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Il tono originale di Forspoken Writer era apparentemente completamente diverso dal gioco finale

Il tono originale di Forspoken Writer era apparentemente completamente diverso dal gioco finale

uno di Dimenticato gli autori originali hanno detto che la versione finale del gioco era completamente diversa da quella che aveva originariamente inventato.

Gary Whitta, forse ora meglio conosciuto per aver co-scritto Star Wars: Rogue One, è stato anche uno scrittore di Forspoken, sebbene nel gioco gli sia semplicemente attribuito il merito di aver originato il concetto originale. Lo scrittore ha recentemente parlato con Alanah Pearce come parte della sua serie Video Game Writing 101, dove ha toccato la storia di Forspoken, che secondo lui è stato riavviato tra ciò che ha iniziato e ciò che il gioco è finito (grazie, GamesRadar).

Pearce ha notato che da quanto ha capito, Whitta non aveva mai scritto una sola riga di dialogo, cosa che quest'ultima ha confermato, sebbene non avesse effettivamente giocato al gioco, quindi non ne era del tutto sicuro. "Quello che è successo è stato che Square [Enix] è venuto da me cinque o sei anni fa e mi ha detto 'abbiamo questa idea...saresti disposto ad aiutarci a costruire il mondo e la mitologia'", ha spiegato Whitta. Apparentemente a Square Enix è piaciuto quello che ha inventato, e poi gli ha chiesto se gestiva una stanza degli scrittori, cosa che ha fatto e ha riunito un gruppo di scrittori che ammirava.

"Alcuni mesi dopo sono tornati da me e da uno degli altri sceneggiatori e hanno detto 'ricominceremo da capo e ricominceremo completamente la storia, vogliamo che sia così adesso. Quello che ci hanno presentato è stato qualcosa di più vicino a ciò che hanno effettivamente ora, ovvero questa ragazza del mondo reale che viene risucchiata in questo mondo fantastico.

Whitta ha continuato spiegando che la versione che avevano non era per niente come quella con cui Square Enix è tornata. Ma né lui né l'altro scrittore erano effettivamente disponibili a continuare a scrivere del progetto. Whitta non ha divulgato alcun dettaglio specifico su ciò a cui ha effettivamente contribuito, ancora una volta non è del tutto sicuro a parte il nome dell'espansione, Athea, perché l'ha trovata, quindi è possibile che parte della tradizione di base che ha sviluppato sia stata utilizzata nel finale gioco.

La recensione di Forspoken di VG247 non ha dipinto un'immagine del tutto favorevole del gioco, dandogli un 3/5, dicendo: "Il suo inizio balbettante smentisce un sistema di combattimento che vale la pena imparare, ma ci vuole così tanto tempo per arrivare alla massima velocità che è già in orario prestabilito.