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Gli sviluppatori criticano la mancanza "demoralizzante" di Roblox di supporto anti-cheat

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Alcuni Roblox Gli sviluppatori hanno criticato la mancanza di supporto da parte di Roblox Corporation nel fornire adeguati strumenti anti-cheat, affermando che è diventato "demoralizzante ed estenuante" creare all'interno della piattaforma.

Ad aprile, uno sviluppatore di nome Hutch si è recato al Roblox Developer Forum per avviare un thread intitolato "Gli sviluppatori non sono attrezzati per affrontare gli sfruttatori" (tramite Giochi per PC N). Nel suo post iniziale, ha scritto "Questo è un post mirato alla grave mancanza di strumenti e supporto forniti da Roblox quando si tratta di sfruttare e trattare con utenti generalmente abusivi".

"Nonostante i miei migliori sforzi per creare anti-cheat funzionanti e dotare i miei moderatori di strumenti, non sarò mai in grado di creare una cultura migliore per le mie comunità fino a quando Roblox nel suo insieme non sarà in grado di affrontare lo sfruttamento in un modo più pratico", hanno aggiunto.

Ieri (2 agosto), Hutch ha pubblicato un aggiornamento, dicendo che da allora Apocalisse in aumento 2 è diventato libero, il loro team di moderazione ha distribuito quasi 3000 divieti con altri 25 divieti tramite un software anti-cheat.

"È estenuante e demoralizzante avere a che fare con gli sfruttatori tutto il tempo", hanno scritto. “Il piacere che provo nello sviluppare giochi su Roblox non inizia nemmeno a compensare la stanchezza che stiamo attraversando io e i miei team di moderazione. Questo è molto più di un problema che un semplice problema anti-cheat e non sembra mai che Roblox stia facendo progressi significativi nell'aiutare gli sviluppatori a risolvere questi problemi.

"Tutto il lavoro di sicurezza del mondo non compenserà il fatto che non riesco nemmeno a tenere una persona fuori dal mio gioco, figuriamoci segnalarla alla piattaforma su cui sta infrangendo le regole. Sono stanco di cacciare account individuali dopo che si sono iscritti.

“Voglio bandire qualcuno dal mio gioco perché l'ho beccato a barare e non voglio che torni o che sia in grado di premere play. Voglio che queste persone abbiano conseguenze reali per le loro azioni. Voglio che lo sforzo che ho messo nel mio anti-cheat non sia totalmente minato da una piattaforma social che ha solo uno sviluppatore che affronta lo strumento di moderazione 122 (con documenti obsoleti e nessun tutorial per creare il sistema di ban a cui fanno riferimento i documenti) ", hanno continuato .

Un altro sviluppatore, Polyhex, ha condiviso il post Twitterprima ajouter che "si sono praticamente rassegnati a non lavorare mai più su un gioco competitivo su Roblox, perché l'esperienza di tenerlo testa a un'ondata costante di imbroglioni senza strumenti efficaci è un incubo".

Il mese scorso, Roblox ha annunciato un'ondata di nuove assunzioni, tra cui l'ex capo dello sviluppo musicale di Spotify e l'emergente content manager di Meta, nel tentativo di "spingere i confini della creatività".