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I giochi di carte sono noiosi, quindi come hanno fatto due di loro a diventare i miei preferiti del 2022?

I giochi di carte sono noiosi, quindi come hanno fatto due di loro a diventare i miei preferiti del 2022?

Il mio problema con i videogiochi di carte è lo stesso che ho con le ricreazioni digitali dei giochi da tavolo: il fascino di far funzionare un meccanismo è una parte importante del motivo per cui mi dedico ai videogiochi, ed è proprio per questo che i giochi di carte non fallo per me.

Vedi, la maggior parte dei giochi di carte ha già deciso i dettagli della mossa. Le sottigliezze di ogni azione sono predeterminate. Il tuo compito è prendere la decisione; per decidere quali carte giocare, quali scartare e quali possono andare nel mazzo che porti.

Più come Marvel Snare (scusa).

Certamente aiuta avere un po' di potere per modellare il risultato, ma puoi farlo solo a distanza. Voglio essere io a prendere a pugni, fallire una parata e mangiare un colpo. Voglio fare qualcosa che non posso già fare con un mazzo di carte comprato alla stazione dei treni.

O così pensavo. Anche se ho a lungo creduto in questa convinzione, e lo sono ancora in larga misura, non posso negare che due dei miei giochi preferiti di quest'anno siano... i giochi di carte.

Nemmeno io sono mai stato spinto a spendere soldi per questo.

In base al tempo di visualizzazione del mio iPhone, ho una media giornaliera di un'ora e 11 minuti di Marvel Snap rompere. Non c'è modo di tenere traccia del tempo di gioco complessivo, ma so che gioco da circa una settimana dopo il lancio ufficiale del gioco. Puoi fare i conti da lì.

Marvel Snap è un gioco di raccolta di carte, non c'è altro modo per descriverlo. Hai lo scopo di far crescere la tua collezione di carte, il che ti apre nuovi modi di giocare, il che ti costringe a creare mazzi diversi per strategie diverse. Questo è tutto, questo è l'intero gioco.

È un gioco di carte che ha tutto ciò che dichiaro di non apprezzare, eppure ho completato un passaggio di battaglia e ho raggiunto il livello collezionabile 743 (che è alto). Proprio accanto a Marvel Snap c'è una scorciatoia per Diablo Immortal, un gioco che mi piacerà molto di più.

È un franchise che adoro e funziona abbastanza bene sul mio telefono. Come Snap, Immortal offre anche cross-play e cross-progression con PC. Anche se la versione per PC è pessima, posso facilmente passare da una piattaforma all'altra quando ne ho bisogno, proprio come posso fare con Snap.

Eppure, solo uno dei due scarica la mia batteria ogni giorno. Non riesco proprio a spiegare perché sono più aperto a provare i giochi di carte ora. Non c'è stato un cambiamento nella mia prospettiva (di cui sono a conoscenza) e non ho fatto alcuna terapia di modifica del pensiero profondo o altro, anche se quest'anno ho anche iniziato a giocare (e divertirmi) a Fortnite.

So di ignorare sempre i giochi di carte ogni volta che compaiono nei miei consigli su Steam, quindi non sono improvvisamente un cane CCG. Non è che giocherò a Slay the Spire non appena avrò finito di scrivere questo. Ma probabilmente posso indovinare perché è stato Marvel Snap a rompere le mie difese.

Marvel Snap è un nome appropriato per il gioco che è. Puoi parteciparvi, che è fondamentalmente una forma di scommessa quando sai di avere le maggiori possibilità di vincere. Ma la parola rappresenta anche quanto velocemente vanno le partite. Come un botto o uno schiocco soddisfacente, cattura la tua attenzione appena abbastanza a lungo sii interessante, ma sappi che andrai avanti con la tua giornata una volta che la fretta sarà passata.

È questa padronanza di resistere per alcuni brevi istanti prima di lasciarsi andare che rende Marvel Snap così facile da prendere ogni volta che hai circa cinque minuti per uccidere. Né il suo ciclo di gioco né il suo intenso lavoro fuori dal gioco superano questi limiti. È Hearthstone, di nuovo.

Questa fiducia è ciò che alla fine mi ha reso "sicuro" tornare regolarmente. So che le cose non andranno fuori controllo, continueranno a diventare più interessanti rimanendo nello stesso piatto che so già come gestire, esattamente il tipo di esperienza che desidero con un gioco per telefono.

Sembra che, almeno nel caso di Midnight Suns, non sono l'unico sorpreso dalla sua qualità.

Soli di mezzanotte è l'altro gioco Marvel di cui mi sono innamorato. Presenta mappe, molti degli stessi eroi e meccaniche generali che altrimenti lo renderebbero un salto facile.

Se è stato difficile per me superare l'atto di, beh, non essere l'autore di un atto in un gioco per telefono, sarà una pillola ancora più difficile da ingoiare in un gioco per PC/console.

Ma ancora una volta, mi ritrovo impegnato anche oltre il mio desiderio di dare un'occhiata a Midnight Suns a causa della terribile mancanza di successi nel 2022. Il semplice motivo è che Midnight Suns è molto più di un gioco di carte. È fondamentalmente un gioco di ruolo BioWare in cui trascorri molto del tuo tempo facendo amicizia, chattando con gli eroi ed esplorando un ambiente che continua ad espandersi nel tempo mentre procedi, che la tua conoscenza e il tuo potere aumentino.

Le carte arrivano davvero solo quando lasci la tua base e vai in battaglia. Questo è quando l'altra parte importante del gioco è al centro della scena. Sì, il tuo obiettivo è collezionare carte, assemblare mazzi e pregare che la mano che ti viene data non ti tradisca: tutti tropi standard.

La versione Midnight Suns, tuttavia, non funziona come previsto. Invece di corsie predeterminate o una sequenza temporale lineare, l'azione si svolge invece in un'arena, molto simile a quelle che conosci da XCOM. I limiti delle torri ora sono giochi di carte e le carte stesse si sposteranno e riposizioneranno liberamente il tuo eroe.

Ciò che rende il flusso del combattimento più interessante dei giochi di carte è che l'agenzia che la maggior parte di quei giochi non ti dà sulle complessità è intatta in questo. Non usi solo una carta per il suo effetto previsto, ma usi anche l'ambiente stesso per trovare nuovi contesti per detti effetti.

Il modo in cui ogni carta si muove, l'eroe ha molta influenza su quella successiva che giochi e l'animazione/direzione può determinare se buttare giù un coglione dal palco, lanciarlo contro un muro o mettersi in fila per qualcosa di ancora più spettacolare .

Per tutta la paura che avevo nei loro confronti, ognuno di questi due giochi di carte è riuscito ad agganciarmi in modi che non mi sarei mai aspettato. Quindi sì, i giochi di carte fanno schifo, ma forse non dovrei essere così veloce a scartarli senza vederli.