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La patch 4.03 di The Witcher 3: Wild Hunt risolve i problemi di prestazioni

La patch 4.03 di The Witcher 3: Wild Hunt risolve i problemi di prestazioni

The Witcher 3: Wild Hunt La patch 4.03 è in fase di lancio oggi (11 maggio) e risolverà i problemi di prestazioni sulle console di ultima generazione.

CD Projekt Red ha condiviso i dettagli nelle note sulla patch, confermando che la versione 4.03 è stata rilasciata per PC, PlayStation e Xbox e continuerà a risolvere i problemi di gioco e di ricerca, sottolineando che attualmente stanno lavorando per portare la patch su Nintendo Switch "in i mesi successivi.

Lo sviluppatore ha aggiunto che per i giocatori Switch, la precedente integrazione del file di salvataggio con i cloud Steam e GOG, introdotta nella patch 3.6, verrà sostituita e aggiornata nella prossima patch con il nuovo sistema di progressione incrociata che è stato introdotto su altre piattaforme con la patch 4.00.

The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Caccia selvaggia. Credito: CD Project Red

"Si tratta di allinearsi con gli altri nostri giochi e di offrirti un'esperienza unificata su tutte le piattaforme", ha spiegato CD Projket Red. "Il nuovo sistema richiederà un account GOG indipendentemente dalla piattaforma del tuo PC."

Per le modifiche specifiche per PC, lo sviluppatore ha risolto principalmente i problemi di supporto, come il problema per cui la versione DirectX 11 del gioco poteva bloccarsi all'avvio o dopo aver caricato un salvataggio su alcune GPU AMD, così come altri bug sulle prestazioni che influivano sul ray-tracing. .

Sul lato console, è stato risolto il problema del calo delle prestazioni sulle console di nuova generazione quando si utilizzano i sensi di Witcher a Beauclair e Novigrad, quindi i giocatori non dovrebbero più sperimentare framerate bassi in queste aree e il pop-up di avanzamento incrociato ora verrà visualizzato correttamente visualizzare quale account è connesso.

Per le note complete sulla patch e la loro suddivisione, puoi verificarle qui.

In altre notizie sui giochi, Nintendo lo ha confermato The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom avrà "enormi" dungeon che "hanno ciascuno il proprio aspetto regionale, proprio come i dungeon tradizionali La leggenda di Zelda Giochi."