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I bug di Cyberpunk 2077 potrebbero non essere colpa di CDPR, afferma l'informatore

I bug di Cyberpunk 2077 potrebbero non essere colpa di CDPR, afferma l'informatore

Cyberpunk 2077 è stato pesantemente criticato dopo il suo lancio nel 2020 per contenere numerosi bug e problemi. Ma una nuova fuga di notizie da un presunto informatore suggerisce che lo sviluppatore CD Projekt Red potrebbe non essere interamente responsabile, poiché è stato fuorviato dalla società di garanzia della qualità di terze parti Quantic Labs.

In un video pubblicato da Upper Echelon Gamers e originariamente riportato da Forbes, un informatore anonimo – che ha contattato direttamente Upper Echelon – condivide un documento di 72 pagine che illustra come Quantic Labs, che in precedenza forniva QA su giochi come Wreckfest, e proprio di CDPR. The Witcher 3, ha fatto false affermazioni sulle dimensioni del team di controllo qualità che lavora su Cyberpunk 2077 e ha creato un sistema di quote che incoraggiava i dipendenti a concentrarsi su bug insignificanti piuttosto che su quelli significativi.

Upper Echelon afferma di aver ricevuto diagrammi del flusso di lavoro, mappe di produzione e fogli di calcolo che documentano la produttività dei lavoratori che sono stati tutti creati all'interno di Quantic Labs tra il 2019 - quando è stato contattato per la prima volta dal CDPR per lavorare su Cyberpunk - e il 2020.

L'informatore spiega come, durante il quarto trimestre fiscale del 2019, Quantic Labs abbia inizialmente incontrato CDPR che desiderava utilizzare i servizi di garanzia della qualità di terze parti dell'azienda dopo il lavoro svolto su The Witcher 3. Secondo il rapporto dell'informatore, CDPR credeva che il Il team di Cyberpunk sarebbe composto dagli stessi veterani del QA del settore che avevano lavorato a The Witcher, quando in realtà Quantic Labs ha assegnato personale più giovane, alcuni con meno di un anno di esperienza, per supervisionare la garanzia della qualità del gioco di ruolo di fantascienza.

Dopo essere stato assunto, Quantic Labs avrebbe creato un sistema di quote interne per motivare i tester del controllo qualità, aspettandosi che ogni tester trovasse e segnalasse almeno dieci bug al giorno. Secondo l'informatore, ciò ha portato i tester a cercare piccoli problemi visivi e di prestazioni, piuttosto che bug più grandi, perché erano più facili da identificare e avrebbero contribuito al loro totale giornaliero più rapidamente. Si sostiene che CDPR sia stato alla fine sopraffatto da questi problemi su piccola scala e abbia reindirizzato Quantic Labs per concentrarsi sui problemi più grandi di Cyberpunk.

In risposta, nell'estate del 2020, Quantic ha aumentato le dimensioni del suo team di controllo qualità di Cyberpunk da 30 a 60 tester. La maggior parte di questi nuovi tester, tuttavia, erano presumibilmente nuove reclute che hanno ricevuto da due a quattro settimane di addestramento iniziale o sono state addestrate in altro modo mentre lavoravano attivamente al gioco.L'informatore afferma che Quantic Labs ha anche fatto false affermazioni sulle dimensioni del Il team di controllo qualità ha lavorato su Cyberpunk 2077, esagerando il numero di tester che si sono impegnati nel progetto per tutto il 2019 e il 2020.

Abbiamo contattato CD Projekt Red e Quantic Labs per commentare questa storia e forniremo eventuali aggiornamenti non appena arriveranno.