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Lo sviluppatore di "Sonic Origins" afferma che il team è "molto insoddisfatto" del gioco finito

Lo sviluppatore di "Sonic Origins" afferma che il team è "molto scontento" del gioco finito

Il fondatore di Headcannon Simon "Stealth" Thomley ha condiviso la sua frustrazione per lo stato finale di Origini sonoresostenendo che Sega aveva apportato "importanti modifiche" alla build consegnata dal suo studio.

Thomley ha pubblicato a Feed di Twitter oggi (24 giugno) che rivendica alcuni dei bug e dei problemi in Origini sonore non sono stati interamente causati da Headcannon, che ha aiutato Sega a sviluppare il gioco.

"Non mentirò e dirò che non ci sono stati problemi con ciò che abbiamo dato a Sega, ma cosa c'è dentro?" Origini non è nemmeno quello che abbiamo restituito", ha detto Thomley. “L’integrazione ha introdotto bug selvaggi che la logica convenzionale vorrebbe farci credere siano nostra responsabilità – molti di loro non lo sono”.

Thomley ha condiviso che Headcannon si è “messo al lavoro” per rispettare le scadenze e ha ammesso che la versione da lui presentata includeva “errori reali, sviste, lavoro affrettato, cose che abbiamo notato ma che non ci è stato permesso di correggere verso la fine. "

Thomley afferma che a Headcannon è stato chiesto di apportare "correzioni importanti" in preparazione alla presentazione, ma non ha potuto farlo a causa delle regole di approvazione. Allo stesso modo, Headcannon ha chiesto “ripetutamente” dei ritardi, ma gli è stato detto che non era una possibilità.

Sonic The Hedgehog 3. Credito: Sega.
Sonic The Hedgehog 3. Credito: Sega.

Tuttavia, Thomley ha affermato che Headcannon non era del tutto responsabile dei problemi incontrati Origini sonoree invece sono stati causati perché Sega “ha apportato importanti modifiche alla versione che abbiamo presentato, alcune Origini– correlati, altri no” e ha chiarito che “interessa parte del nostro lavoro”.

“Sono estremamente orgoglioso della mia squadra per le prestazioni ottenute sotto tale pressione, ma ognuno di noi è molto scontento dello stato della squadra Origini e persino il Sonic 3 inventare. Inoltre, non eravamo entusiasti del suo stato di pre-sottomissione, ma molte cose erano fuori dal nostro controllo. »

In un tweet separato, Thomley ha detto che "non stava combattendo con Sega" e non ha tagliato la compagnia. “Sono pronto a fare più lavoro in buone condizioni; se vogliono lavorare di nuovo con me è una questione completamente separata”, ha aggiunto Thomley.

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