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Il proletariato Blizzard ha posto fine al tentativo di sindacalizzazione dopo il successo delle tattiche antisindacali

Il proletariato Blizzard ha posto fine al tentativo di sindacalizzazione dopo il successo delle tattiche antisindacali

Gli ultimi sforzi di Activision-Blizzard per prevenire i sindacati hanno apparentemente avuto successo: il gruppo sindacale Communication Workers of America ha concluso il suo tentativo di lanciare un voto sindacale nello studio di proprietà di Blizzard Proletariat.

Il gruppo incolpa il capo del Proletariat, l'amministratore delegato Seth Sivak. "Sivak ha scelto di seguire l'esempio di Activision-Blizzard e ha risposto al desiderio dei lavoratori di formare un sindacato con tattiche conflittuali", ha dichiarato CWA nel comunicato odierno. "Come molti fondatori, ha preso le preoccupazioni dei lavoratori come un attacco personale e ha organizzato una serie di incontri che hanno demoralizzato e indebolito il gruppo, rendendo impossibile un'elezione libera ed equa".

Proletariat, che Blizzard ha acquistato e messo al lavoro World of Warcraft la scorsa estate ha visto i suoi lavoratori annunciare la loro offerta sindacale subito dopo Natale 2022, dopo aver vinto una super maggioranza di tessere sindacali allo studio. L'annuncio è stato immediatamente seguito dalla dirigenza del proletariato e dalla direzione di Activision che ha rifiutato i colloqui di neutralità e ha tenuto riunioni antisindacali, insistendo sul fatto che il suo obiettivo era garantire che tutte le voci fossero ascoltate, come se nessuno avesse assistito all'antisindacale di ABK. gli sforzi sindacali si svolgono presso Blizzard Albany e Raven Software. negli ultimi due anni e come se il National Labour Board non avesse già scoperto che Activision-Blizzard aveva illegalmente minacciato e rappresaglia contro i lavoratori sindacalizzati di Raven. Il gruppo operaio del proletariato, invece, è il primo a giungere fin qui senza riuscire nei suoi sforzi.

È un'altra notizia rovinosa per Activision-Blizzard questa settimana, poiché la sua fallita partnership con NetEase ha portato alla scomparsa di quasi tutti i giochi di Blizzard in Cina ieri, e poi ieri sera abbiamo appreso che le obiezioni alle politiche di valutazione dei tossici di Blizzard avevano portato alla cacciata di uno di World of Warcraft capo sviluppatori principali, Brian Birmingham.

Fonte: Gibiz. Saluti, Grande Divinità.