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Due terzi del pass battaglia gratuito "Halo Infinite" sono scambi di sfide XP

Due terzi del pass battaglia gratuito "Halo Infinite" sono scambi di sfide XP

Aureola infinitaLa componente multiplayer è disponibile da meno di un giorno e, sebbene alcuni aspetti dell'esperienza vengano elogiati, i giocatori sono incredibilmente frustrati dal passaggio di battaglia.

Solo una rapida occhiata al subreddit r/Halo che mostra post dopo post sul Battle Pass e sul sistema XP in Aureola infinita. Un post in particolare sembra attirare l'attenzione dei giocatori, poiché mostra che 40 delle 66 ricompense gratuite del Battle Pass sono materiali di consumo Scambio sfida.

Questi oggetti di scambio consentono al giocatore di cambiare una delle sue rare sfide settimanali, una volta. Senza il Battle Pass a pagamento, ci sono tre sfide disponibili contemporaneamente, con una nuova che sostituisce solo quella che il giocatore ha completato, o se invece vengono utilizzati questi scambi di sfide.

Tutti i 66 oggetti Battlepass gratuiti della Stagione 1. 40 dei quali sono scambi di sfide. alone

Lo sviluppatore 343 Industries non sta ignorando completamente i reclami sul sistema XP, poiché sono stati presentati contro il gioco durante il test di gioco tecnico, a cui il team ha risposto: E più modi per guadagnare XP per il Battle Pass, siamo ottimisti sul fatto che il sistema disponibile al lancio darà ai giocatori mezzi adeguati per avere continuamente qualcosa da raggiungere e un modo per progredire.

"Dopo il lancio, ci aspettiamo che questi sistemi si evolvano in collaborazione diretta con il feedback dei giocatori", ha aggiunto il team.

Halo Infinite Credit: Microsoft

I giocatori esprimevano preoccupazione per l'enfasi posta sulla sfida XP per il livellamento invece di tutti gli XP per gioco ad agosto, la preoccupazione allora era che i progressi potessero sembrare incredibilmente lenti e molti fan stanno vedendo che questa paura si avvera dall'inizio della beta. 15 novembre.

C'è anche un thread di commenti incentrato sul multiplayer fissato in cima a r/Halo dal team mod, con particolare attenzione alla progressione, all'XP e al passaggio di battaglia. L'obiettivo è che 343 Industries abbia un feedback "costruttivo ma anche equo" su queste domande.

In altre notizie, Aureola infinita la seconda stagione del suo multiplayer verrà posticipata a maggio 2022, dando ai giocatori più tempo con la stagione 1 e più ricompense da inserire nell'esperienza.