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Come si evolve il sistema di potere in Destiny 2: Forma finale

La forma finale *ehm* si preannuncia come un vero ritorno per Destiny 2. Nell'ultimo TWID, Bungie ha rivelato come si evolveranno i livelli di potenza nell'attesissima espansione. Anche se l'azienda è nota per l'utilizzo della zampa di scimmia, non vedo ancora gli svantaggi di questi cambiamenti annunciati.

Livelli di potenza nella forma finale

Potere della squadra

una volta La forma finale viene rilasciato, quando fai squadra con altri giocatori in una squadra, verrà stabilita una gerarchia di livelli di potere. Il Guardiano con il livello di potere più alto diventerà il Power Leader. Tutti gli altri guardiani della squadra avranno il loro livello di potere regolato a cinque al di sotto del Power Leader (se il loro livello di potere non è già più alto).

Questa modifica influisce solo sulla difficoltà dell'attività, quindi le ricompense verranno comunque assegnate in base al livello di potenza di ciascun membro della squadra. Inoltre, il Power Leader riceverà elogi migliorati al completamento di un'attività. Sembra un ottimo modo per New Lights e i giocatori che ritornano di chattare con i loro amici veterani.

Immagine tramite Bungie

Limiti del livello di potenza in Destiny 2: Forma finale

I giocatori faranno un significativo salto di potere una volta La forma finale arrivato. L’attuale limite massimo è il 1810, quindi ci sarà molta strada da percorrere. Completando la campagna in modalità Normale i giocatori dovrebbero raggiungere o avvicinarsi al Soft Cap 1900, mentre completandola in modalità Leggendaria garantirà un set completo di equipaggiamento del 1960.

Con il rapido lancio dei raid sulla scia dell'espansione, chi completerà la campagna su Leggendaria sarà pronto per accedere alla modalità Competizione il cui livello è 1965.

  • Sole: 1900
  • berretto morbido: 1940
  • Possente Cap: 1990
  • Tappo rigido: 2000

Livelli di potenza dell'attività

Accensione

Le attività basate sulla potenza consentono ai giocatori di flettere davvero i muscoli. Ci sono sei difficoltà, ciascuna con un limite di potenza. In questo modo potrai visualizzare la difficoltà di combattimento di un'attività prima di iniziarla e farti un'idea di quanto sarà difficile per il tuo attuale livello di potenza. Hai un Guardiano al limite 2000? Divertitevi a tuffarvi sullo Scorn durante una missione Standard Vanguard Ops.

  • Playlist dell'Avanguardia
  • Sta scendendo la notte
  • Attività stagionali
  • Rotatori di missioni esotiche
  • Le prove di Osiride
  • Raids
  • Dungeon
Piano Soffitto di potere Come padroneggiare Esempi di attività
Standard [1945 Concentrati sull'aumento del tuo livello di potenza fino ai limiti Mighty e Pinnacle. Operazioni d'avanguardia, attività stagionali, missioni esotiche, raid, dungeon
avanzato 1995 Ottimizza la tua build per Nightfalls continuando a effettuare matchmaking. Sta scendendo la notte
Perizie 2005 Lavorare sulla composizione della squadra. Cala la notte, settori perduti, attività stagionali, missioni esotiche
Maître 2010 Stronzo, dannazione. Crepuscoli, Settori Perduti, Raid, Dungeon
Gran Maestro 2020 È meglio. Sta scendendo la notte
Modalità competizione 1965 Modalità sfida a tempo limitato. Raid durante le prime 48 ore

Spegni

Quando si gioca un'attività con handicap di potenza, tutti i giocatori saranno allo stesso livello. Non c'è modo di esagerare con queste attività.

  • Campagne normali e leggendarie
  • Missioni della storia a episodi
  • Destinazioni in roaming gratuito
  • Crogiolo
  • Alcuni contenuti legacy
Immagine tramite Bungie

Livello di potenza a livello di account

A partire da La forma finale, i giocatori non dovranno più far salire di livello ciascuno dei loro personaggi individualmente. Invece, tutti i personaggi trarranno beneficio dalla progressione incrociata. Quindi, se stai utilizzando un Titano e stai completando la campagna Leggendaria, puoi passare al tuo Stregone e sfruttare quei drop del 1960. Ciò farà risparmiare molto tempo e dovrebbe consentire ai giocatori di iniziare subito ad armeggiare con altre classi.

Ricompense potenti

Ora si otterranno potenti ricompense da molte altre fonti. Inoltre, qualsiasi pezzo di equipaggiamento acquistato da un venditore non sarà più di tre volte al di sotto del tuo potere massimo possibile, e gli oggetti presi dalle collezioni non saranno più di cinque al di sotto della stessa barra.

Potere bonus artefatto

Bungie non aveva molti dettagli su come avrebbe funzionato Artifact Power. Immagino che lo studio stia bilanciando la potenza guadagnata con la durata del nuovo formato episodico.

Attrezzatura d'epoca

Grazie al timer, molte armi erano bloccate a determinati livelli di potenza. Grazie alle modifiche al Fireteam Power, sarebbe possibile evitarlo e lanciarsi in un'attività con qualcosa come 2000 Felwinter's Lie. Pertanto, Bungie sta rimuovendo questi limiti.

Questo è probabilmente un punto controverso per molti, come me, che hanno già smantellato queste armi. Fortunatamente, Bungie sta lavorando per reintrodurre i modi per ottenere queste armi. Dovremo vedere come andrà a finire, ma sono entusiasta di vedere il ritorno di altri vecchi favoriti.


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