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Need for Speed: Underground ottiene il ray-tracing con il mod

Per lo sceriffo Saed,
Lunedì 24 febbraio 2020 13:16 GMT

A Need for Speed: La mod Underground ha dato al gioco di 17 anni un grande aggiornamento.

Need for Speed: sottoterra Redux, la mod di AMTxDRxRL del 2017, ha apportato una serie di aggiornamenti visivi al gioco del 2003. La mod ha migliorato le trame grazie a Reshade ed è tornata sotto i riflettori grazie al ray tracing.

Un modder diverso, Stre1itzia, ha deciso di portare il mod Redux originale sull'ultima versione di Reshade e di aggiungere nuovi shader ray traced. Il modder ha pubblicato i risultati nel video qui sotto, mostrando un aggiornamento piuttosto significativo.

Sebbene al momento non sia possibile scaricare queste modifiche, Stre1itzia afferma che dovresti aspettarti un enorme successo in termini di prestazioni. Le prestazioni di gioco sono tre volte inferiori rispetto a quando si esegue con vanilla Redux, sebbene ciò possa migliorare con l'ottimizzazione. Non è chiaro esattamente a cosa venga applicato il ray tracing qui, quindi alcune di queste impostazioni potrebbero essere attive.

Se non altro, le immagini ci fanno guardare un po' nel futuro per vedere come potrebbe essere un Need for Speed ​​di nuova generazione.

Grazie, DualShocker.

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