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I Philadelphia Eagles della NFL attribuiscono il merito al gioco di ruolo "GTA Online" per il loro attuale successo

I Philadelphia Eagles della NFL attribuiscono il merito al gioco di ruolo "GTA Online" per il loro attuale successo

Alcuni membri dei Philadelphia Eagles hanno parlato dei vantaggi di giocare insieme GTA Online server di gioco di ruolo.

I Philadelphia Eagles hanno perso solo una delle ultime 11 partite NFL in questa stagione e, secondo CJ Gardner-Johnson, la "salsa segreta" della squadra sta trascorrendo del tempo GTA Online server di gioco di ruolo, Gardner-Johnson gestisce anche il proprio server dal suo seminterrato tramite una configurazione PC da £ 8330.

parlando con New York TimesGardner-Johnson ha spiegato come GTA Online aiuta i giocatori che normalmente non trascorrono molto tempo insieme a sviluppare amicizie più strette, il che significa che vogliono fare di più l'uno per l'altro in campo.

“Molte persone, specialmente io, sono a casa senza fare niente. Da quando ho il mio PC, mi piace di più giocare e chiamare di più le persone. Eagles running back Miles Sanders ha spiegato con il compagno di squadra Kenneth Gainwell che si è persino recato su Twitch per lo streaming GTA.

GTA Online
GTA in linea. Credito: Rockstar Games.

All'inizio di questo mese, GTA Online Il creatore Rockstar ha rilasciato una dichiarazione che delinea una serie di cose che non consentirà più nei server di gioco di ruolo del gioco, incluso l'uso di criptovalute e NFT.

Altre attività che non saranno più consentite sui server dei giochi di ruolo includono l'uso improprio dei marchi Rockstar Games, l'importazione e l'uso improprio di altri IP (come personaggi appartenenti ad altre società), la creazione di nuovi giochi, storie, missioni o mappe per GTA Onlinee interferire con il multiplayer ufficiale di Rockstar o con i servizi online GTA Online et Red Dead Online.

Oggi (29 novembre), è stato rivelato che lo studio che ha creato l'originale Grand Theft Auto il gioco non aveva molta fiducia nel titolo.

“C'è stato un sondaggio informale tra lo staff su quale dei sette titoli su cui stavano lavorando sarebbe stato il più riuscito e il meno riuscito. Quello che ha votato molto probabilmente per non passare è stato Grand Theft Auto,“ha detto Colin Macdonald, che è entrato a far parte di DMA (che è diventato Rockstar North) pochi mesi prima del lancio di GTA ed è diventato un produttore di GTA2.

Inoltre, una start-up sta lavorando a videogiochi per cani.