente sciocche che non rovinerò qui.

Screenshot delle spalle dei giganti

Siamo estremamente entusiasti di farlo sapere ai nostri fan. Questo aggiornamento è solo l'inizio! Per tenerti aggiornato sulla nostra tabella di marcia, controlla la pagina del negozio in-game e il sito ufficiale, oppure unisciti al nostro discord.