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Nintendo conferma che Zelda: Tears of the Kingdom ha dei dungeon

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Una delle principali fonti di critica in The Legend of Zelda: Breath of the Wild era che non c'erano dungeon. Invece, sono stati sostituiti dalle Bestie Divine. Tuttavia, l'ultimo trailer pre-lancio del sequel di Breath of the Wild The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom conteneva filmati molto brevi che suggerivano che i sotterranei potrebbero essere stati ripristinati.

Bene, questo è stato ora confermato dalla stessa Nintendo pochi giorni prima dell'uscita programmata del gioco.Vedi, la società ha una serie sul proprio sito web chiamata "Ask the Developer", dove intervistano i vari sviluppatori della loro squadra. In questo momento stanno pubblicando parti del nono volume, che era un'intervista con diverse persone coinvolte nello sviluppo di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ci sono 9 parti pianificate per essere rilasciate e Nintendo ha rilasciato la terza parte oggi.

Nella terza parte dell'intervista, agli sviluppatori del gioco è stato chiesto dei dungeon presenti nel gioco: il director di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, ha risposto confermando che, effettivamente, i dungeon ne fanno parte. Ha detto che, anche se non ne hanno ancora parlato, “sono cambiati rispetto al gioco precedente. Ad esempio, c'è un dungeon che si collega direttamente alla superficie di Hyrule. Se ti tuffi dal cielo direttamente nel dungeon, attiverai un evento. Pensiamo che sarà una nuova esperienza che non era possibile nel gioco precedente".

Il direttore tecnico di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Takuhiro Doht, ha spiegato a riguardo: "Abbiamo creato dungeon unici per i rispettivi ambienti, quindi crediamo che sarete in grado di sfruttare l'ampia varietà di caratteristiche regionali". Infine, l'art director del gioco, Satoru Takizawa, ha parlato della difficoltà di creare i dungeon. Infatti, dice, “Fare una 'grande varietà' è stato abbastanza difficile. Le quattro bestie divine erano i sotterranei dell'ultimo gioco e condividevano progetti simili. Questa volta i sotterranei sono enormi e ognuno porta il proprio aspetto regionale, proprio come il tradizionale The La leggenda di Zelda Giochi. Crediamo che forniranno una sfida soddisfacente per i giocatori. Erano certamente una sfida da sviluppare! (Ride)".

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