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Monster Hunter Rise: Sunbreak – L'aggiornamento del titolo 3 è ora disponibile, note sulla patch rivelate

Monster Hunter Rise Sunbreak - Aggiornamento del titolo 3_03

Il terzo aggiornamento del titolo di Capcom per Monster Hunter Rise: L'alba del sole è ora disponibile su PC e Nintendo Switch. Aggiunge tre nuovi mostri: Chaotic Gore Magala, Risen Kushala Daora e Risen Teostra. Il sistema dei follower consente inoltre loro di accompagnarti nelle missioni di grado maestro e di ricerca sulle anomalie.

È disponibile anche l'aggiornamento Ver.13.0.0, che aggiunge nuovi elementi alla storia insieme a Resurrected Elder Dragons e Chaotic Gore Magala. I limiti del livello di ricerca sulle anomalie e di indagine sulle anomalie sono stati aumentati e i giocatori incontreranno una "maggiore varietà" di mostri durante quest'ultimo. Oltre a nuove armi, armature, equipaggiamento a strati e abilità, ora anche il livello massimo di potenziamento dell'armatura è più alto.

La creazione di armi curiose ora migliora il livello di bombardamento delle lance armate e sono stati aggiunti due tipi di potenziamenti dell'armatura alla creazione di armature curiose. C'è anche un nuovo tipo di Melding Pot con Melding: Aurora. Per maggiori dettagli, controlla alcune delle note qui sotto e le note complete sulla patch qui.

Monster Hunter Rise: Sunbreak Patch Ver.13.0.0

Nuovi elementi della storia

  • È stato aggiunto un nuovo mostro che apparirà nelle missioni di Gathering Hub.
  • Nuovi mostri afflitti e nuovi antichi draghi risorti sono stati aggiunti al gioco.
  • Sono state aggiunte nuove missioni.
  • Il limite del livello di ricerca delle anomalie è stato aumentato.
  • Il limite di livello per le indagini sulle anomalie è stato aumentato.
  • È stata aggiunta una funzione di regolazione del livello per le indagini sulle anomalie.
  • Una più ampia varietà di mostri ora appare su Anomaly Investigations.
  • Sono state aggiunte nuove armi, armature, equipaggiamento e abilità.
  • Il livello massimo per gli aggiornamenti delle armature è stato aumentato.
  • La creazione di armi curiose ora include un'opzione per migliorare i livelli di bombardamento con lancia.
  • Sono state aggiunte nuove abilità al pool di potenziali abilità disponibili durante la creazione di armature curiose.
  • Due tipi di potenziamenti dell'armatura sono stati aggiunti a Qurious Armor Crafting.
  • Un nuovo tipo di fusione è stato aggiunto a Melding Pot: Melding—Aurora.
  • Nuovi premi sono stati aggiunti alla lotteria del mercato.
  • Sono stati aggiunti nuovi ninnoli e pergamene appese.

Nuovi elementi di sistema

  • Gli abbonati ora possono accompagnarti in più tipi di missioni.
  • Sono state aggiunte nuove opzioni per gli abbonati che ti consentono di personalizzare il comportamento di guida delle Wyvern e l'utilizzo degli oggetti. È possibile accedervi da Opzioni → Impostazioni di gioco.
  • Sono stati aggiunti nuovi titoli per le carte di gilda.
  • È stato aggiunto un nuovo badge eroe.
  • Gli obiettivi di Steam sono stati aggiunti per le ricompense introdotte nella Ver. 12.0.1.0.
  • È stato aggiunto il supporto per NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing). Quando si utilizza una scheda grafica NVIDIA RTX, ora è possibile abilitare NVIDIA DLAA dalle opzioni "Anti-aliasing".

Correzioni di bug e regolazioni del bilanciamento

giocatore

【Cacciatore】

  • Great Sword: risolto un problema per cui l'uso di un True Charged Slash (concatenato con successo da una forte posizione del braccio) per far esplodere una Large Barrel Bomb causava più danni da esplosione del previsto.
  • Spada e scudo: l'applicazione di olio distruttivo ora ripristina anche un po' di nitidezza (oltre al suo effetto attuale).
  • Spada e scudo: risolto un problema con i tempi di concatenazione di un fendente ascendente in un fendente circolare, per cui l'utilizzo del pulsante assegnato a un fendente circolare si concatenava erroneamente in un fendente laterale o in un attacco con lo scudo.
  • Dual Blades – Spiral Slash: potenza d'attacco leggermente aumentata; Ridimensionamento elementale leggermente aumentato.
  • Doppie lame: risolto un problema per cui il fuoco infernale di Hellfireblight rimaneva sul giocatore invece di trasferirsi a terra dopo aver usato Spiral Slash troppo vicino al mostro bersaglio.
  • Dual Blades: risolto un problema per cui non venivano riprodotte le battute vocali corrette quando si utilizzava Spiral Slash.
  • Dual Blades, Hammer: risolto un problema per cui l'abilità Fearless Heart non si attivava correttamente se si veniva colpiti subito dopo la fine dell'animazione del movimento Wrapped Vault delle Dual Blades o se si veniva colpiti subito all'inizio dell'animazione Hammer Water Strike .
  • Hammer — Dash Breaker: potenza d'attacco leggermente aumentata. Inoltre, eseguire una carica appena prima della fine di Dash Breaker ti farà iniziare alla carica massima invece di continuare dal livello di carica precedente.
  • Hammer – Silkbind Spinning Bludgeon: potenza d'attacco aumentata; Ridimensionamento elementale leggermente aumentato.
    Corno da caccia: l'effetto della melodia Estendi nitidezza ora ripristina anche un po' di nitidezza all'attivazione.
  • Gunlance — Ground Splitter: durata dell'effetto aumentata; Aumentata la velocità di recupero dell'indicatore Wirebug.
  • Gunlance – Hail Cutter: il costo dell'indicatore Wirebug è stato modificato a 1; La velocità di recupero dell'indicatore Wirebug è stata modificata in media.
  • Gunlance—Ground Splitter: risolta un'incoerenza tra l'animazione del giocatore e la durata dell'annullamento del ritorno di fiamma e gli effetti di riduzione del danno che si verificavano dopo aver colpito con successo un mostro con Ground Splitter.
  • Gunlance: risolto un problema per cui il movimento in avanti di Bullet Barrage causava l'esplosione di Big Barrel Bomb e Mega Barrel Bomb in momenti inaspettati.
  • Gunlance: risolto un problema con il tempismo di concatenare una spinta verso l'alto in una ricarica rapida e infine in uno schianto dall'alto, in cui l'utilizzo del pulsante assegnato per uno schianto dall'alto si concatenava erroneamente in un bombardamento al quadrato.
  • Insect Glaive — Awakened Kinsect Attack: valori di potenza d'attacco regolati per ogni numero di colori estratti consumati, come di seguito:
    – Un estratto di colore: potenza d'attacco leggermente aumentata
    – Due colori di estrazione: potenza di attacco leggermente aumentata
    – Tre colori di estrazione: maggiore potenza di attacco
  • Balestra pesante - Tiro accovacciato: modificato come segue:
    – Aumento della velocità di recupero dell'indicatore di surriscaldamento.
    – La durata del surriscaldamento è stata ridotta.
    – Munizioni normali 1–3, Munizioni perforanti 1–3, Munizioni fiammeggianti, Munizioni acqua, Munizioni congelate, Munizioni tuono: l'intervallo tra i colpi rapidi è stato ridotto e il numero totale di colpi è stato aumentato.
    – Munizioni drago, munizioni drago perforante, tutti i tipi di munizioni effetto stato 1-3: l'intervallo tra il fuoco rapido è stato ridotto.
  • Balestra pesante: risolto un problema per cui l'abilità Intrepid Heart si attivava involontariamente dopo aver attivato con successo un contrattacco subendo un colpo durante le partite accovacciate di Counter Charger o Counter Shot.
  • Ridotti alcuni dei problemi con alcuni effetti sonori delle armi che vengono riprodotti in modo errato quando troppi altri effetti sonori vengono riprodotti contemporaneamente.
  • Risolto il problema per cui l'abilità Reindirizzamento mostrava un messaggio di registro della chat anche se l'effetto dell'abilità non era stato attivato, cosa che poteva verificarsi quando si colpiva un Lampsquid o un altro mob endemico durante il cambio di competenza.
  • Risolto il problema per cui le durate degli effetti di Gourmet Fish e Immunizer potevano essere inavvertitamente sovrascritte da durate degli effetti più brevi (come quelle dell'abilità Wide Range).
  • Risolto un problema per cui ricevere un colpo di risposta mentre si era affetti da Hellfireblight e l'effetto di negazione del ritorno di fiamma era attivo causava l'esplosione di tutti i successivi Hellfireblights anche quando si ricevevano colpi che non avrebbero causato il ritorno di fiamma (il comportamento previsto era che solo i colpi di ritorno di fiamma avrebbero causato l'esplosione del fuoco infernale ).
  • Nintendo Switch: risolto un problema introdotto nella versione 12.0.1 per cui a volte l'icona Difesa ridotta veniva visualizzata in momenti errati.
  • Steam: risolto un problema introdotto in 12.0.1.0 per cui l'icona Difesa ridotta a volte veniva visualizzata in orari errati.
  • Gli effetti lampeggianti a colori delle diverse parti della barra della salute sono stati resi più facili da distinguere quando lo stato Sanguinamento è attivo.
  • Risolto il problema per cui curare lo stato di Frenesia attivato dall'abilità Sete di sangue con un Antidobra ignorava le dimensioni dell'indicatore di salute rosso e ripristinava più salute del previsto.