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Il capo di Xbox si rivolge ai licenziamenti "dolorosi": "È un momento difficile"

Il capo di Xbox si rivolge ai licenziamenti "dolorosi": "È un momento difficile"

Il capo di Xbox Phil Spencer ha affrontato i "dolorosi" licenziamenti annunciati da Microsoft la scorsa settimana, con 10 dipendenti che hanno perso il lavoro.

L'ultimo round di licenziamenti includeva gli sviluppatori di giochi dietro alone presso 343 industrie, campo stellare Sviluppatori Bethesda e veterani degli Xbox Studios.

In una e-mail allo staff, Spencer ha ammesso (via Kotaku) che "è stata una settimana difficile per Microsoft".

"È un momento difficile per la nostra attività e le azioni di questa settimana sono state scelte dolorose", ha continuato. “Il team di leadership del gioco ha dovuto prendere decisioni che riteniamo ci abbiano preparato per il successo a lungo termine dei nostri prodotti e della nostra attività, ma i risultati individuali di tali decisioni sono reali. So che fa male. Si prega di supportare i nostri colleghi mentre elaborano questi cambiamenti.

Phil Spencer, capo della Xbox
Il capo di Xbox Phil Spencer parla sul palco durante i The Game Awards 2015 al Microsoft Theatre il 3 dicembre 2015 a Los Angeles, California. CREDITO: Allen Berezovsky/Getty Images

"Il GLT e io ci impegniamo a essere il più trasparenti possibile", ha aggiunto. "Andare avanti attraverso l'ambiguità è una sfida, ma sono fiducioso che insieme supereremo questo momento difficile".

Spencer ha concluso dicendo: “Xbox ha una lunga storia di successi grazie al lavoro che fai al servizio dei giocatori, dei creatori e tra di loro. Il tuo lavoro è così profondamente apprezzato e apprezzato in questi tempi di cambiamento ed è parte integrante della nostra dinamica aziendale. Sono fiducioso nel nostro futuro e orgoglioso di far parte di questa squadra, ma anche consapevole che è un momento difficile e voglio ringraziarvi per tutto quello che state facendo qui.

Annunciando i licenziamenti, il CEO di Microsoft Satya Nadella ha affermato che rappresentano "meno del cinque percento della nostra base totale di dipendenti".

Guardando al futuro, il CEO afferma che le finanze di Microsoft saranno influenzate da "indennità di licenziamento, modifiche al nostro portafoglio hardware e dal costo del consolidamento del contratto di locazione man mano che creiamo una maggiore densità nei nostri spazi".

In seguito alla notizia, 343 Industries si è rivolta a Twitter per rispondere alle voci secondo cui avrebbe smesso di essere il principale studio di sviluppo di Halo, mentre Microsoft è stata criticata per la sua decisione di andare avanti con un concerto di Sting's Private for Senior Staff, il giorno prima dell'annuncio della messa. licenziamenti.

In altre notizie, sembra che Martin Hollis, il direttore di Laccio emostatico 007 per Nintendo 64, cerca di creare un nuovo sparatutto in prima persona.