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Prime impressioni: Fall Guys Ultimate Knockout è un gioco di battle royale per le persone che odiano i giochi di battle royale

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Qualcuno qui conosce Wipeout? Era un game show di corse ad ostacoli in cui i concorrenti dovevano schivare ostacoli piuttosto soffici ma che colpivano duramente in un formato a eliminazione. Era molto simile a Ninja Warrior tranne per il fatto che non si prendeva sul serio, o era come American Gladiators senza la favolosità degli anni '80.

Cito questi spettacoli perché dovrebbero metterti nello stato d'animo generale di questo Ragazzi autunnali: Knockout ultimo cerca di essere: un gioco di battle royale che riguarda meno la lotta per la vetta e più la sopravvivenza a ostacoli mortali ma colorati.

Sono riuscito a essere selezionato per diversi round della beta tecnica del gioco, inclusi due dei suoi beta test chiusi e la più recente (e più aperta) beta tecnica del fine settimana. Ora che il sipario del NES è alzato, posso dire apertamente che questo gioco è qualcosa di speciale, specialmente per quelli come i tuoi che odiano davvero i giochi di battle royale.

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Al massimo, Ragazzi dell'autunno fa del suo meglio per farti sentire come se fossi in uno spettacolo di giochi stravagante e ottimista. Gli avatar dei giocatori possono essere vestiti con una varietà di costumi sciocchi poiché 60 di loro vengono sottoposti a cinque round di inferno color caramella, con un numero di concorrenti eliminati durante ogni fase fino a quando l'ultimo trucco determina chi lo fa. in cima alla pila.

La maggior parte degli eventi in ogni round sono variazioni di un percorso ad ostacoli, anche se ci sono abbastanza ostacoli in cui le cose non sembrano stantie; A volte dovrai passare attraverso le porte per trovare quali si rompono e quali no, a volte dovrai correre lungo le altalene, a volte dovrai schivare pezzi di frutta giganti. Ci sono anche alcuni giochi di squadra, incluso uno in cui i giocatori devono raccogliere le uova per la loro squadra, tenere le palle più grandi dalla loro parte del campo o giocare a calcio con palle gigantesche.

Come previsto dal titolo, il Ragazzi dell'autunno tendono a cadere abbastanza facilmente. Certamente non è aiutato dai grandi e morbidi ostacoli che gli vengono lanciati contro, ma hanno anche una sorta di qualità leggermente sgangherata grazie ai loro corpi bulbosi e alle gambe corte e tozze. I controlli sono semplici - salta, tuffati e afferra - e ti sembra di essere al confine tra reattività e imprevisto. Imparare quanto lontano può saltare il tuo personaggio e quanto tempo impiega a riprendersi da una caduta è la chiave per sopravvivere a ogni round.

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La natura brillante e colorata del gioco, unita al rimbalzo di gomma da masticare della colonna sonora, si combinano per creare un titolo battle royale soddisfacente da guardare e ancora più divertente da giocare. La posta in gioco non sembra mai abbastanza terribile o eccessivamente competitiva e quasi tutti cercano di farcela il più velocemente possibile invece di mandare in crash il sistema. Ci sono stati casi di persone che sorvegliavano il traguardo e afferravano le persone per impedire loro di finire, ma questo è un comportamento da troll come il comportamento durante il mio tempo di gioco.

Altrimenti, il gioco che celebrava il fallimento, portando a molti momenti in cui le cose andavano male, era metà del divertimento per me; durante un ostacolo chiamato See-Saw, io e una dozzina di altri siamo rimasti intrappolati perché una delle piattaforme basculanti non scendeva, costringendoci a provare a precipitarci dall'altra parte per attraversare e risultando invece in una sorta di pazza mischia in cui le persone si imbattevano e cadono uno sopra l'altro. Anche quando sei eliminato, puoi comunque guardare il resto della "serie" di cui fai parte e assistere ad alcune delle incredibili chiamate ravvicinate e cadute è un buon momento. Ragazzi dell'autunno è facilmente uno di quei giochi in cui è perfetto da guardare.

Non posso davvero sottolineare abbastanza come questa presentazione renda un sottogenere altrimenti per eccellenza come il battle royale molto più coinvolgente per me. Ragazzi dell'autunno non vuole davvero che tu ti senta stressato o ansioso mentre affronti l'eliminazione, vuole buttarti giù giocosamente senza alcuna cattiveria e con un grande sorriso sciocco sul viso. Anche nelle partite in cui sono stato preso a calci al primo turno, avevo cose di cui ridere.

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Lo scopo principale di tutta questa stravagante competizione è guadagnare XP per scalare i vari gradi in una stagione per sbloccare una serie di ricompense estetiche. Ci sono anche complimenti da guadagnare per l'esibizione in uno spettacolo e corone da guadagnare, due valute che verranno utilizzate nel gioco finale per acquistare ancora più premi. Inoltre, le congratulazioni possono essere acquistate con denaro reale, il che significa che avrà un prezzo di $ 20 oltre a un negozio opzionale. È difficile valutare davvero la necessità di acquisire complimenti perché i beta test non hanno messo il negozio online, il che significa che non c'era prezzo da condividere. Detto questo, guadagnare Kudos è parte integrante del gameplay, quindi idealmente l'intrusione nella cassa non sarà poi così male.

Anche con questa domanda di monetizzazione senza risposta, non posso raccomandare Ragazzi dell'autunno abbastanza, tranne una sorta di piano commerciale orribilmente pessimo. Alla fine, qualcuno si è preso la briga di sviluppare un gioco battle royale invece di produrre quello che sembra un lavoro di design minimale, e usare l'estetica di un gioco brillante ma brutale è una scelta brillante. Mediatonic ha creato un concorso irresistibile, pastello, felpato, pazzo degno di nota.

Ragazzi dell'autunno uscirà su Steam e PS4 martedì 4 agosto.

I salti Massively Overpowered hanno ricevuto critiche; sono obsoleti in un genere i cui giochi si evolvono quotidianamente. Invece, i nostri giornalisti esperti approfondiscono gli MMO per presentare le loro esperienze sotto forma di articoli pratici, impressioni e anteprime dei giochi in arrivo. Le prime impressioni contano, ma gli MMO cambiano, quindi perché le nostre opinioni non dovrebbero esserlo?