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I giochi di Final Fantasy dovrebbero abbassare i numeri, anche Yoshida la pensa così

I giochi di Final Fantasy dovrebbero abbassare i numeri, anche Yoshida la pensa così

Le Giochi di fantasia finale l'uso di un sistema di ingresso numerato potrebbe essere interrotto dopo Final Fantasy 16, poiché un produttore della serie riconosce quanto possa creare confusione per i nuovi giocatori, tra i molti diversi universi di giochi di ruolo, l'MMO e persino le ricadute. Sebbene ciò non cambierà fino alla data di uscita di Final Fantasy 16, sembra che sia già stato portato su Square Enix.

Il sistema di ingresso numerato viene dal produttore di Final Fantasy 14 e Final Fantasy 16 Naoki Yoshida, che sa quanto possa creare confusione per i nuovi giocatori e distrarli dalle voci principali e dagli spin-off della serie.

"Molti giocatori entreranno e lo guarderanno come un fumetto in cui devi leggere dall'inizio per scoprire cosa sta succedendo ora. È difficile per il marketing perché per ogni titolo numerato che pubblichiamo nella serie, dobbiamo dire a noi stessi: "Va bene, non devi interpretare gli altri", ha detto Yoshida in un'intervista a GQ.

Per tutti noi fan di lunga data, le numerose versioni di Final Fantasy hanno assolutamente senso, poiché ogni numero si traduce essenzialmente in un universo completamente diverso. Quindi, Final Fantasy 7 e 16 sono pieni di storie, tradizioni, personaggi e idee diverse. Questo è anche chiaro a colpo d'occhio quando ti rendi conto che uno è steampunk e l'altro è fantasy, ma per i nuovi fan può essere davvero fonte di confusione. Quindi sbarazzarsi dei numeri è già stato sul tavolo.

"In realtà è qualcosa di cui ho discusso con i superiori", ha detto Yoshida a GQ. “Forse è giunto il momento di rimuovere i numeri dal titolo. Ad esempio, hai Final Fantasy 14. Hai un nuovo giocatore in arrivo ed è come, 'Aspetta un minuto, perché devo giocare a Final Fantasy 14 se 16 è uscito?' Perché non lo chiamiamo semplicemente Final Fantasy Online: sbarazzati del numero e sarà più facile da capire.

"Se Final Fantasy 17 o Final Fantasy 18 hanno o meno un numero, dipenderà da chi deve sviluppare questo gioco e da chi è responsabile del marchio, quindi questo è un problema loro, non nostro!"

Mentre l'immagine di Yoshida che si rassegna a non dover affrontare il problema mi fa sorridere in modo massiccio, solleva un ottimo punto. Le cose iniziano a diventare ancora più confuse quando ti rendi conto che c'è un sequel di Final Fantasy X-2, Final Fantasy 13 che cambia il nome in Lightning Returns Final Fantasy XIII e anche una serie di spin-off.

Quando si tratta di seguire una struttura prefissata, anche Final Fantasy nel suo insieme è un disastro, quindi chiunque entri per la prima volta se ne andrà con il mal di testa. Chiunque sia bloccato con la serie lo capisce, ed è fantastico, ma tende a creare confusione quando hai un MMO in cima a esperienze di gioco di ruolo molto diverse.

Anche il futuro per PC di Final Fantasy 16 rimane un po' in sospeso in questo momento, poiché alcune vaghe informazioni sono state finalmente chiarite per confermare che non verrà rilasciato sei mesi dopo la versione per PS5. Yoshida dice che uscirà qualche tempo dopo quel periodo di esclusività di sei mesi, quindi sarà il 2024 al più presto.

Sebbene sia certamente deludente, al momento ci sono ancora alcuni dei migliori giochi di Final Fantasy disponibili su PC, con alcuni fantastici giochi in arrivo.