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Hands On: Cyberpunk 2077 Patch 1.2 – Meno arresti anomali e prestazioni migliori su PS5, PS4, ma abbiamo ancora molta strada da fare

Cyberpunk2077

È arrivato l'aggiornamento 1.2 di Cyberpunk 2077. La tanto attesa patch è gigantesca e promette di risolvere un vero e proprio catalogo di problemi di stabilità, bug e altri glitch. Ma è l'aggiornamento che finalement trasforma Cyberpunk 2077 in un gioco che non va in crash ogni due ore su console PlayStation? Siamo tornati a Night City per scoprirlo.

Cominciamo con la buona notizia: abbiamo trascorso sei ore con l'RPG open-world su PS5 dal lancio della patch 1.2 - cinque di fila - e non abbiamo riscontrato alcun crash. Abbiamo anche visitato diversi "punti caldi" abbattuti - parti specifiche della mappa che sono notoriamente occupate - ore dopo i nostri test e il gioco è progredito. Inoltre, il framerate sembra complessivamente più fluido. Le prestazioni sono ancora lontane dall'essere perfette - l'autostop si verifica ancora a intervalli regolari e i telai cadono nelle aree edificate - ma la stabilità sembra essere molto migliorata, almeno nella nostra esperienza.

L'"hotspot" che si schianta davanti a V.

Nel nostro travolgente Recensione di Cyberpunk 2077 PS4, abbiamo sottolineato che i problemi di crash erano di gran lunga il problema più grande del gioco. Se sono stati risolti, CD Projekt Red è decisamente sulla strada giusta. Ma l'aggiornamento 1.2 ovviamente non si ferma qui, quindi cosa è migliorato?

Bene, abbiamo notato che i personaggi non giocabili apparire essere più reazionario. Abbiamo iniziato diversi scontri a fuoco vicino a strade trafficate della città e i civili sono scappati invece di rannicchiarsi immediatamente per la paura. È difficile dire se la famigerata intelligenza artificiale sia stata alterata, ma la gente di Night City sembra essere un po' più... viva. Non fraintendetemi, questo non è Red Dead Redemption 2 all'improvviso, ma potrebbe essere l'inizio di qualcosa di meglio.

Purtroppo non si può dire lo stesso per il traffico. Abbiamo ancora incontrato molte macchine sedute lì in mezzo alla strada, e quella rotatoria dove i veicoli vanno dritti attraverso diverse barriere più e più volte rimane. Anche con un articolo di 8000 parole che descrive in dettaglio tutte queste correzioni di bug, l'aggiornamento 1.2 non è riuscito a schiacciarlo.

Le auto che puoi acquistare hanno finalmente la loro icona sulla mappa! Grazie Dio.

E poi ci sono le forze dell'ordine. Le forze di polizia preferite da tutti continuano a essere un brutto scherzo, nonostante alcune lievi modifiche al sistema di ricerca del gioco. CD Projekt Red ha voluto evidenziare questo particolare cambiamento, promettendo miglioramenti al modo in cui la polizia si genera nel mondo dopo aver commesso un crimine. E sì, il sistema è migliorato, ma solo equo. Ora invece di immédiatement Teletrasportandosi proprio dietro di te, i poliziotti impiegano circa 20 secondi per deporre le uova dall'altro lato della strada. La parte triste è che puoi ancora vederli chiaramente manifestarsi dal nulla se guardi nella giusta direzione. Ci auguriamo che questa sia più una "correzione" temporanea che una correzione permanente.

Oh, e il pop-in è ancora un vero interruttore di immersione su console. Il gioco potrebbe essere più stabile, ma puoi ancora vedere NPC, auto e altre risorse che lampeggiano nella realtà (e lampeggiano indietro) con una frequenza allarmante. Capiamo che archiviare Cyberpunk 2077 su PS4 ha causato molti problemi, ma sicuramente CD Projekt Red può fare di meglio? Portare la telecamera lontano da una folla di persone e poi fare una panoramica per scoprire che tutti sono scomparsi è imbarazzante.

Ma guarda, a questo punto prenderemo quello che possiamo ottenere. Cyberpunk 2077 è stato un tale disastro assoluto che non avere il gioco in crash in cinque ore di gioco è un vero miracolo. Speriamo che CD Projekt Red continui a migliorare Cyberpunk 2077 e che un giorno potremmo ritrovarci con un'esperienza degna del PlayStation Store.