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La patch di Big Far Cry 6 prepara il gioco per il DLC e corregge i bug

Far Cry 6 ha appena lanciato la sua prima grande patch dal lancio e sta preparando il gioco per un po' di DLC gratuito, apportando alcuni aggiornamenti al gameplay e modifiche alla qualità della vita e correggendo alcuni bug. Pesa 18,391 GB su PlayStation 5 e il blog di Ubisoft afferma che l'aggiornamento specifico per PS4 sarà "tra 49 GB e 60 GB a seconda della [tua] regione". Il post afferma inoltre che la patch PS5 sarà di 60 GB, quindi potrebbe non essere molto accurata. Il nuovo contenuto in questione è un'operazione speciale con Danny Trejo, disponibile dal 9 novembre 2021.

Note sulla patch di Far Cry 1.000.005 6

Aggiornamenti del gioco
• Sono state aggiunte nuove sfide giornaliere e settimanali.
• (Disponibile dal 9 novembre) Nuova Operazione Speciale: Los Tres Santos.
• Adeguato il tasso di spawn dei nemici nelle seguenti aree: Isola José e Pista di atterraggio di Martínez (Philly).
• Miglioramenti generali delle prestazioni.

La qualità della vita cambia
• La sequenza dei titoli ora può essere saltata come altri filmati.
• L'icona del menu Co-Op ora mostra un “!”. quando Co-Op diventa disponibile per i giocatori.
• Risolti diversi sottotitoli per riflettere meglio l'intento, ad es. le risorse sono ora universalmente indicate come materiali di risoluzione.
• Aggiunto tutorial Moneda dopo aver completato la prima rivolta.
• Lo sfondo del banco di lavoro è stato aggiornato per renderlo meno distratto.
• Aggiornata la modalità daltonico per risolvere diversi problemi per i giocatori con deuteranopia, ad esempio la mancanza di testo bianco su sfondo giallo.

correzioni di bug
generale
• Risolto un problema che poteva causare una morte in loop e una schermata di caricamento durante l'esecuzione di un salvataggio automatico mentre il giocatore stava morendo.
• Risolto un problema per cui la sfida settimanale "Road Rage" aveva lo stesso nome del trofeo di gioco.La sfida settimanale ora si chiama "Road Fatality".
• Risolto un problema che poteva causare la caduta di un giocatore nel mondo fino al riavvio del gioco in rare circostanze dopo aver schiantato un aereo al suolo durante una sessione cooperativa.
• Risolto un problema che poteva causare l'equipaggiamento permanente del gadget Torretta automatica durante il caricamento di un file di salvataggio.
• Risolto un problema che poteva impedire alla tuta alare di diventare disponibile se il giocatore costruiva la struttura Nascondiglio di livello 1 prima di applicare le patch del giorno del lancio.

Modalità foto
• Risolto un problema che poteva causare la vibrazione continua dei controller collegati in determinate circostanze all'apertura della modalità foto.
• Risolto un problema che poteva causare il blocco dei giocatori in modalità foto quando non riuscivano a trovare un partner cooperativo durante il matchmaking.

missioni
• Risolto un problema che poteva causare una schermata di caricamento in loop durante la missione "Conducente sul sedile posteriore".
• Risolto un problema che poteva causare l'interruzione dell'avanzamento della missione se tutte le forze di terra venivano uccise senza essere rilevate durante la missione "Rompi le catene".
• Risolto un problema per cui le missioni "Benedizioni Triada" e "Boom o Bust" non venivano completate correttamente quando le si completavano in cooperativa.
• Risolto un problema che poteva causare la scomparsa di Miguel e l'interruzione dell'avanzamento della missione in determinate circostanze durante la missione "Secondo figlio".
• Risolto un problema che poteva far apparire gli elementi dell'interfaccia utente dei controlli sullo schermo dopo il filmato durante la missione "Arpione".
• Risolto un problema che poteva far cadere Paulo, Talia e Bicho dal palco (ma continua a suonare, lo spettacolo deve continuare!) durante le riprese con Discos Locos durante la missione "Guerrilla Radio".
• Risolto un problema che poteva causare la scomparsa dell'obiettivo della missione durante il viaggio veloce dopo aver visto il filmato durante la missione "Punti proiettili".
• Risolto un problema che poteva impedire a Miguelina di rispondere durante la missione "Cordiali saluti: Ossessione".
• Risolto un problema che poteva causare la mancata risposta del banco da lavoro durante la missione "Juan di un tipo".
• Risolto un problema per cui la distruzione di tutti gli aerei nell'area prima dell'inizio della missione "Fly Ball" poteva causare l'interruzione dell'avanzamento della missione.
• Risolto un problema che poteva causare il blocco di Raiza durante la missione "Du or Die".

cooperativa
• Risolto un problema che poteva far sì che "Gioca insieme" rimanesse disattivato se l'accesso a una sessione era già fallito.
• Migliorata la reattività del gioco dopo sessioni cooperative estese.
• Risolto un problema che poteva causare il blocco del gioco per 60 secondi all'uscita da una sessione cooperativa post-campagna.
• Risolto un problema che poteva causare la mancata risposta dell'interfaccia utente quando si tentava di accettare un invito cooperativo da un giocatore che aveva precedentemente ospitato una sessione cooperativa su Stadia.
• Risolto un problema che poteva far sì che i giocatori su Stadia ricevessero un errore Trapper-D1534951 quando tentavano di partecipare a una sessione cooperativa.
• Risolto un problema che poteva impedire ai giocatori su Xbox Series X/S e Xbox One di partecipare a una sessione cooperativa quando stavano già giocando in una sessione cooperativa.